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goto3d 说: 版主微信号:caivin811031;还未入三维微信群的小伙伴,速度加
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goto3d 说: 此次SW竞赛获奖名单公布如下,抱歉晚了,版主最近太忙:一等奖:塔山817;二等奖:a9041、飞鱼;三等奖:wx_dfA5IKla、xwj960414、bzlgl、hklecon;请以上各位和版主联系,领取奖金!!!
2022-03-11
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发表于 2006-12-13 10:27:29 | 显示全部楼层 |阅读模式

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欢迎讨论下这个产品如何做好,主要是拉包变形,还有拉包后剪口如何做没有毛刺好呢
support-bkt.jpg
发表于 2006-12-13 12:30:09 | 显示全部楼层
1、落料冲孔;  o" [# G4 I$ k* E; L1 V
2、翻边:左右两个小支耳;
% ^) O" _, Q) Y/ s4 J3、成型:左右弯形、压筋、中间压凹;
- i  I- O3 n5 R) j7 S5 P+ T1 W* I( K( q* O2 t0 P& u
若剪切断面质量要求高的话,落料间隙得取得合适、凸模和凹模表面粗糙度要小、最好加压料板。

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
sxw68 + 3 积极讨论

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 楼主| 发表于 2006-12-13 16:17:00 | 显示全部楼层
老兄,三套模具绝对作不出满意的产品来的,你落料冲孔后拉包会变形的不像样的,材料SECC,T=1.6,还有平面度也打不到的了
发表于 2006-12-14 14:25:32 | 显示全部楼层
去毛刺的话可否在落料后压边成45度,还有整平的功效
 楼主| 发表于 2006-12-14 17:01:44 | 显示全部楼层
主要是想讨论下先拉包还是先剪口好,先剪口切边模具方便好作,刀口漂亮,但拉包后会变形,拉包后再剪口切边模具制作麻烦,主要是刀口麻烦,毛刺不好办,但尺寸准,
发表于 2006-12-18 11:58:05 | 显示全部楼层
原帖由 wangliwww 于 2006-12-14 17:01 发表
  Q8 o( n/ d$ d0 {$ _主要是想讨论下先拉包还是先剪口好,先剪口切边模具方便好作,刀口漂亮,但拉包后会变形,拉包后再剪口切边模具制作麻烦,主要是刀口麻烦,毛刺不好办,但尺寸准,

( D  J6 y/ o# O: Y
! o. T" v) d: L5 d哈哈,你自己非常清楚问题的关键所在!我曾经试过尽量保证各方面尺寸精度也只是在小批量内毛刺有所改善,大批量的还是不行,恐怕只有找更好的模具材料才行了!
发表于 2007-1-5 17:26:31 | 显示全部楼层
个人以为工序可安排如下:
& o3 u$ g% W1 _" m) N* |1.冲孔+切外形(当然也可以直接用裁好大小相同的材料): n( v, q$ Y$ k5 _+ ?2 g
2.拉深(模具需抛光,同时模具结构最好使用有气顶杆的那种,直接闭合打死.同时最好使用拉深材料,SPCD)
% B7 F# C" C1 A7 J9 P3.整形+沙拉孔+折弯  J. h8 w( E! c# F/ V. w' B$ ^
4.折弯+冲孔+切边
2 X: [2 ~4 e1 {" A9 c) z! e5.压毛刺(可根据实际情况,如果不需要也可以不用)  z3 b& I' `" x& V  B

7 l. L4 K  G6 v" y. W* XAUTO_JOHNS

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
sxw68 + 5 应助,不错,继续努力。

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