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发表于 2006-11-23 17:52:12 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国新疆乌鲁木齐

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x
Auto CAD2004完全笔记
, z& R7 _- R7 w+ M7 d8 _+ b& C" m
( j$ w7 A2 f: r4 Z. b9 wAuto CAD2004完全笔记
* j" T9 P. i/ g* W准备知识
. {' i5 v7 B2 v$ p5 E( i3 f在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位
. S9 r  C) D/ ^2 K光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值0 S5 Q; E4 j6 K3 L3 m' A2 t
右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单
5 _. d( x! v$ g! P3 |6 |密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项6 `2 \2 r( ^1 c& `# u; h
对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择
" p- M% O9 Y. U/ x( s3 ?' f; sUCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关)
2 Y% G  ^2 S, J' R相对坐标:前面加上@3 c5 S, D: u& p$ N# w+ E+ C) w
相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 4 ?# `  g! `: K  Y* ?
相对极坐标格式:@长度<角度
! X* K% T7 O- B) V( `角度为与水平正方向所成的角度:0 @1 i8 ^) G) L1 j+ C
水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负
) m" c( R# X. f$ s) s# L# w尺寸分两种:定形尺才和定位尺才$ e! S$ M: f5 J
绘制直线时,U为撤消一步  C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。
* ^& {8 D9 x5 _' ]  {启用对象捕捉快捷键(F3)
' k; h3 K8 W, N  L7 l正交模式快捷键(F8)  w$ o2 j* M  X# E  |4 N2 q" e
F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换! d, s  s; W  G7 Q- |2 X& P* q6 [
AutoCAD对色彩没有特殊要求1 d. O- @9 L" |( B( f) E  v0 w1 I
选择常用的三种方法:
* e  ]9 s$ S/ G0 ^5 h1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中4 I+ G$ X" s9 s; N" }* W8 F8 Q# V! o
2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中
+ X0 z- p( g  E8 O) |3)点选0 M9 S; J# c; i' s) E3 k! S3 k$ W
在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键
% [$ E4 D8 v  @6 P- H操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作
) t/ ^9 ]: M. j" P3 M. E三键鼠标  中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口
% |" j: v) S1 }: y# R5 Q平面部分一
! [& X: x' I- F0 d[两列工具条,除文字、图块、多线]" c5 i* r5 h5 A; P
工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单)
4 v4 {: J+ {; y* i2 i( l! ]直线(L):全称(line)
3 e/ q& G) P/ T' ?- j# G在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标" P- d' _4 L8 s& K0 C
或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离  鼠标拖动来控制方向
6 a; {8 e" u- s+ E) U构造线(XL):全称(xline); N# ~8 H. U7 k+ K7 X. Y
H为水平 V为垂直  O为偏移  A为角度  B为等分一个角度。: {1 B& S& ^. N' i0 A
多段线(PL):全称(pline), h- N- B- L- Q& N
首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示:0 q0 u0 P% k) G, f
指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。
9 U  S0 Q4 |/ ]% L. u! G& t- u其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度
: i! l& Z: H9 t5 `5 ~多边形(pol):全称(polygon)
- p5 ^* L& l' W2 S# E6 e所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设
" E9 q+ f% W( f/ x' y. u6 i$ P* V* IE:根据边绘制多边形    也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形
2 J' F- m  H9 R" c矩形(REC):全称(rectang)
4 _7 L" F7 g; p1 E, z点击矩形工具后出现下列提示:
, r' |  p2 ]0 G% n3 a8 I  H4 T& t指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]
- |5 k7 _# K9 U/ U. R* y其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来  “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。! Z# w2 v7 o' P* A- G/ N
圆弧(ARC或A):  默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项:
8 f" ]3 M" c, n( Z! D起点、圆心、端点;
  _/ g4 P5 N; A& `起点、圆心、角度;
+ ?7 I  p7 }2 m8 a' x) y2 g起点、圆心、长度;
' \" P2 {6 e* U起点、端点、角度;
5 V0 ~1 ]; I9 x6 ?- d/ T" U1 J; h2 I/ |起点、端点、方向;
  E7 f( l; {2 }起点、端点、半径;
0 B5 C: |# p# t圆心、起点、端点;
9 s1 O) L1 x* b& R# T圆心、起点、角度;
  C8 H) T9 k) R7 @圆心、起点、长度;; J+ V! g4 Q8 |( ?2 g) O
圆(C)全称(circle)4 V. [5 l! R- r8 K4 f% d: ^$ _
默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。0 I. F% Z. `, r3 h
云线(revcloud)用来做标记(不重要)/ O: W- U7 s; X4 b
样条曲线(SPL)全称:(pline)
3 w/ G+ S; N" ~, G用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向7 r+ Z2 v9 i0 K/ ~, e% Y7 W
椭圆(EL)全称(ellipse)
' n+ o9 B$ V" D+ g( j! ?不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。
* [1 F! l( ^& L' c. V椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧
5 j& f6 x6 E2 M* @3 @点(P)全称(point)
/ y0 m6 \- n5 O点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作:
- C$ E- \- U1 l+ h格式:点样式
/ o1 r$ J: c$ ~0 E- c$ X$ m点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适,
9 O0 h5 O3 h; I8 p: k: P外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出8 ^0 d7 D' x2 [# F& ~( W0 [
单点:绘图菜单里,即点一点就退出
3 ]3 {+ B$ a4 ]7 t点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份
+ K/ f9 P+ n  d( L6 @点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记
  w( u2 D/ O- d# x8 ?7 X: m闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点- f, ^, P1 p! ^9 Q; e- F2 K
注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样/ s$ c4 Z: o, ^5 Q. W; c6 d0 M
图案填充(BH)全称(bhatch)
/ o1 t9 N$ P; V必须是封闭的对象才能填充" s' L+ G  h6 N; t* p. }; m# Q
AR开头  建筑上比较多/ }9 k5 Q1 A' j1 m3 M1 T0 E
ANSI美国国家标准; N2 M+ S, v4 o' h) ?, `3 f+ N
ISO国际标准化组织的标准% g4 c  d3 T# P& J* n( Z
一定要点预览    ESC或右键 返回
8 _4 v8 d. j+ [$ w. R编辑剖面线:  修改II:第二个图标5 }/ o) m9 ]2 Q. ]2 Y! W
剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA . o4 h. T9 }: D2 ~
填充图案尽量不要分解,以便于编辑
9 O6 R1 ?' v' a, o# K4 O图案填充的三种高级设置:* H! _" R5 }$ m) t
外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域
6 G# s% Z1 _: C" s9 c注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算
+ Y; m% W. x, }9 `. s7 V面域(REG)全称(region)
" c% B2 P( m7 [/ j$ t1 Q0 Z$ K) d前提:首尾相连的封闭体  引申出点线面体的概念
  n, A4 e- J/ v2 r" Q4 z将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢5 n, N+ h( l; p' h( C
引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算  % u$ S4 I2 ?% A) x$ _
修改工具栏:
7 O5 }9 j' r' ]& f! ]) D删除(E)全称(erase)/ ^  l! s- J3 v1 @
用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象% Z& @# ]4 W  _+ N) \1 @" Q5 D2 e
复制(CO)全称(copy); c% B/ J5 c4 L" X9 R" q
用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制: b! b+ U3 i6 ~( G, E
镜像(MI)全称(mirror), j6 }9 L4 D: k; j1 I
用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分5 x* l$ Q$ K; R1 c+ Q9 Q
mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像
7 v8 G" ?* c5 @  R3 H. V偏移(O)全称(offset)
) G- A5 Q! _) r5 U+ f8 \实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出
" {) \* |3 d  O$ N阵列(AR)全称(array)重点内容
$ a* Y, s( G  Y% u/ T实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示:( b) y- z; N5 j% Q
矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限
) C" ]* v/ A  k0 ^, O0 e+ I/ p环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项3 D+ P4 A' @- a
移动(M)全称(move)
, H# M4 u! P! d" E. ^2 s实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作& f. `' O1 U, P( b# E: s
引申到夹点的控制
  F+ S0 }/ r6 C1 r# b9 R/ b旋转(RO)全称(rotate)
; Z! {8 {0 _# P* Y; i( ]6 h/ Z- z实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算,
' o. J9 D: j' P缩放(SC)全称(scale)
4 i4 y) `* `9 y) \$ d# x0 S9 F实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用
" D' a4 ~; ]# d/ \, w3 Z拉伸(S)全称(stretch)
+ u. `' [6 a% u必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸
- S3 f% n3 W  o* W+ q# e, k3 E修剪(TR)全称(trim)
' {4 m7 l) i: P( H& m& Y# b用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪  独立线段不可以修剪
2 V% ]9 n- r2 V9 P1 \0 A- M$ {空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。
, h9 l* M' U% M. `7 k延伸(EX)全称(extend)5 A/ P' m0 z- s* s8 c6 G
用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象
* C1 D- M) z0 `打断于点(BR)全称(break)
+ c! P- z9 ~7 }8 Z1 z8 L将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用
+ t7 }" O+ b% ~5 O& G  v打断(BR)全称(break)
  E  ~! i% H7 `' [将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用
1 P0 S' P& @  K. Q9 J+ j2 Y倒角(CHA)全称(chamfer)
4 o' z3 M7 K, m/ l9 A0 T9 N' n将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示:6 X. }7 }9 q; {8 ]
(“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000; v" Y4 d2 `& \2 g5 p& k* }0 g2 G
选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)]# q% s5 i: [5 M6 y, w4 v
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去;! i' P$ R/ c! ?0 T" g3 `9 o' ^* j
“距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用
 楼主| 发表于 2006-11-23 17:53:11 | 显示全部楼层 来自: 中国新疆乌鲁木齐
倒圆(F)全称(fillet)
! k+ x; F5 M1 D将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示:; P+ O- R7 }; H& ^
当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000% Z7 T7 O; C! I" u2 T# E2 w6 l
选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)]
$ H; y. d% G; @# H& |其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用* `& U* ]$ ~1 c) ]3 P; I2 e& g
分解(X)全称(explode)
, B  G6 P# w1 P: i4 ^4 a; A将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线+ C4 K9 i, ^8 Q. J" t
平面部分二:
9 G6 S1 y+ W! Y  R# @模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存
) C' o' l: @: c1 s* PAUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出  可选  .wmf/ .bmp, o$ ^& m' s9 l. j3 z8 F
2002版本必须把背景变成白色  2004以后无须改变背景颜色$ M$ b( G* w7 \& y0 t
文字:
4 |9 i* v6 X5 I2 l$ K( p7 b单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车
& j' E2 [% V1 w* X" Y# w( O6 l4 P; R多行:T或MT(新加工具栏)- G5 C& @( ]- S! N1 a! X4 B3 [* t0 H
字体的选择:2 v2 `' Q$ B  {& }1 C; O
汉字:宋体、仿宋体  默认字体(txt)一般不常用
8 e7 K5 ~. h- E- C! y8 ?8 J推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认)
1 r! [' ]: l4 u/ }; z" @" w工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字" d" x; ?' p$ v( _
五种特殊符号的输入:* e! l# c  |  U# ~3 e
直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O- D) |* t- Y) k; q
加上划线,可以同时加上划线和下划线4 q/ h* o  I4 ?6 ^% J3 Z
文字贴面:7 Z  ~& C" R0 I. C
文字要倾斜30度  贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜
" T2 W: C. K) @再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会% ^- O0 v# i! N/ U2 D% F
图块:(B,W)全称(block和WBLOCK)# a" F# m2 M- W$ ^9 Q
一、图块制作3 ?# [. X4 ~! w) E" A
1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用
: ]/ k/ U9 y! Z; o8 ^# X2 z2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换
9 k1 x6 ^: I& c( z0 ?! Z9 c二、图块的插入:  K3 r) T$ h- `
1)、插入----图块,浏览,找到图块名
8 ?" X& E, A7 K# z2)、minsert可以实现图块的阵列插入
, v% G5 s5 h' e: Q2 n4 t# _三、图块的替换,操作步骤:
+ S( A) i' w7 v: H+ {% X" n1)、在命令行输入  -i,回车: U* o! t- q  d* W2 B3 U
2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车
) i  v/ G& X# }" f3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换# ~1 N/ J3 @! m9 t. K
4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换; y( n, Q( u/ A# ~
四、属性的定义:
9 f7 N- H" g. |# x) j属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入
) N" B( Z. ^6 n. {附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。. R3 W- z. U) v2 w3 e! Z% @! ?
图块属性的定义:) _' B. d& z5 O1 H6 y/ P
绘图——块——定义属性. A0 e& u3 K, v+ e; k
编辑属性(对定义属性的文字操作)
  c: n' E& Z/ b* I; j; f如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。
) `  M" H# z2 z% }# E图块实例:   a' E/ C: n! i/ q; a2 O2 o4 i9 u! H% |
   6 I: D0 b: ]# w( r+ U5 g/ S
补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。
/ q  _# {+ t" h3 e多线(ml)   多线编辑(mledit)
& h( l6 v; J3 K; u$ Q0 w建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图
; e5 w$ W$ M) F- \# A多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线$ V4 x5 ^* p/ g! t
多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。
9 `& W$ _4 {. I7 v  V9 @; t3 e多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。
* v6 q* y% k. p5 r* n多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120  240  360  480 等。; @( E& R$ X) o6 w, A( o- p+ R
绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。* \. M" I: S( O* j% S1 [: P
多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!)# l+ A) A" m" z4 p3 ^4 d* t. P0 H
建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择+ m  ]' \5 E* X$ s: }0 l! L
如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。( C0 G6 {' D7 B/ ?1 z% K
建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米)
$ a* R0 K- R* y, E还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。
& b) m" n$ j3 f* o图层的应用:(主要是分配对象)
' u$ B1 g* k% e! K! S图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。
! H* L( P* i3 a) Z% G( v图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。
# v1 {9 e+ s* E. X- g+ Q图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去
9 N( w; _# P% A% l3 K- w( Y3 ^0 F. G没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。
  J& M& I' e0 N; `4 p) S图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。
' H3 X2 u9 A5 R7 l0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。8 Y8 z, Z) i6 [. ^8 c0 g
图层的分类:, n+ _; ]' {- h
建筑:户型、家具、标注、每个房间" g0 Z  ]" g5 ^4 l  T
机械:虚线、点划线、图形、标注6 e) ~4 {2 r1 x2 W1 m1 `/ s
一般情况下图层的设置:
, l: b, X! G. {* G绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注
6 N$ y. i/ w- ]2 L5 C# w( _/ U注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整9 h; [5 C: U+ d. t  [
注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层9 t$ |, n- x/ F0 X
标题栏   小的110  大的180
6 D' D( q* i9 E% \行间距给7或8个毫米* W7 g- K- c1 u. F  F$ ~3 L( L9 W
标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等
* L% G0 b/ E1 C) i" w' W  E5 zAutoCAD中一些辅助功能的使用:) F; K( Z- J' r8 n
查询功能:% y* Z  h+ c, [) p
面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。) B7 h9 u/ M$ W* |6 Q9 G( Y
第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积   然后一个点一个点去找。* ?3 U7 Y0 V& }& M2 C# l( m
第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积  然后输入“O”
/ W; Q; Y) x/ w9 T# D: M面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。/ Z" i# X' c/ R1 L( w, q8 `
距离:只能算直线段的距离。( g1 Y8 e& k. r8 m% E' j, S
弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。
+ C/ [% L* j' W* M- r# a# w* ~注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。
/ U! j- i" }8 |/ H$ U8 I弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形
$ D( E  c/ p( c# R2 \  @质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算) ]* d! a& ]2 Z8 ]2 N1 G$ Q
CAL:计算器
: N/ w3 C4 d# {$ {) P点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可)
$ a; a7 d6 W+ s, e时间:可查询打开文件的时间
6 ?  c2 r- W% A! U' m. l( s. w自动存盘:工具——选项——打开和保存  命令:savetime+ }& v  o, i1 n" o
PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE  选择对象  右键J [闭式路径变成整体]; v1 u; l( n, v& V, m- n- j( H/ S
三种方法:PE  、 面域、边界
0 C9 k  l/ x; pAutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。
9 E1 }: k# r0 D0 O" F7 rFill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。/ R7 F% a+ N9 ~. Z
Re (刷新屏幕)
* ]( C2 D1 T1 @) l" L2 E. H打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。* a! K0 F& c( k' a. J! j
Sketch [徒手线(草图的意思)]
7 x( d- A8 j+ y- S5 Q5 bSolid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途)
6 m! q- V6 r1 o5 aTrace 等宽线  (应用很少)
# }' v$ m) n' w! lRay 射线   donut 圆环   
. V5 Z. t# X5 [ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制)3 R# O* A; I# Q
mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等
$ P  g5 P- {# \# Q4 ^超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。) c% t' A# r# x8 p6 N8 @3 ~
标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏]) q4 r, E. H/ g: u$ }" i1 e
线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。: d; x0 j  j3 C# M* }8 D; n+ _
对齐:所标出的距离是真实的尺寸。' @7 A  \! g% f% L( B
坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值)
3 Z" X$ j$ D& L. s" [注:坐标系原点可以自由变动。! L3 n6 E+ ^! Z* s- R9 k( P
半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。1 I" d6 H. n/ b" n
圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。. {) m! d6 e- A4 k5 y/ ]) v
角度:无限长的线无法进行角度标注。
# e9 P1 l- W2 y* _7 ]1 s( ^: d基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。+ j! i. g! @% X% K6 y' p3 L
连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。: f7 T# f! B0 F  J1 d" M1 ~
引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。
8 M( ?$ P9 }1 u$ N) B7 S( h0 s1 t公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。
3 [7 ?9 n& O' v8 N4 Q# T+ x- T圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米
, A; y: w5 b6 ^$ a- E倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度
 楼主| 发表于 2006-11-23 17:54:12 | 显示全部楼层 来自: 中国新疆乌鲁木齐
对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右)
3 n7 {8 y% r0 z样式:可更改标注的样式。
7 Q' i% `  ?& N7 B# f) K1 `标注样式:
% ^8 s3 K) N" B4 f. r: b标注样式对话框首页上有下列按钮:9 d+ A, o+ b6 k) W) n3 S
置为当前:将某个标注样式置为当前。
# b4 Z' u1 O! j" ]% ]8 m8 s! |新建:新建标注样式。
5 C, q& p- }# w6 L7 H$ v修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改
8 a5 M# a. Z3 r9 n1 ?替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。
/ b) s& U1 n! ~$ Z. Y比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。)+ X4 |9 A/ Z. W5 ?, j7 |
点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是:' F2 y* J1 y; D9 G7 Y
新样式名:指定新新样式名7 R$ }4 ~. O, ~: O; ?9 R* v
基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。
8 X- X' M1 L/ H用于:用于所有标注还是……2 f! g& [" C8 g  [$ l' Z; n
填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。9 k, I: D# e: o2 g8 C
点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为:' I& E( }" S6 @. I4 [4 t/ f0 H
直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。% t/ R8 x- I8 L
文字:此选项卡用来编辑标注文字属性
$ J2 T' J; l4 F# u! |调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例
6 {: H5 }, O8 e1 T. q7 C; E( d* H主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。)* i/ v8 A3 T2 _" i: W
换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算)
3 ~5 A; `# D% M9 Q; X公差:对公差进行设置。一般不用。# p6 ^2 k5 T9 y0 L  j  X
注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。
& c! I# J' j% f( @+ \# E1 u相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。
  J4 Q4 x: u2 f% J4 W# T公差符号:公关的公式:( W8 H  X. W* O4 R8 ~
基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差
5 ]) u/ q1 g) m( W0 B注:H和S必须是大写的。
! y2 i! M" @; ?! a7 F: v1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。) F0 @7 {5 r# W$ \7 O
1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。
( H+ {) S. P5 H& P  E" x' S1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。+ {& `: x7 j' K% }2 f
只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。
4 M+ Z  N$ g* {4 S; I替代:无应用" b+ d% {! D) S
更新:将标注更新,无应用
2 x4 z0 x8 a+ @更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用* M; T- U# x: u& I$ e
标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。
% L4 N0 l+ K9 n或者单独用文本去输入。
9 g/ c# ~4 f" U* N+ q如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。
4 Q7 I9 s8 _% C, ^/ M1 {/ }( E在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。
& C+ a( m8 f& L7 c: v轴侧图
# q( J! [; l4 f三视图:
: s8 \& [- z5 O) j% z平面、立面、侧面三面相互垂直。
4 m  q0 u3 D2 g0 _正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。$ ]) R+ V, C' W
反应户型图一般用俯视图平面图* V; ~1 H" q4 O& A& T; v5 n
三视图结构:
, V+ m# _; S9 \2 i+ _/ _- ?主视图和俯视图为长对正" {4 {( u! J) U6 `7 C
主视图和左视图为高平齐1 ?! h8 u$ o, S; }! U3 k5 J
俯视图与左视图为宽相等。
- @2 l) k7 m, H1 e中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。- V: D5 [* s# Q+ r' {7 r
图形一般由四种视图:(有图形说明)( n. D3 @( K. C
一、 正常的正交视图
2 f; H9 N- [7 ^& l二、 全剖视图
2 O% |2 v8 o+ D; p8 E三、 半剖视图% a# b( K7 i0 t* `6 |
四、 局部剖视图( y2 _9 j. V# C' N; S: X
图形表达的两种画法:  |' q0 L& c, z' A
第一角画法- k3 r, F' }& Y8 s" u4 f9 ]: J
第三角画法
( K+ Q  i6 I0 C( ?' r- t) k* ^轴测图* [+ U0 B$ n$ B1 r/ s8 }5 ]& d
轴测图定义:1 M% H+ y5 U& s9 R
1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。- h% d/ M9 |- h& }9 k3 C
2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。
6 u6 x; H' \6 O; E3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。% J4 G8 e5 [) ~! w7 D0 l
4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。+ B1 i. V9 T' c9 L7 w' e
5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。% U: R- |( h8 U5 ]! y6 V# n
轴测图的方向:
" g$ P( @6 I. b: Y4 Q上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。2 ~+ a! D- B+ n; ^0 k2 x
轴侧图绘制中的一些技巧:
/ |4 c3 w; Q; S/ |7 x9 g  c螺纹的绘制:: Z3 i3 d8 Y$ h, t
爆炸图的绘制:
% K- ~4 W6 y; L. Q轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做6 x1 b& e7 X& F
轴测图的倒圆倒角:
( y: i3 B1 x, {% TAutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维
& D: t" l) b& c% r/ O/ |* |轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。  o1 B2 l4 g5 a" N- m+ J7 C
倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。
4 v/ {4 i7 J3 R标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。
5 K& [9 P! h" o轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形, x* c* i5 b6 A' B, @" d9 p) G, V
分解三维图形  分解两次  第一次由体分为面,由面再分为线
6 B' q; \9 r) m7 |6 H# W5 J7 n0 U准确尺寸轴测图的绘制
! T; D3 y: I7 _$ K- q轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。
2 j0 M/ |$ l% d2 l- F! I% M三维部分
# G1 n$ r3 K/ i: W; S* e: u5 L三维部分笔记:
, T6 t3 O0 m* k8 u+ {+ WUCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系)
2 b3 x6 ^+ }# _+ U# r' bWCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系)
; c8 f0 v* b- P6 {UCS类型:0 `& V$ K0 T  H: h: q' B
1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。
8 l7 k" A6 x1 O& I# {8 r" f7 L2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。
, r+ s# f5 ]6 ]! K& r. d3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。8 G2 g7 f0 A9 t
4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。) O- R" [! j& K- j0 Q4 _! H: _
5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。0 G" ?0 t5 q4 Z
6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向;7 I; Q9 b* l5 s* P, Z' T
指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。
# I3 K/ P% D4 S" q7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。
6 F. M' {6 F6 r* k注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。
: s6 F7 D/ F2 K* m# H三维部分菜单的操作:, g/ F, i  K. |3 Z
视图:(视图菜单下有如下视图)
0 e- }' t6 w$ P  y六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图
  i' ~$ a- s$ M( u四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。
; F8 V# D, s; m6 b/ A' h9 h! Y照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。
: [. q1 o6 A' J& I. g# x  V. l$ s实体工具栏:
' v- ?# T! g: `, }9 s1 I+ p, t3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制  b" g0 p' E: }: a2 g# ^
拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等. [  d6 q, N: T. b
旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等5 `5 L. Z$ \# w1 A4 p! a- n
剖切:选择对象之后有如下提示:, \* {% k  a5 Q' Y4 M7 `
指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点>  \" ~. g7 k3 d& H( R
“对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面)
& b: Z! m; `* J3 }8 {0 l% f- c/ E/ M( l切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。
- J& ]& B+ A1 z干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。
 楼主| 发表于 2006-11-23 17:55:45 | 显示全部楼层 来自: 中国新疆乌鲁木齐
着色工具栏:! l2 p% y; I. F* w) T7 ]* q
二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示- a2 O+ `3 c: x* U2 d6 Y4 B
三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示
* i' d  I5 H9 G! D9 i' N消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏
& u% s9 R! A$ \- M6 R9 }# d平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑
2 \  Z( g: L% B" K, ]3 N体着色:用的较广范,着色平面很光滑
/ b; W0 [" ]( b( A: i) z带边框平面着色:着色之后带有边框
2 B2 U" Y; ~% q! c! b带边框体着色:着色之后带有边框2 P* J# ^5 Z+ F+ I. g
实体编辑工具栏:. F3 s+ m$ O9 Z. ^: o
并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。0 D) i+ _# G% ^1 O, f3 d& `
差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。
. ~; ^& k8 N4 f# L* J9 k交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。
9 ?( n4 B( v6 [7 T* A! i. H# r位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。8 @: d1 m  f6 x1 i* g. ?
移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。. e2 q: {8 V# B5 l) ]
偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。
' M  v+ m$ \+ O# ?" ?! D7 T. B删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作
# O: M5 |9 _, S旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度
4 L5 ?8 C  \! [/ q* A) h% I倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。
7 w; y7 A% p+ p" \* p8 ^3 q" X3 x复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。$ L3 s6 x; b  ~- Z5 |7 H* A6 O1 u
着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。
6 i+ ~4 P* B5 B复制边:将一条边进行复制8 ~+ f- c. p1 g( g
着色边:将一条边进行着色
2 a& F( U2 v$ w压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作
# e, i- P% t6 `) a% d清除:可将压印的印痕刷掉。% q9 D! `' E+ C, l+ |
分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。- y, y8 C7 J* E4 d2 ~" f
抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。3 G( Y# _2 ?1 w7 _6 R8 M+ A  o
检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。& ]( Z/ T+ S# U' b. e- w$ i' c
曲面的操作:
% z( ]5 |$ K* H$ K, t% u& r二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。/ s2 @9 j' \4 S" N9 n( d. u' r
三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。- }$ O- Z  F: l
三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面:
" `6 Y$ |6 D+ z$ M长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。
* _6 V! \  B: b( L) Z* j边的操作:将两个三维面的相交边隐藏
6 t7 c1 i# ?- i6 @- K# q( M- b三维网格:确定几点成一个面+ b9 f- G/ u# I: x
surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度# B3 y3 q5 [  S$ {! F- u2 H3 A0 X
平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸; J6 F* e& \7 s0 U3 M- b& S7 m# D' j
直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。
* C* ]3 c2 Y" E边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面
* x" Q5 [* S; j三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面        倒角的L应用
0 R5 u* u* I& L- Y8 J# y  U* `倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆+ I' p) @* r$ C' e: J7 l3 `* ]7 T% b
C的应用链的应用:烟灰缸的制作
# Y) h5 h/ r1 w6 l8 P9 j三维操作:8 P: N5 M+ K8 @  n7 U( g
三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。
; h$ `5 i4 [3 [三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。
- \5 Z, {# a4 c0 {. M' m- W三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。)
8 }* ?$ N3 W2 N' Z1 M0 j) D对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。
0 Y: E- h; a# i  r1 g( c渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。/ I* \9 X  E: [  O+ N, u
重命名:可将一些对象进行重命名。3 M+ l4 R# E+ v9 P9 y0 ~  X
第五章:打印和高级定制/ N4 j# C! a9 |2 r2 l3 s( @
打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置9 c8 Z5 M1 l2 b$ S
打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4
$ F4 [' ?" M3 r- R6 [+ j布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建;
5 U: {/ A$ w. }图形单位的设定:格式—单位
+ a4 C  w7 M8 B5 P0 m基准方向为东* ~& c5 V, y! F" ~4 }
厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小; N! j; z3 ^$ R6 v. M! Q- B& U
状态栏下的按钮的功能:
9 x. p' A+ G5 E6 l9 h; n捕捉:针对栅格来定的,基本不用。& H! U* m, R5 W  N. W2 u- t* C
栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用& I3 c" ~; ~( L1 R2 H8 B
正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。
( f7 D$ d. E* K9 F) g2 j) s极轴:可设定角度,基本不用
: H) w/ y' f2 P对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。8 X) h; H4 }$ \4 G, E
对象追踪:可显示特定角度的追踪
9 o) k- e) V1 h. y& \线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。
  t& V+ K# r! e! X! D导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。6 z) Z/ E0 p- ?4 R
查找和替换:编辑——查找* `& a" a; s2 o: f
外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制)
7 b" ^& o: V& gOLE对象的使用:9 U# n/ {0 P- Q) m% ^
光栅图像:图像的调入和修改. {! r2 T, ~' y+ k$ G% \
autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用$ W; M3 n9 @; ~% K1 |8 k- e
点的过滤,相当于提取       ·X即过滤X
; S" e/ d9 w  T, S* \: R备份文件的使用:将扩展名改为.dwg
# u4 l: w, }3 ]) c/ c# R工具—选项----打开和保存----安全选项  可对文件进行加密     保存为2004的格式才有密码
$ K! T) V3 H) H, E5 S6 d* o# C" Y展开图的绘制:将一个图形展开。  ?  Z. ?9 G0 T: c  W# O
相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段
: G1 p0 X9 x7 q( ?5 x透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图
) P" S0 f4 j0 I快捷键的制作:6 i& E0 R) R2 W, m- H
格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称$ M5 W4 y# X' @! y# \5 ?5 x
例如:
+ A/ A  w" b1 [& T/ g1,*lime:表示输入“1”可绘制直线
1 G$ V5 R9 I2 H, C7 E* o) i* N2,*circle表示输入“2”可绘制圆( K$ ^4 ]6 G% R! |! v+ c
sj,*mline表示sj可以绘制多线% k0 t5 x6 T& t) n/ d: X# K
以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。- v" s7 r9 o3 A% [+ D6 E
文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30%
& ?/ D% ^9 |/ |, v  z3 y一些基本尺寸的转换:7 x$ f! f5 H6 o: ~+ v# P# b7 k  a
1英寸(1in)=25.4mm
3 l5 O+ x7 G0 E" }% u1英尺(1ft)=30.5cm
2 L$ R: W( K, c6 S1码(1yd)=0.914m( W3 Z9 O+ P$ s
1英里(1mile)=1.61km, l6 V3 y! M1 h! ^# @
1国际海里(1n mile)=1852m
发表于 2010-3-18 19:00:12 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
网上见过这样的笔记。
发表于 2010-3-18 19:31:50 | 显示全部楼层 来自: 中国河北沧州
很细心,功夫高,再接再厉
发表于 2010-3-18 19:57:55 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
不错的笔记
发表于 2010-3-20 21:43:15 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
楼主太牛了,支持一下!
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