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11天前
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[已解决] 动画如何设置才能实现?

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发表于 2018-5-4 18:44:17 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国安徽合肥
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本帖最后由 大隐于市 于 2018-5-7 17:08 编辑 $ D" V6 o2 k) T( S2 Q2 t
4 m) G! T+ z4 G- e

动画实现

动画实现
) i8 J% L0 v/ L  a4 @% E
如图示,我想实现一个简单的动画:零件2围绕零件1的轴心转动的同时,零件3围绕零件2轴心转动,可我怎么设置都不成功。请大神指点一二,不胜感激!' L# v2 C" N' X3 g6 [9 ?1 C
所有零件及装配体见附件压缩包,SW2017 SP2.0版本。
" V; c- @! H; j; P) b 动画.zip (700.11 KB, 下载次数: 1)
发表于 2018-5-4 20:19:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
这个是很简单
% l, v* k' w' ]3 O+ r5 {5 K0 n5 `. ?
DZX.gif
' {0 k0 K5 X/ [$ W$ s9 ?- U. `8 s& n6 D. u2 a, y; m; w( ^
大中小2012.rar (218.72 KB, 下载次数: 7)

点评

大神提供的这个还没达到我想要的效果,我想要的是下面两个动图合成在一起的运动。但不知道怎么设置才能让两个运动合起来,即使再添加一个马达,也只有一个起作用。[attachimg]2330005[/attachimg] [attachimg]23300  详情 回复 发表于 2018-5-5 19:46
 楼主| 发表于 2018-5-5 19:46:54 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
keilei001 发表于 2018-5-4 20:19
! F! K/ O' \' D这个是很简单
+ |$ u9 f" [5 G  m
大神提供的这个还没达到我想要的效果,我想要的是下面两个动图合成在一起的运动。但不知道怎么设置才能让两个运动合起来,即使再添加一个马达,也只有一个起作用。 111.gif 4 F) l4 W4 z' r/ r* e
222.gif 2 V/ O! L( j, T  d
9 o9 B, Q! C% E7 [+ o) f, V/ J
发表于 2018-5-5 20:13:14 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
没理解错的话,你的要求是:零件2围绕零件1的轴心转动的同时,零件3围绕零件2轴心转动。
: |5 X& C' z4 A7 d7 {7 |9 X# I我传的文件,就是中的绕着大的轴心转,小的绕着中的轴心转,难道我理解错了?
  B# d8 `4 C; j# W1 x. O如果不对,那请说清楚哪个公转哪个自转哪个不转。
* p$ P& v: I/ g' q$ \5 H" }6 @7 a5 j) V
发表于 2018-5-5 20:20:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
再看了一下你在3楼的要求,你的意思是零件2不自转,只要求零件1转动的时候,零件3绕零件1轴心公转的同时自转。
( `' M9 b8 r( N如果是这样,零件2就没必要存在了。

点评

零件1是不动的,零件2本身不自转,只围绕零件1转动,零件3围绕自身转动。  详情 回复 发表于 2018-5-5 20:34
 楼主| 发表于 2018-5-5 20:34:44 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
本帖最后由 大隐于市 于 2018-5-5 20:37 编辑
( I, w9 W6 D) ~4 }& K5 X0 B
keilei001 发表于 2018-5-5 20:204 O, q0 q2 C$ ]! D1 S& a2 J
再看了一下你在3楼的要求,你的意思是零件2不自转,只要求零件1转动的时候,零件3绕零件1轴心公转的同时自 ...

# h3 b+ |0 X/ L: D' ~8 }! o零件1是不动的,零件2本身不自转,只围绕零件1转动,零件3围绕自身转动。如果按你这种理解也行,零件2确实可以不用。零件3绕零件1轴心转动的同时,做自转运动。7 e$ F$ l1 ]8 C1 b! i
发表于 2018-5-5 20:40:14 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
你的困惑恰恰在于你把1给固定了。- ^  J7 G4 |; Y
其实动与不动,也只是一念之差。" U. c! L4 c. C5 U  h. P9 p4 j
你要的效果是这样吧?& U% V3 H9 R# R

3 T8 Q  s4 v/ h. G 2A.gif 9 s3 L2 t; p3 l$ h2 M, o$ Z

点评

是的,但模拟实际的时候,零件1确实是不动的。如果想设置成即公转又自转,马达选项应该怎么设置?  详情 回复 发表于 2018-5-5 20:46
 楼主| 发表于 2018-5-5 20:46:35 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
keilei001 发表于 2018-5-5 20:40
6 o/ i) i! G2 I- H3 p你的困惑恰恰在于你把1给固定了。% D) c' G8 w$ k+ o1 @! r% Y
其实动与不动,也只是一念之差。
2 f8 W3 }- F* {4 y- q; k你要的效果是这样吧?
5 r$ k- ^/ o3 R! r* R  U+ B
是的,但模拟实际的时候,零件1确实是不动的。如果想设置成即公转又自转,马达选项应该怎么设置?
发表于 2018-5-5 20:51:26 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
你要的视觉效果
: {& I4 R) L3 ]+ L
( i" B* |* S( x) G8 N 3.gif
发表于 2018-5-5 21:06:23 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
观念而已,再简单做了一个给你。6 _( O+ U" H3 ^# T, r+ y+ B% J& s

( G4 j3 K) J+ s4 V3 p) ? NEW.rar (163.37 KB, 下载次数: 11)

点评

向你学习  详情 回复 发表于 2018-5-7 01:09
发表于 2018-5-6 11:33:51 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
keilei001 发表于 2018-5-5 21:06+ U9 t' @) [" G: F
观念而已,再简单做了一个给你。

- w% V: T2 o& _% P' E3 J) A; q
发表于 2018-5-7 01:09:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东揭阳
keilei001 发表于 2018-5-5 21:06! p" P! f7 Q$ A: C& S
观念而已,再简单做了一个给你。

+ c* @' k6 f) }( Q向你学习
发表于 2018-11-16 12:43:26 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
大隐于市 发表于 2018-5-5 19:46
% \% u( u6 `& {0 X$ I5 U) ]% ]8 u大神提供的这个还没达到我想要的效果,我想要的是下面两个动图合成在一起的运动。但不知道怎么设置才能让 ...

$ x0 p$ H+ J2 u6 f动画仿真一直不得要领,今天看了你的帖子,茅塞顿开
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