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[已解决] UG的视图旋转问题

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发表于 2006-12-3 23:30:55 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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本人刚刚开始学UG,很多东西都不会。希望大家多多指教。  m# d- f) H/ a& J

" c% w: L: K) T2 }; \! G& o        我用UG导入一个零件图时,它的旋转位置看得不爽,我想把零件转别一个角度。当我点击等轴视图时,它会转成我想要的位置。请问这样怎样才能够做到呢? 我把坐标旋转了,但是零件还是原来那个样子,不会变的。; {1 _+ y2 l9 a  }
; n5 e* a. D& q7 F* e
       (就是实现Pro/E中的保存视角的功能。)

原来零件的位置

原来零件的位置

想变成的位置

想变成的位置
发表于 2006-12-4 09:33:46 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
你可以把模型旋转,+ o1 ^; i3 t8 i- v# B2 n
Ctrl-T命令把所有选中,然后绕一点旋转,后再平移,全部选择移动就可以。
+ H+ `# B; n: I& o) A如果你的模型有参数就选择移动参数。
6 m% U: K1 Q; s' _3 E2 J# C7 [不难的,相信你会做得很好!

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
342539436 + 2 应助

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发表于 2006-12-4 09:34:15 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
试试从视图--操作--另存为-(将你需要的视图放好位置后)保存
0 P, g! T* @* W. U7 e- ^$ }再打开时只要点击你命名的视图名称就可以了!!

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
阿帕奇 + 5 正解,转坐标是不行的

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发表于 2006-12-4 19:44:03 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
原帖由 342539436 于 2006-12-4 09:34 发表
' Q1 C$ m) o" |* x. b* `7 I# B8 s试试从视图--操作--另存为-(将你需要的视图放好位置后)保存
' U$ x$ w, T! l1 [, g- B再打开时只要点击你命名的视图名称就可以了!!

+ v% E' Z4 H. g
2 Y2 e1 g- W) e. }7 ~ - h: _! Y* W0 Q
对头!
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