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发表于 2006-10-29 10:23:52
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来自: 中国湖北武汉
楼主,您想输入绝对坐标,但您使用的是输入相对坐标的方式。- ?, C& j' @- h
& x: v y. M6 i% d6 w: @; P方法一,使用DYNMODE 系统变量用于打开和关闭动态输入功能0 D/ V, L' m2 R. `3 J( P* s0 w8 z' ^
+ \+ w$ u. s- ]* `2 U3 w类型: 开关
, Q5 a- H6 m" B保存位置: 用户设置
1 F* P* r7 v* [: }% \初始值: 0 3 \" y) V8 W, \8 A: g. V" K6 g
控制指针输入是使用相对坐标格式,还是使用绝对坐标格式。
- ?6 d6 n/ q) f. x8 u" Y02 Z0 ~- b7 z$ M
相对坐标$ t+ d- _5 O" {. ]$ Q
1% B, Q2 T& W5 O2 C `; B
绝对0 L3 |( L4 |5 V
- Z2 ^6 p. \/ h: C1 `9 k- z
DYNMODE 系统变量用于打开和关闭动态输入功能。* C @; V# q, J7 [
7 s* ?! @+ ~# M; k; W* ]/ [
方法二,在指针输入工具栏提示中指定相对或绝对坐标的步骤! f8 s, z, H% l$ F! e( I! ]1 L& C
& O b& ?9 C# K) D如果在工具栏提示中显示的是相对坐标,要输入绝对坐标,请输入 # 来临时替代 DYNPICOORDS 系统变量。
" j9 z4 M, V, Y' q如果在工具栏提示中显示的是绝对坐标,要输入相对坐标,请输入 @ 来临时替代 DYNPICOORDS 系统变量。 5 l4 X5 O4 Y- O- X& n& u# C1 m
要输入绝对世界坐标系 (WCS) 坐标,请输入 *。
1 l/ }7 T* [) t) @4 c# b注意 在指针输入期间,可以使用快捷菜单来访问 # 和 * 前缀。& y* u" D8 } c9 V) g4 C! Q
" ^$ Z* ?7 r, m附,相对坐标与绝对坐标的概念。
6 z) i0 S, e1 c$ N( C1 k创建对象时,可以使用绝对或相对笛卡尔(矩形)坐标定位点。
) _) n' y' X, Z8 t; s" R# o9 L要使用笛卡儿坐标指定点,请输入以逗号分隔的 X 值和 Y 值 (X,Y)。 X 值是沿水平轴以单位表示的正的或负的距离。 Y 值是沿垂直轴以单位表示的正的或负的距离。
9 v# }5 {' K9 v% c; b% |4 }绝对坐标基于 UCS 原点 (0,0),这是 X 轴和 Y 轴的交点。 已知点坐标的精确的 X 和 Y 值时,请使用绝对坐标。
# r+ p" a Q. R8 Q: t/ t5 W使用动态输入,可以使用 # 前缀指定绝对坐标。 如果在命令行而不是工具栏提示中输入坐标,可以不使用 # 前缀。 例如,输入 #3,4 指定一点,此点在 X 轴方向距离原点 3 个单位,在 Y 轴方向距离原点 4 个单位。 有关动态输入的详细信息,请参见使用“动态输入”。
) I$ L3 v; a2 S" O& Y! ]下例所绘制的一条线段从 X 值为 -2 Y 值为 1 的地方开始,到端点 3,4 结束。 在工具栏提示中输入以下信息:: A9 h! d5 h- I' m
命令: line & `$ h# G+ y) b |4 m
起点: #-2,1 ! X4 V( B4 r0 ]1 V
下一点: #3,4
( H* a& L& @& D* ]$ O& e: Q9 b, i直线位置如下所示:
) u2 i; F% `+ Q$ t7 D2 ]0 @6 n
: K; `& a* `1 B5 Z相对坐标是基于上一输入点的。 如果知道某点与前一点的位置关系,可以使用相对 X,Y 坐标。
# y6 M6 @8 G; x) P7 K+ I" ^要指定相对坐标,请在坐标前面添加一个 @ 符号。 例如,输入 @3,4 指定一点,此点沿 X 轴方向有 3 个单位,沿 Y 轴方向距离上一指定点有 4 个单位。8 y" I4 B/ {: e* E" U- r
下例绘制了一个三角形的三条边。 第一条边是一条线段,从绝对坐标 -2,1 开始,到沿 X 轴方向 5 个单位,沿 Y 轴方向 0 个单位的位置结束。 第二条边也是一条线段,从第一条线段的端点开始,到沿 X 轴方向 0 个单位,沿 Y 轴方向 3 个单位的位置结束。 最后一条边使用相对坐标回到起点。6 l" \" _. _( X5 N. x
命令: line
! r( M. T E& |* C2 q7 h) O4 F起点: #-2,1 ! K2 n- E. r1 B6 u/ u: |; J
下一点: 5,0
$ o4 q3 p) A2 k s/ N5 x6 i下一点: @0,3
% n8 c4 o! c; f3 L( C; a下一点: @-5,-35 h# F* J: d8 u4 K5 q4 e5 G
( w8 ~( T: J) ], z( x) C2 u
[ 本帖最后由 lidake2005 于 2006-10-29 10:27 编辑 ] |
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创建对象时,可以使用绝对或相对笛卡尔(矩形)坐标定位点。
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相对坐标是基于上一输入点的。 如果知道某点与前一点的位置关系,可以使用相对 X,Y 坐标。
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