QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 1764|回复: 3
收起左侧

[已解决] 实体蜗轮该如何画啊!~~~~

[复制链接]
发表于 2006-11-23 09:37:19 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国吉林长春

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
蜗轮:
& r) K/ o! |' E8 [5 d模数:2      齿数:40    蜗杆头数:1    变位系数:0    齿形角:20
4 O! D+ `+ q0 C2 q' \9 I' j6 G分度圆直径:80     齿根圆直径:75.2     齿顶圆直径:842 I9 p  b) y- i6 h
蜗轮厚:22.5       螺旋升角:4度23分551 a5 [, @# w( F* d3 t) ^
哪位大哥教教我怎么画啊!~~
 楼主| 发表于 2006-11-27 10:23:36 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
难道没有会画的么??
- ]! \6 x- v0 c# E3 l求求各位大哥了!~~
发表于 2006-11-27 19:56:30 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
别难过,我就看不得有人难过,先从工具菜单里拉出弹簧图素,然后双击打开对话框,设定好螺距及相关参数,与你要的蜗轮相同,然后修改截面图形,再做相关处理就行了。(交并差) 蜗杆也如此作。还有一种是拉出齿轮图素再选择蜗杆调整参数生成即可。
 楼主| 发表于 2006-11-28 09:03:43 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春

蜗轮依旧困饶着我!~~

应该是我不够聪明吧!~
- N+ d4 c) T3 Y楼上的大哥 按照你说的我还是捅咕不出来!~~9 x4 [' N( w+ ^2 L# I, i) Y: i
最好有教程或者做的步骤放在上面好么!~~~~
' r' o  ^8 n! B5 k- N身为菜鸟的我表示深深的感谢!!~~
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表