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发表于 2006-11-23 17:52:12 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国新疆乌鲁木齐

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x
Auto CAD2004完全笔记
6 ?; k7 M  d0 ~9 G& N4 b" [) a6 g6 o
Auto CAD2004完全笔记
5 L  C3 l. t5 ]6 b准备知识
- v" P% ^# _. @- ]9 |: s6 k在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位
2 g6 n, P6 t# y5 v, n* t6 I光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值
1 E. p+ Y  a1 V' D8 m  v- K: ]1 y右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单
8 C4 u: q2 X  ?/ Q& ]3 N密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项
5 w7 W2 G7 l* V1 b& T9 s对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择
1 e3 d- T) M  ~, p8 C. s7 t0 i- qUCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关)  z$ m2 o3 j+ `' l8 t; ?. y
相对坐标:前面加上@/ `  d$ \8 o- s
相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 ; p' A1 ^0 W4 _* {- S
相对极坐标格式:@长度<角度: B* {$ E  r8 R" ?3 X' w* T
角度为与水平正方向所成的角度:
8 s* X$ D3 E; }' n& C水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负
5 R1 Z, m: k; V& |$ [* E尺寸分两种:定形尺才和定位尺才8 q9 b  u7 D5 ?+ l9 h  A. B& I
绘制直线时,U为撤消一步  C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。8 e) m. r$ C$ |9 ^/ w
启用对象捕捉快捷键(F3)9 ~# C. B" ~- l2 i: p
正交模式快捷键(F8): E! `5 j  u7 \$ l  M! f6 D
F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换
" @+ D8 v* P! g( `, m9 B! [6 fAutoCAD对色彩没有特殊要求# O  R9 O. P6 \5 z6 ]. O! N
选择常用的三种方法:
) W2 o! e# Q  h) x# X) {1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中: I7 O  u8 c+ Z6 M6 i% z
2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中, j- w( ^- d3 M
3)点选% i& F3 q% Y# k0 v
在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键0 r" f9 H7 N* C& \: `
操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作
/ l8 N5 r- A4 K; n三键鼠标  中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口
$ m# q, A3 x! g9 P1 x0 O平面部分一
& t6 i9 y% e" b9 h  a- Z& O# F[两列工具条,除文字、图块、多线]7 k4 [9 u9 ^/ K* Z
工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单)$ i4 q& }" H' T0 h3 p8 [( Y* [
直线(L):全称(line)
7 |! A+ {1 p- L0 p( Z  g在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标
" |1 v9 q% {" [, J1 V8 X或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离  鼠标拖动来控制方向5 C$ x' c5 T8 G
构造线(XL):全称(xline)
; H& }# R. w) Y& @H为水平 V为垂直  O为偏移  A为角度  B为等分一个角度。
5 q! b0 @. q5 y5 S: \) Y" P多段线(PL):全称(pline)
0 F+ ]7 c( r, I0 q9 U4 s首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示:
5 K) R  X1 Y. K指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。
2 H* M# W! U9 y& q5 A# |0 c其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度3 z. n: }' G5 ^3 [
多边形(pol):全称(polygon)0 L+ s; }' Z1 D1 U1 I0 U& X. i
所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设
; F" K; @5 c$ M8 U$ {. ?( oE:根据边绘制多边形    也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形
8 t: A4 s! N9 x矩形(REC):全称(rectang)+ ]; N3 }" i& Z' j
点击矩形工具后出现下列提示:
% X1 b/ Z& I! l6 }指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]9 u' w3 [. D, P/ G
其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来  “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。0 [1 ?- [2 E) U3 u
圆弧(ARC或A):  默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项:) l' S& b( _6 B9 y7 J
起点、圆心、端点;8 d, k: _- R# \2 p
起点、圆心、角度;
4 d+ Q- s" T: j1 u7 Y起点、圆心、长度;
; [8 c: d/ r! L; z& ~) u起点、端点、角度;
0 [) @" w4 R( _4 \, w起点、端点、方向;% c% [2 E% @" M$ r* L) t8 G( a; p* [
起点、端点、半径;, s- v: j) a) w* O
圆心、起点、端点;( ?* k0 Z* S, a3 [( I* Q- w# C: f
圆心、起点、角度;
2 D- d/ d; {" b4 f# H$ l圆心、起点、长度;& w9 N; F+ G; U: q
圆(C)全称(circle)
4 l  m& _( R8 E3 Q" V0 ?默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。
+ ~2 o5 Q: }  Q0 J  |/ r/ h, a  Z: M云线(revcloud)用来做标记(不重要)8 @/ e2 H  K0 v+ k) V8 P- D  K7 [
样条曲线(SPL)全称:(pline)* B. B5 X7 g3 _0 c) `6 M
用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向
$ u+ v: \" y/ ~# ]- f5 i椭圆(EL)全称(ellipse)* Y) t) Y; P7 ^+ u
不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。0 G: L8 t7 \# D( {, A" \! z% u1 K" r
椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧
& y3 T+ ~8 Z9 w% u4 X点(P)全称(point)
6 Q  o8 z4 R$ J, n( b3 l4 s' h8 l, {点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作:
2 y' J: Z; T$ E0 b! Y! J  L- |% n格式:点样式$ Y4 Z9 c9 v2 |0 X* S% y2 U
点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适,
/ {. {  r6 u+ _2 o/ ^$ `外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出- z0 S  s4 R7 W! a: H( t" L
单点:绘图菜单里,即点一点就退出8 Y) p6 g4 W) T% t  c
点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份5 ~: Z* |% l; q$ X; n! d: {) Q
点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记
4 m  g$ L* N% H  i5 y闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点
: _) j! N  A' ^6 m9 j6 c9 ~& D0 i注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样, D$ y7 f7 d0 j4 d$ Q
图案填充(BH)全称(bhatch)& g' Z- [# \1 i
必须是封闭的对象才能填充: E  N" i$ R) S1 Z& T; `: Z
AR开头  建筑上比较多
, p8 v( b- u, H. h/ V7 I# QANSI美国国家标准/ X' Z6 ?2 c! d; C
ISO国际标准化组织的标准2 i4 ?, u0 U' J& s, @& b
一定要点预览    ESC或右键 返回
- O2 S: V) R+ S4 `  \# t8 n编辑剖面线:  修改II:第二个图标+ _5 E, M' O  B3 R8 S; \( {$ {- ]
剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA
7 A' K  i* b( k4 J; z1 j. C: U2 z填充图案尽量不要分解,以便于编辑
0 q! g+ J. X5 l, z. R图案填充的三种高级设置:! v* B6 D9 h8 j/ Y
外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域
8 j: y, _5 S1 ^. v0 i$ r' L2 G2 x注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算/ V* A. B' X$ S; o* ?
面域(REG)全称(region)
& L" J% r: U$ s% B$ Q/ s  l# b前提:首尾相连的封闭体  引申出点线面体的概念
1 ?9 V; U6 G' R" z' q! a( ]将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢- G  m; r; ~. S  a0 {4 J% ~
引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算  7 f" l% n9 `- o8 g% C- {
修改工具栏:
+ V: m+ P/ a4 e( S: q3 \- D删除(E)全称(erase)
- t& E% J/ H  B) q5 Q$ Q1 X) c" }& d用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象5 Q4 L* C3 z- a& G4 r6 Z0 w2 K" g
复制(CO)全称(copy)
( o3 z/ ^: i6 Y1 Y用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制( J2 R# ]5 n, h
镜像(MI)全称(mirror)# T: K  [! q5 X- N" X! Y6 d; d
用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分
/ V9 t& V- T5 _7 bmirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像
5 E$ Q. \( s8 c5 q; A偏移(O)全称(offset)
1 P% z( \1 ]% @: f- P实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出
( B0 s$ n- _' d2 N3 Q9 g( u阵列(AR)全称(array)重点内容/ J0 m; ?& q% I  ~- ?: ?; E
实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示:% \/ K- y0 U1 E$ M
矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限
% Y! C- k4 \8 N  d& u: c2 k环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项) u/ r7 _5 m5 W' Y3 p
移动(M)全称(move)
* j% o* F3 J$ F2 ^6 Y/ o" D- J; H实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作4 B, o2 I0 H: G- S1 z) a
引申到夹点的控制
6 J* Q$ u- K# i- }* c4 S2 w$ q- o旋转(RO)全称(rotate)
# {' q; @* Y: l实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算,
! d; w2 N9 z% \0 o6 @2 i- f, q7 s缩放(SC)全称(scale)0 l( |! P5 q/ M1 o. `5 K1 j3 c5 K
实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用# c  U, I  i- p  q6 q, p
拉伸(S)全称(stretch)
& ]' K  Y, y! Y. ~6 e必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸
* G- p3 c* \; f; ?: w- K修剪(TR)全称(trim)
  ?6 R$ x8 |1 ~: y% ^: l用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪  独立线段不可以修剪
5 A# o0 p/ K5 E; i& r! O空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。+ K! j) k! ]  w$ |7 @+ q  ?& B9 K
延伸(EX)全称(extend)2 R& Q1 r3 J1 c" D  T8 v
用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象) H5 W. ]; G+ J$ s1 l
打断于点(BR)全称(break)
" A7 n/ W$ F3 t* s将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用1 \/ }3 d3 Z. X$ {5 h0 O% S
打断(BR)全称(break)
. t' x$ d1 B4 ^8 b, X6 }3 W9 k) h将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用* o& V  J8 W9 f: I: _
倒角(CHA)全称(chamfer)
9 }6 ^6 e6 P7 p) }- E将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示:" }4 v# ]& }0 Z6 c) q) b: o0 l2 X
(“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000
) p6 T  l8 p% i5 W选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)]
! u8 A, k; ~* t  H7 m其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去;
) i8 [! ~8 X2 g, g“距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用
 楼主| 发表于 2006-11-23 17:53:11 | 显示全部楼层 来自: 中国新疆乌鲁木齐
倒圆(F)全称(fillet)4 j1 q- c1 q# q: C" |
将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示:
, Q7 @6 H/ H* q- N当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.00005 ~: s# w; m/ U, r" ]
选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)]
. S" ]' q( t5 F$ q& l! V  s6 y其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用
" V! ^3 f9 l5 J( y分解(X)全称(explode)
8 `: K& a2 b, ^, l$ A将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线
2 _' l6 S# R" j) V平面部分二:
4 N% G; e% `7 s模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存
! R" j# Q5 r8 m) ^AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出  可选  .wmf/ .bmp$ O  {, S, [8 X0 _3 s
2002版本必须把背景变成白色  2004以后无须改变背景颜色. ~1 e; G  B4 y. g1 L7 t
文字:
+ n% s" Q! G% f# N5 S单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车4 ~3 y7 e: M1 {6 [
多行:T或MT(新加工具栏)
& U2 ~: p8 V% d7 v% M; J字体的选择:
# O# e1 }* N$ g. ?# Z5 Q! s汉字:宋体、仿宋体  默认字体(txt)一般不常用
4 s/ S# k6 I, Q  [. c. m/ H5 J推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认)
) l$ p% A3 n% U; U0 t' x* M1 [工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字
; {; B7 f% s1 i. v* }1 @3 v; L五种特殊符号的输入:5 X5 ], g( c2 b! L, B
直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O; W" A0 D* S8 ~/ Q7 w
加上划线,可以同时加上划线和下划线4 O% _9 n, ~% I
文字贴面:  U& Q9 M1 P  c9 s2 M
文字要倾斜30度  贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜
- Q% k! M% O: k& n0 C+ g9 e, U. ]再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会
7 W4 o/ d7 L  Z$ A- w图块:(B,W)全称(block和WBLOCK)
7 S. m: m* m: E) k: D1 }. N) l. v一、图块制作% b& h! s; a$ x
1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用9 A3 u, h# W+ b' A
2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换
. z5 x  O. P' n二、图块的插入:
; q/ D! l% ^' v$ T- r; N! [( j1)、插入----图块,浏览,找到图块名
; i: i$ L/ D+ P, }2 @1 R2)、minsert可以实现图块的阵列插入
/ C8 ^* c4 I. R) R& g, ^8 I9 {9 r三、图块的替换,操作步骤:
6 K' \8 }- G5 K% k4 v; z1)、在命令行输入  -i,回车0 U& Z5 \: U7 b& o$ V. W6 H
2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车
& t3 @5 N- L  w! d; s3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换
3 E: p; e) ~) H" N, f" w( E4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换3 O  H$ K& P& B* v
四、属性的定义:0 q& E; J# M. v% P5 |3 q7 x. j$ |
属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入$ m: K* m6 Z9 L; ?5 Z2 ^
附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。
. d5 B- q: W8 E; C8 t( v& `" B图块属性的定义:5 h3 Z9 [  T% l3 q5 D" }. \
绘图——块——定义属性; E* J  t" H# ?& N& k
编辑属性(对定义属性的文字操作)
6 I* t* M5 ^1 c; c5 w如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。
- h9 \& v. S4 E8 i- M1 n# ~8 R图块实例:
( E: j4 n" g/ G7 d8 |7 `$ K- E  
' s7 X* \3 K* [, q! B补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。
% n1 r4 p, C- P  j多线(ml)   多线编辑(mledit)
) Q5 @! ?4 g5 V% s" ~" m9 c建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图
8 W1 b! `/ j3 o: [多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线
2 R# f+ S7 n1 L4 B4 H9 S多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。
8 s6 ~+ T* N; Z% U; N6 {多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。( ?, U7 \8 M2 C& _
多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120  240  360  480 等。
0 w, O; B6 t: v7 p3 I( I5 n绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。
) L0 x3 o1 l3 Q7 p# L5 ~: ~多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!)- J. \( ^- A: W4 z! c- u7 @& \
建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择" l  W* O! V' X& L
如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。
+ r" q7 k6 F, B% x: c: _建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) 2 ~, Z0 o% i- U% Y) y: c- L( S
还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。
" K+ w4 v. c8 j% d图层的应用:(主要是分配对象)
2 |5 s9 ]; M# U  a) `图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。+ H/ F; f! }/ t- o  y9 u8 }1 z
图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。
. S. A( o8 W* M' Y/ x7 [1 d) L图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去
8 n# {' h7 C! M( k; G没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。
5 K( i& f$ C! c; x& Q1 F图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。8 Q5 K$ E+ X. H
0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。
: ^$ _- ^( e( Y0 }! j图层的分类:
# [7 L/ ^3 P: Q$ |7 I) ~% S1 g% W建筑:户型、家具、标注、每个房间
8 L6 M, d$ @% U6 R/ y0 e9 x机械:虚线、点划线、图形、标注
4 `0 ~5 @0 U+ i8 y' ?" ~: e5 a/ ]一般情况下图层的设置:6 o* n& P* ^4 M" R
绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注
; u9 L  }0 L4 ?  d0 r注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整
- @/ k: k+ _& f注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层* L) i6 C' {3 n$ F( K
标题栏   小的110  大的180
! `0 \" }. k: H行间距给7或8个毫米/ \" e3 k2 J' Y, Z: A
标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等
) K; p5 o* N: C& HAutoCAD中一些辅助功能的使用:/ E* T. `! E9 W" u) _' s2 A
查询功能:
6 d3 z) R% J% _; H面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。4 G. J( T% g% K0 P% l1 J! v
第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积   然后一个点一个点去找。
9 ]/ @$ R, \* K2 ?+ x第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积  然后输入“O”: [4 y6 \0 n5 }- z% l8 t0 R) N0 n
面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。/ _" W1 e" G# u; w" q
距离:只能算直线段的距离。' {  k- X1 d0 l6 o, a  C( l
弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。4 r: I  v* B3 J$ H6 N9 z& D9 b
注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。- e" e" n' r, F6 q* W
弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形( ?$ E( o1 I. t! w, L4 c, B2 c
质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算
2 w# V  p8 Z9 E. r' c6 K+ @6 }, G! {CAL:计算器
, R9 L3 U0 `. }; `; P0 [& b8 _- \- w点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可)
; E3 C, L1 A' e" V2 g时间:可查询打开文件的时间0 ?% z# ^! m, x! t0 \, V
自动存盘:工具——选项——打开和保存  命令:savetime: @* S% @* [3 `5 f0 A) l
PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE  选择对象  右键J [闭式路径变成整体]
* L, j$ q/ _' y6 {三种方法:PE  、 面域、边界3 ~+ \9 H& c7 ~9 z2 t
AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。$ f6 P* G# a( R
Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。2 @3 Q2 r) w  E1 B. ?
Re (刷新屏幕)
/ r" T; n, x" J3 s/ S打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。
- d, |) v+ w# |3 k3 t: j, NSketch [徒手线(草图的意思)]& o; t3 i3 m- z; \1 X+ Q1 B. W: F
Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途)" I0 [' z/ N! O" `
Trace 等宽线  (应用很少)
( C" B( D6 D# n$ vRay 射线   donut 圆环   ; i$ I/ Z) `. y# l- H" l
ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制)
7 E  O% ~( d. E8 e, _mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等
2 F2 O' z! l& o1 O6 @7 D超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。
7 _- N0 w* m3 i: m标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏]
; |1 @8 I5 {/ {5 a8 i, f线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。% Z. r' P/ [/ r1 @0 o7 M% S& X3 |% {& x
对齐:所标出的距离是真实的尺寸。' ]  L4 z% o( l9 f# G" h
坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值)# l" Y4 M+ c+ |+ k
注:坐标系原点可以自由变动。' o3 g$ G: z0 H9 O( J
半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。6 \! E; Y( I6 K* e
圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。- c/ {9 o6 [1 ?" f
角度:无限长的线无法进行角度标注。
2 n3 V1 D$ [5 V7 L+ S基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。
6 m' D" b# I0 m8 m- N* O  X连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。# V- ]+ Y: L+ o: z* x) R  B2 n
引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。- J# |/ h( d0 b$ B
公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。
2 _. ]# w5 \6 ^圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米
1 b/ f) y3 D  A' o倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度
 楼主| 发表于 2006-11-23 17:54:12 | 显示全部楼层 来自: 中国新疆乌鲁木齐
对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右)
  M  d: u3 Y6 I! ]& `! G4 V1 H样式:可更改标注的样式。
- p9 @+ g; f; |3 u标注样式:
" T' ~) l4 G7 f, M% d, b; t2 A, p- ]标注样式对话框首页上有下列按钮:* Y& X# m: y2 l( Y; x/ w# {( k4 q
置为当前:将某个标注样式置为当前。
- S3 D: S7 P# ~6 k% y8 d新建:新建标注样式。# O* i. |' B  T) [
修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改
  ?) }: [2 u7 a: H替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。
6 @0 Y. S# O) u比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。)
( \; t% d  {# W- r, j' G  ]点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是:- W5 w! S0 V6 W" H/ U
新样式名:指定新新样式名; {/ F/ X2 t9 x9 k
基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。
! H1 q5 C' W" q' }. o; m用于:用于所有标注还是……
9 W  v+ T' T0 h8 p5 k填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。) h8 v; n4 K8 n' H
点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为:% a9 p' W) A$ r6 B3 Z+ b
直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。3 b& D. j9 W4 C; q8 N
文字:此选项卡用来编辑标注文字属性
$ ]& D$ o; z4 e8 N/ S* e调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例4 H5 Z+ j% W- y$ L! B1 I* N
主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。)
2 e! b' @( {, n- g* z% m% v换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算)
1 z4 Q  c3 I, K0 t. y- {公差:对公差进行设置。一般不用。
- A# D7 k4 H/ ]6 M! `7 [4 g注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。5 i  {: G8 H/ z2 c7 D- s; ?; Z8 s0 _
相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。
& E8 G7 Y+ \3 D% K; y公差符号:公关的公式:
+ M$ d! J+ o+ k( C% n基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差1 d: B: j2 ~1 q  t
注:H和S必须是大写的。
* F& R4 W; I+ X8 @" r4 U1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。
* B) V0 n9 F5 |: J! N1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。8 p- u; P( l+ [9 K
1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。# |8 A  s8 h3 ]& w6 u2 W. _
只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。
$ W: ~" |' H( B& R7 c, S替代:无应用
% Q  _! D) j) x/ `/ U3 N更新:将标注更新,无应用" l) M" @7 n' z2 v6 q6 C! R9 C  t$ o/ k3 L
更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用8 L$ D3 |9 N& }/ U3 I
标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。
% ]+ e. Q( m* h7 o8 Y或者单独用文本去输入。3 g2 x  B8 _" y# \  S
如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。
! m. d. x; m0 d; Y在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。
7 r" A2 ?4 q" h轴侧图" O" M# V. l! e  n
三视图:2 e: Z# U+ K3 l
平面、立面、侧面三面相互垂直。0 d9 I+ p: m8 f, u6 h/ a: b
正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。
# Q" q6 N9 ^; k6 l& D; h反应户型图一般用俯视图平面图
9 J2 }$ E$ E7 l# x. n+ Q% z- J5 T( P三视图结构:
9 O6 ~8 m' m2 w! r0 O! U主视图和俯视图为长对正3 m) t# v( x7 o2 t
主视图和左视图为高平齐
: g" a2 ]2 T9 R$ P" [俯视图与左视图为宽相等。/ _7 j  O5 b' \/ s
中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。+ d% u3 a( D$ p. S) h4 j0 k9 V- s
图形一般由四种视图:(有图形说明)4 x' y/ f/ K( j; v/ R* u
一、 正常的正交视图) a" o1 n1 Q/ c
二、 全剖视图$ z  b% k2 ^- ?& s0 h. ~7 r% X4 \
三、 半剖视图" N8 n0 Z; h+ d  T" U* V
四、 局部剖视图# O% T: M6 E" J; X
图形表达的两种画法:6 G( D/ A' d5 T5 \7 L
第一角画法. b' q! l1 J; u( M
第三角画法4 O/ s- W) L, \) w2 g* o
轴测图, D+ c/ w1 Y6 v2 \/ W/ Z, j: a
轴测图定义:, ~8 \% [$ E0 L4 H
1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。
3 I4 W0 r, g7 [! A! I/ t2 h. g2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。
7 ]0 K2 G7 T# A- T0 {# Y: t9 w3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。* I5 D! l) B/ y) j) Z9 S
4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。  y7 q# U! ^+ H" o, v; u
5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。- {& _2 P* r! N( K+ p: E
轴测图的方向:
$ {6 W8 ~, a9 @$ H7 }$ i3 C上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。  w, T4 M" p& G) H% C/ n$ s
轴侧图绘制中的一些技巧:
! X5 `( |$ s8 t, z6 ^4 W- ?( h螺纹的绘制:
$ D) K' r" g& I' C" G! x$ n爆炸图的绘制:
- v& |% Q$ ]5 X+ H* w轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做5 E0 f7 W# I9 U; C4 X
轴测图的倒圆倒角:
. j5 O# g+ m( UAutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维
- F, @+ K4 m$ k1 k% D0 |4 d2 r& q# d轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。$ q4 ^+ T: j- A
倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。
9 W( p7 v. i3 n% W  }8 t1 l1 N3 T. o标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。
" o# `# q* @. o: ?轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形: N- C3 I6 a8 f& s/ p; W
分解三维图形  分解两次  第一次由体分为面,由面再分为线
3 t! ], z5 w; c& q. }' S) V: f准确尺寸轴测图的绘制3 p  {# K, b8 [, _- `5 U
轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。
2 N7 v& {5 C* V& j3 O, p0 p三维部分5 }) [( O% p- B1 c: V
三维部分笔记:5 p  [  q" e7 e7 E$ ~8 ?
UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系)
0 L5 [* j) ^* Z$ L+ {( W$ V% V4 RWCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系)' q; \) B/ J. Q) x
UCS类型:
/ {* ]0 |& p, W) S; v/ S, f/ P. I8 f1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。
$ Q8 J0 C1 ^0 k/ u2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。" q/ M+ d( c+ d
3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。9 j: D( u5 N/ m( m4 s5 [7 g, t
4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。# Y! X: i. v% [
5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。% f% p# D% ]- y
6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向;
, x+ n% }( V5 F. K% `' `0 c4 E指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。; I+ g6 [/ }8 u% B4 C" Q1 H' `3 h
7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。) r  D0 C0 L. |3 q
注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。& p/ r: r* g( ^( ?8 ?! r9 l/ }+ u
三维部分菜单的操作:& q% u% J; {. W, R& G  b% j
视图:(视图菜单下有如下视图)
4 s* K7 T( X9 h. M" a5 ~- e; Q0 r六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图, Z1 N( o" \# |3 \! Z( {: b
四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。* j; c8 O8 I4 K7 t+ b
照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。
0 G4 h* ]- ]  r实体工具栏:+ S4 X8 N, @5 [6 g
3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制
5 u0 Y* D3 g2 _8 {8 W( d0 P$ Q6 e拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等) ~9 |0 S6 l! |! h+ s& N
旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等
6 D$ c! M& E4 s" S4 V) ]剖切:选择对象之后有如下提示:/ ]& ]  c; @# y( }1 B$ E  D
指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点>
" y; |: y1 c# V2 [$ c0 f1 a' j“对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面)
6 I3 H; ]) X' c1 g/ w0 J5 q& x切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。  o& A5 X  i/ V9 f. R
干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。
 楼主| 发表于 2006-11-23 17:55:45 | 显示全部楼层 来自: 中国新疆乌鲁木齐
着色工具栏:- [; d3 ]/ }/ P4 e( q$ H/ u# q4 J
二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示
  p4 V4 {6 v- ?三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示
4 }, z+ p5 ]2 K  y9 [" m! T消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏
/ @, K8 g& R( p0 c3 z( T平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑
( Z, c5 H& c$ C8 P* i4 Y体着色:用的较广范,着色平面很光滑
/ k+ }+ Y  R2 P% @; G# q$ q4 g( X: B. \带边框平面着色:着色之后带有边框- Q/ u2 S4 g# w% u" S, t9 ~3 }
带边框体着色:着色之后带有边框
0 o5 ]- _7 B5 H( s8 T$ f7 k实体编辑工具栏:1 @2 `# K! h9 F# {7 h  q
并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。9 ?, ^; `( |! E$ z% t
差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。* I2 p5 L3 N2 Y  a; z* A
交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。: _! x( M& f$ _, b/ U# U
位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。
) Q/ k0 B/ h  N) x' u3 P- ]移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。
' o0 L4 J* s/ S7 Z偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。3 ~' B7 b: ~: ], x
删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作
) \4 {, @5 i+ r7 X) Q$ w旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度
! ?/ {: x! m2 Z# w; a( u8 _倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。
3 S$ Q+ @3 O  U) p复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。+ M! A; `/ o  l# i9 U  Y) g4 z9 u
着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。
0 K" n6 c& m& W4 t7 D复制边:将一条边进行复制* ?0 L8 M2 [4 N' l& }
着色边:将一条边进行着色8 b9 n+ w3 [( c7 M0 ?, d
压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作
7 z* F0 |$ ^" j) v8 a5 _# ?清除:可将压印的印痕刷掉。
0 h4 O8 R) ]6 P/ [+ r4 Q分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。
9 u9 e6 @$ T* |4 o3 p- e& U抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。
" k0 e3 T* u4 |( f检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。
; t3 p+ H  N, T3 w1 O7 \9 [: Y曲面的操作:
- s- @: Z: Z& W( r1 u# P二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。. H9 r6 W) l5 Z% m
三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。
, g; E/ b- n( o7 r7 J% s& [三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面:6 o# l; Q% K+ z; ~) E& h; T7 }4 d" ^
长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。
2 }2 V& l  S, R. V边的操作:将两个三维面的相交边隐藏
6 I& R1 W2 k9 I  z) R# v, |三维网格:确定几点成一个面. d- |9 {, X! f! S
surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度& D) y# N1 R- ]. C( A$ S
平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸* E; E" u1 Y8 m; Z1 r9 ^
直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。5 }1 _- m5 z% x' X( V
边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面
! T4 }! M5 s& K; R* V3 U三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面        倒角的L应用2 k/ G& n  X' g4 o3 w9 M
倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆/ e2 C3 W1 Q4 e  K5 L
C的应用链的应用:烟灰缸的制作) k5 X) h+ x3 C
三维操作:- o9 c5 z9 \+ p4 h! {4 o; ?
三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。/ ~1 d, e4 ^/ z# Y. Q
三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。
; ]3 N6 i: @' ^; `; t; K3 X三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。)
4 a# L* p) @9 x0 z对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。
5 ?8 u# `0 c% A1 u8 d) b, O渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。1 _6 Z( C) M3 ]7 s" k4 o) E- p
重命名:可将一些对象进行重命名。% S9 c2 h9 c! G4 H# G
第五章:打印和高级定制
( B# @9 H6 @2 q# E' h6 }: {0 w打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置9 F+ p& u& ]( f8 Y( Z+ \1 A$ X: a4 O, u
打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4
9 l/ j4 X; [" C布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建;
5 h( d/ E; A! C, b; x, K图形单位的设定:格式—单位
5 a6 z" F  {& O1 c' h% |) v  |基准方向为东* W1 x; F! `, P+ G$ c0 M! k
厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小
! ^# n! m: O  R6 f+ u! J状态栏下的按钮的功能:
8 w5 P" E. c/ P; ?* R: v; L5 H. A1 V捕捉:针对栅格来定的,基本不用。
+ v6 A, w; R3 A栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用
/ v3 _8 j3 n+ e& V正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。
3 T5 [$ \, r$ q  y极轴:可设定角度,基本不用, ?# D7 m% S! ~1 w, `
对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。0 ]3 }) [8 |7 w3 e
对象追踪:可显示特定角度的追踪( X0 _% @. h  k- y+ [- O, `; c
线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。$ c2 C2 n$ v/ k; n" t
导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。3 O  d3 [4 w+ w3 v# m' t! V
查找和替换:编辑——查找
. X1 C9 M  |; ]# E外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制)9 w9 d1 J+ s8 O& z, l
OLE对象的使用:' I% x6 q( j1 S( `1 r
光栅图像:图像的调入和修改
. s, d: G; F% |: m3 c1 @* Oautocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用8 y( c! B: C. g( |
点的过滤,相当于提取       ·X即过滤X
  z6 ^7 K- s7 S8 d$ T备份文件的使用:将扩展名改为.dwg% O: r) v# K, _% n$ n
工具—选项----打开和保存----安全选项  可对文件进行加密     保存为2004的格式才有密码
3 \. ?  E! a4 r& y/ ^展开图的绘制:将一个图形展开。0 T8 l4 T$ ^+ [' p, e
相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段* A% u: o& W6 @: z4 T9 P
透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图
! L1 R5 Y% W1 [* y% B1 L$ R) r快捷键的制作:7 z3 d1 Z9 f( g. V
格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称5 O* d8 `2 P& V  y3 H$ m+ z. s
例如:* v7 F& M0 i1 c) g
1,*lime:表示输入“1”可绘制直线
9 {7 U5 K( b- y2,*circle表示输入“2”可绘制圆" i( B0 J% E; [: s' U; _
sj,*mline表示sj可以绘制多线
) _& _$ p* H1 W4 {以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。
: c7 r) P+ I) x* `* v- s* v1 y1 ]文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30%0 u+ l  e- o. h2 J/ z, Z3 {
一些基本尺寸的转换:( I4 R! i! l: H" g
1英寸(1in)=25.4mm
0 r  C" x$ Q& j5 M3 q& _7 ^' e1英尺(1ft)=30.5cm
0 A  ^& O/ y8 u! }1码(1yd)=0.914m
6 m8 A. ]% K7 a8 u7 ?1英里(1mile)=1.61km4 i1 V  w0 D& R( O# M# ^9 U
1国际海里(1n mile)=1852m
发表于 2010-3-18 19:00:12 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
网上见过这样的笔记。
发表于 2010-3-18 19:31:50 | 显示全部楼层 来自: 中国河北沧州
很细心,功夫高,再接再厉
发表于 2010-3-18 19:57:55 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
不错的笔记
发表于 2010-3-20 21:43:15 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
楼主太牛了,支持一下!
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