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三维建筑动画以计算机为媒介,将三维图形和图像相融合,把建筑设计师的设计图形数据转化成计算机语言构建成具有视觉冲击力的动态动画。计算机动画的出现,改变了建筑行业传统的设立理念、展现方式、表达效果。建筑动画作为三维建模的动态展示,广泛应用于建筑设计、城市规划、园林景观设计等领域的设计制作过程,并以3D技术为手段,融合动画制作与影视特效手法,展示建筑群的建筑风格极其周遭环境,加上生活在建筑群内外的人物进行种种生活细节与建筑群所拥有的设施相配合。全面展现建筑动画所能做到的场景极致,三维建筑动画的起源是在国外,其主要涉及的领域是大型高难度的三维建筑物模拟和漫游,除了展现出来建筑物本身所能具有的特质外,还可以模拟出不同的气候环境,通过环境的改变,建筑也会发生不同的变化,整体表现恍若真实场景,几乎能达到难辨真假的地步。 在我国,三维建筑动画的发展要完一些,大约90年代中期,才开始利用SOFTIMAGE、MAYA等软件模拟三维建筑动画。经过几十年的摸索探寻,国内的三维建筑动画制作技术现今已经有了长足的进步,成功为房地产开发商和城市建设工作提供一种全新的数字化三维建筑的设计;随着时代发展,经济进步,房地产在我国高速发展,市场极其火爆;国家高速发展的同时,全国各地都不同程度的开始城镇建设,这些都为建筑动画的发展带来了赖以生存和发展的沃土,建筑动画也因此获得了巨大的发展空间与市场动力,使得三维建筑动画前景一片光明。 值得一提的是国内较早大规模的建筑动画有代表性的要属北京故宫虚拟漫游,他们使用了大量的纹理和贴图,从本上看还属于二维设计的范畴,但真实地还原了北京故宫的原貌,不用去北京,就可以在家里的电脑上参观北京故宫。另一个有代表性的是莫高窟敦煌艺术虚拟漫游,莫高窟的设计完全基于三维模型的架构,真实地模拟了敦煌莫高窟的壁画艺术。后来北京奥运会场地的建设,大量使用了三维动画,反映出奥运场馆的建设;近几年广告公司进军三维建筑动画遍地开花,而三维动画的主要领域还是房地产楼盘的制作。 |