楼主的投影视图明显有问题,如果看不出来,就更应该巩固做图的基础知识了,弄CAD就会容易点。 0 t0 M" ?( o2 p- ?& N5 n, B ' |7 | u: w! p/ k8 [/ J6 K回六楼,直纹曲面拉伸顶点画个点就行,在2004及以后的版本试过,以前没试过。$ M# d8 B# w0 n/ o
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七楼的思路很好,如果录像的时候,命令行留三行就更方便初学者看清你的命令了。一个模型是否能用某个软件创建,是否容易创建,一部分取绝于软件功能,还有一部分,取决使用者。支持七楼。3 L' [. S' D' i b" l* _) o
# U" l v, S+ I q0 a& z9 z3 P+ o5 Q个人还是习惯多视口建模,选不同方位的视口,直接就能进行不同的操作(CAD2004以后的版本支持得比较好)。虽然窗口小点,可减少视图旋转和坐标变换次数,初学者更容易看懂。' u& U0 R' j+ Q! Y* D9 r9 A% {9 l7 ~. Y* N
按七楼的思路做过了,贴两图在下面。