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发表于 2006-10-29 10:23:52
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来自: 中国湖北武汉
楼主,您想输入绝对坐标,但您使用的是输入相对坐标的方式。
3 F2 i9 O7 f7 }$ x: m4 @6 N/ `7 u0 m( L. L r
方法一,使用DYNMODE 系统变量用于打开和关闭动态输入功能
! M& ^; ~8 s' H6 y4 N9 O; Z4 H
3 L' T4 I/ q8 u# I- S3 w* M4 `类型: 开关 ; g" y7 e! @7 }: G
保存位置: 用户设置
) c4 V1 F: z$ R' E' S; G初始值: 0
7 ]- x. G: f n2 c6 J' V控制指针输入是使用相对坐标格式,还是使用绝对坐标格式。 1 q' |1 f ~% I
01 j: H5 z9 r* \& F' R+ f! K8 }
相对坐标
- L9 ]$ h/ S7 {- R0 V& f$ H7 [7 Y1
n" E. }& A9 |% k8 |% y& G绝对
: p- h6 B4 O3 ?8 J: \3 Y8 R* Q4 v; q& Z
DYNMODE 系统变量用于打开和关闭动态输入功能。
( c4 ^% Q5 i- ?( O- r6 ~
8 F4 a- r3 a" d* |# v方法二,在指针输入工具栏提示中指定相对或绝对坐标的步骤
+ l6 y. L7 [% z3 h# P" [( L$ T% f
0 W) j, f s4 w' e如果在工具栏提示中显示的是相对坐标,要输入绝对坐标,请输入 # 来临时替代 DYNPICOORDS 系统变量。 % V0 r; P1 W4 B# G1 a# ?1 i9 }- O
如果在工具栏提示中显示的是绝对坐标,要输入相对坐标,请输入 @ 来临时替代 DYNPICOORDS 系统变量。
) F. H( \7 q0 c/ p+ _9 x要输入绝对世界坐标系 (WCS) 坐标,请输入 *。
3 ]; W9 k# L! W# H+ S! ~" }注意 在指针输入期间,可以使用快捷菜单来访问 # 和 * 前缀。, u, @) ?* W4 [, P. S
/ h' s( N! Z- p& {- G0 f
附,相对坐标与绝对坐标的概念。
' T- s8 h0 F* D/ O1 H# G# `创建对象时,可以使用绝对或相对笛卡尔(矩形)坐标定位点。6 k/ \, d) s& \8 U2 E3 Q- o( n7 r
要使用笛卡儿坐标指定点,请输入以逗号分隔的 X 值和 Y 值 (X,Y)。 X 值是沿水平轴以单位表示的正的或负的距离。 Y 值是沿垂直轴以单位表示的正的或负的距离。
- o2 B4 k& o! b绝对坐标基于 UCS 原点 (0,0),这是 X 轴和 Y 轴的交点。 已知点坐标的精确的 X 和 Y 值时,请使用绝对坐标。
! M: A7 r5 P% s' O3 S8 Q& ^使用动态输入,可以使用 # 前缀指定绝对坐标。 如果在命令行而不是工具栏提示中输入坐标,可以不使用 # 前缀。 例如,输入 #3,4 指定一点,此点在 X 轴方向距离原点 3 个单位,在 Y 轴方向距离原点 4 个单位。 有关动态输入的详细信息,请参见使用“动态输入”。+ |8 _, Y( U' M: L: u
下例所绘制的一条线段从 X 值为 -2 Y 值为 1 的地方开始,到端点 3,4 结束。 在工具栏提示中输入以下信息:* X+ v# x; ~" H Z& a! e
命令: line v" O' T6 m- {* r0 f0 z% Y7 k' ?) a
起点: #-2,1
3 {" I% L5 O/ g! A2 h" Z+ E下一点: #3,4 * x8 H6 ?3 `' j2 q% v: [* ]
直线位置如下所示:
6 Y+ R. H, y* K8 u; i) J) c
) z: E% P1 R, F7 G; B; d8 T相对坐标是基于上一输入点的。 如果知道某点与前一点的位置关系,可以使用相对 X,Y 坐标。! x& {) }" p5 b1 T4 `# P+ I+ J
要指定相对坐标,请在坐标前面添加一个 @ 符号。 例如,输入 @3,4 指定一点,此点沿 X 轴方向有 3 个单位,沿 Y 轴方向距离上一指定点有 4 个单位。
2 `+ C4 q# p6 Q& b" g, _6 p( L下例绘制了一个三角形的三条边。 第一条边是一条线段,从绝对坐标 -2,1 开始,到沿 X 轴方向 5 个单位,沿 Y 轴方向 0 个单位的位置结束。 第二条边也是一条线段,从第一条线段的端点开始,到沿 X 轴方向 0 个单位,沿 Y 轴方向 3 个单位的位置结束。 最后一条边使用相对坐标回到起点。4 l+ Q3 m3 D: L$ V% E
命令: line / k6 `" Z& \+ j, ~
起点: #-2,1
+ h) ~: h( ` I* G下一点: 5,0
& D) i. |6 w2 s+ W$ Y3 u/ c8 N下一点: @0,3
: D& X1 T* w3 j0 o+ q8 t1 F下一点: @-5,-3. `+ g2 ]- ~& _% ^, T
: @3 A/ q J1 i* _! b1 d# D[ 本帖最后由 lidake2005 于 2006-10-29 10:27 编辑 ] |
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创建对象时,可以使用绝对或相对笛卡尔(矩形)坐标定位点。
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相对坐标是基于上一输入点的。 如果知道某点与前一点的位置关系,可以使用相对 X,Y 坐标。
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