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发表于 2006-11-11 07:33:01 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖北十堰

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我在SW用最小曲率半径为30的路径,轮廓为半径大于30的圆进行扫描,无论怎样调整都无法成功扫描出实体或者曲面。但在PRO/E中轻易就可扫描出来。请高手指教SW如何设置可以成功扫描?
发表于 2006-11-11 18:58:01 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
简单的操作,SW搞不了* Y) b2 G: @/ W" z
曾经看过一篇文章,号称是pro/e官方罗列的SW十大缺点,这是其中之一
发表于 2006-11-11 22:52:59 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原帖由 songhg_detc 于 2006-11-11 07:33 发表
# G+ o0 U- T, W% v5 ^7 B3 a我在SW用最小曲率半径为30的路径,轮廓为半径大于30的圆进行扫描,无论怎样调整都无法成功扫描出实体或者曲面。但在PRO/E中轻易就可扫描出来。请高手指教SW如何设置可以成功扫描?
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9 g. S/ @/ C5 ?7 |* r5 t
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) y! X* s$ Q% a8 Z+ m* k        这要看圆心在什么位置,如果圆心在路径外侧,且离路径的距离足够,当然完全可以扫描,反之就会出现实体相交的错误。有人总认为这是缺点,我却觉得未必。试想当扫描确实出现实体相交时,其实扫出的实体已经不是我们想象中的实体了,是一个打了皱的实体,扫出的面也成为一个有相交线的面,这往往已经不是我们想得到的结果。软件提供了一种检验我们设计的合理性的方法,为什么不比哪种打闷包的方法合理呢?
% x8 `/ J  R1 Z7 W: U, M        软件各有特点,未必能做的就是好,不让做的就是不好。我认为合理、实用、适用才是真正的好。
. h. Y/ ]0 d; K6 k7 R. H* H
# x) I$ V$ v. W4 O# e( O7 H[ 本帖最后由 Recky 于 2006-11-12 00:03 编辑 ]

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发表于 2006-11-11 23:31:12 | 显示全部楼层 来自: 中国四川德阳
原帖由 w_hs1 于 2006-11-11 22:52 发表
& Y! o  k2 F4 G# C$ N0 t0 F5 r, W8 S6 l, ^5 V' D2 k. ?+ j

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        这要看圆心在什么位置,如果圆心在路径外侧,且离路径的距离足够,当然完全可以扫描,反之就会出现实体相交的错误。有人总认为这是缺点,我却觉得未必。试想当扫描确实出现实体相交时,其实扫出 ...

% o  v# m: b2 D和CATIA差不多.同意.
 楼主| 发表于 2006-11-12 06:50:01 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北十堰

谢谢

谢谢三位指点。我也明白PRO/E扫出来的表面理论上将肯定有褶皱,但它好像经过圆滑处理了,基本看不出来。我们的客户可能是用PRO/E出的图,图纸中有类似的空间曲线,SW完成不了,所以上来讨教。既然像三位所说,窃以为SW应该增加扫描选项完成此类扫描,在其“扫描选项-最小扭转”选项的说明中,似乎帮助文件里表述了类似的想法,但也不能成功。是不是我对帮助理解错了?
发表于 2006-11-20 18:00:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
原帖由 w_hs1 于 2006-11-11 22:52 发表  v- a9 c4 C' o( A+ k2 a: k4 ]
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, W  h8 u; I5 |6 Y8 D        这要看圆心在什么位置,如果圆心在路径外侧,且离路径的距离足够,当然完全可以扫描,反之就会出现实体相交的错误。有人总认为这是缺点,我却觉得未必。试想当扫描确实出现实体相交时,其实扫出 ...
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  这是精辟的言论,软件各有特点。比如在PROE里面有很多的功能用起来比较烦锁,但在SW里面又是非常简单,这就能说SW比PROE好么?
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