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[分享] MasterCAM V9.0 命令解说一览表

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发表于 2006-12-28 11:03:22 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东汕头

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MasterCAM V9.0 命令解说一览表(01). G, N' B0 t- ~: M

' D( C/ V( h% v& z. `来源:数控中国(
http://www.cncabc.com/phpcms/)/ @% s7 K% u' T7 F, n+ x- r; J0 x" C
作者:admin7 k8 C7 p# m. P
原文:MasterCAM V9.0 命令解说一览表(01)(
http://www.cncabc.com/phpcms/ruanjian/2006/0804/content_1220.htm)3 S( m- W0 |6 k
Analyze 分析     分析并显示屏幕上图素的有关信息; H3 b" @7 L: @, i. B/ I. Y5 v4 A
Create   绘图     绘制图素,建立2D,3D几何模型并完成工程作图
) _7 R4 M  g7 IFile     档案     与文件有关的操作,包括文件的查询存取,编辑,浏览,打印,图形文件的转换,NC程序的传输等; ^) R. z/ B- m  p- H. p
Modify   修整     修改几何图形,包括倒圆,修整,打断,连接,延伸,改变曲面法向,动态移位等& h7 s3 U' y9 v$ l" Q
Xform   转换     对图素或图素群组做图形变换,包括镜向,旋转,平移,单体补正,串, ^: X% E, n0 s5 G# V
连补正等
. E" K/ B4 y1 K: d+ N  S9 fDelete   删除     删除图形或恢复图形
2 g5 T5 Z. Q0 Q0 N- G, ^Screen   屏幕     改变屏幕上图素的显示属性
6 h8 t( T8 {/ ^0 g" i- SSolids   实体     生成实体模型。包括用挤出,旋转,扫掠,举升,倒圆角,倒角,薄壳,牵引,修整及布尔运算方法生成实体,以及实体管理
/ L" r' {6 T2 p+ @6 {Toolpaths ! Q0 i3 S( u' m5 U
刀具路径     生成2D,3D的刀具路径和NC程序,包括处理二维外形铣削,钻孔等点位加工,带岛的挖槽加工,单曲面加工,多重曲面加工,投影曲面铣削,线框模型处理3D加工以及操作管理,工作设定等* S( ?1 e% d7 }1 O4 {
NC Utils
0 y  I8 |, i9 K$ V  r7 U7 v公用管理     包括实体验证,路径模拟,批处理加工,程式过滤,后处理,
6 n# o7 b3 X+ `+ \; N' D# E加工报表,定义操作,定义刀具,定义材料等* {2 S2 M% T" A" T: H
7 l0 w2 P, {5 A) P( L  L

6 H" p5 i. I/ _+ W4 j- A7 L6 _1 p辅助菜单说明
: Z8 }& f- E" I# I* GZ     Z值     设置工作深度Z值
" O/ F* S5 \2 J4 K* O9 zColor   作图颜色     设定绘制图形的颜色3 L) o. }3 R2 k
Level   作图层别     设定绘制图形的图层
) y: A, k0 \/ l4 k8 V& wAttribute + A: a$ X, v( w2 Q7 B
图素属性     设置绘制图形的颜色、层别、线型、线宽、点的型式等属性及对各种类型图素的属性管理7 w6 G8 ~4 @! d/ {+ B* k
Groups 群组设定       将多个图素定义为一群组) [$ c2 b1 M! P  }- W0 A3 L$ G
Mask   限定层
* G& K# z% ]; _! d" ^7 T! U- @4 L8 K/ _' `
    限定层,即设定系统认得出的图层。例如限定某一层,则绘制在该层的图素才能被选择,完成诸如分析,删除等操作。设置OFF,则系统可以认得出任何一个图层的图素
1 X* u1 r, o' L: `' n3 r* c; z   
7 }9 X$ p0 ?4 I$ {* g$ k4 S0 j2 ~WCS   世界坐标系       设置系统视角管理。常用在图形文件转换肘,当有些构图面和视角与Mastercam软件不兼容时,可将其图素转正。* ?! e8 W# t' e
Plane   刀具平面     设定表示数控机床坐标系的二维平面! n. N' X2 t0 ]* h& Y
C Plane 构图平面     建立工作坐标系。包括建立空间绘图、俯视图、前视图、侧视图、视角号码、名称视角、图素定面、旋转定面、法线面等
9 t7 t/ J/ {! }9 D5 c2 \Gview   视角     设定图形观察视角0 {9 p1 ?/ ]" H+ h' c  h9 E

  r* Y# o! ?9 T0 Y5 D                                          构图平面说明
, v# @3 S4 |# |  m# U1 a3d       3d空间绘图
! _! f0 J1 m% K( [. L4 U0 mTOP     俯视面( k  |/ g: M: b
Front     前视面
0 d& |; O' m$ E6 T8 @8 b. y- P& _4 {Side     侧视面
2 U8 e; \! B1 u" {* K) lNumber       视角号码,1~8为系统默认,9号以上为用户新设定  G0 C1 F. q4 o
Named     依系统视角管理中的WCS定面
% M5 D7 H7 h. ]* ~" f# _7 YEntity       图素定面,可以选一圆弧或二条线段或三个点或实体平面来定面
3 J( y7 w/ U: p# cRotate     旋转定面,当前平面绕着坐标轴旋转产生新的构图面
- Z7 X: G! J/ {Last     前一次选择的面4 y7 U: j8 k# r+ m% |& s. h
Normal     法线面,选择一条线段作为构图面的法向矢量2 ^8 T" R, I, v8 H- X
=Gview     同视角Gview设定的面相同
% b9 k0 w6 t/ q# D=Tplame     同刀具平面Tplame设定的面相同
- M" S! F2 y' `  v# \, B- T+xz     适于车床,以半径计X轴
. e" ^" p, p$ w% U-xz     适于车床,以半径计X轴,X轴反置
, s: }) Y2 n$ d8 u2 o0 }' V  t+dZ     适于车床,以直径计X轴
9 o3 K* S4 T+ {- R* W9 U3 S0 m! J$ H) m-dZ     适于车床,以直径计X轴,X轴反置( W$ n. |9 l# O. R: a: T
+ v7 e  w5 h9 \1 C* C, b
图形视角说明
9 E* O+ g5 ]5 ^1 A( f4 c: BTOP     俯视图
4 a  [: G' R# L& W4 }  t! g" rFront     前视图* b: D/ t9 H  ^- L, y3 Q, j$ _
Side     侧视图  x0 J, y) P& u6 y
Isometric     等角视图
/ I) L; A: G, Q# L2 |) CNumber     根据视角号码来确定视角& C0 p; s2 {+ E8 c
Named     依系统视角管理确定视角
  e- ?. p/ n! v/ m1 P8 g" qEntity     图素定面
: h. Y. o$ N, t9 u7 X- m& L8 LRotate     旋转定视角
6 V* E& E- t% b2 h# UDynamic     动态视角,可以动态旋转、缩放、平移和任意改变视角6 B; X/ O6 _( Z1 A/ g/ t
Last     前一次选择的视角9 h8 W7 A% |0 J  t' h
Mouse     鼠标定视角,可以旋转、缩放、平移和任意改变视角
2 a  B2 P; |" Y% ^3 U* U8 I/ ]Normal     法线定视角0 M9 V. S0 D$ r! v) |
=Cplane     以构图面设定的面作为视角
2 Q" X1 W2 C7 V/ M: |* E1 v5 Y=Tplane     以刀具平面设定的面作为视角
! C* m* V9 n: o* P2 L' v2 a3 o- z* x( U* o+ U1 m- \  `# z

5 r4 T) T1 [+ @  d; aCreate 绘图命令(一)( q, R( b+ J" V# k% U( K
    Origin:           原点(0,0); P5 ~6 F  R( S9 E2 l, M
    Center     一圆弧的圆心点5 P5 f! g( C" s2 h8 i- n  L# ^
    Endpoint     一图素的端点
2 {* P# b. S4 n0 Y3 _6 T- i6 A, R    Intersec     二图素的交点
1 g& _5 _. |! O+ B    Midpoint     一图素的中点5 ]  U" I! c( \
    Point     已存在点% m  J) Y# z  i$ \2 I0 T' B2 g
    Last     前一次操作点9 r0 O! R, f' R6 t$ u0 J( D/ |% m
    Relative     对某一已知点7 \* s% `3 S! M
的相对点     Rectang     直角坐标方式$ F# s" |1 i: Y8 Z+ c
                Polar     极坐标方式
; G% j; Y( s3 w2 g    Quadrant     圆四分之一处点
! K+ K$ d, U4 w5 M    Sketch     任意点
, r6 L2 L. e8 R: a1 |0 T
$ ^) f" c2 h2 @5 n3 O: j; y8 C+ h9 x# O% f: d
Point   点     Position
* A6 ?$ T8 z5 H& r+ @指定位置     生成指定位置上的点) w% F; o* v9 _' y4 Z
    Along ent* m: }) `4 k5 i  c* y; R- F
等分绘点     沿着一个图素,生成一系列等距离的点) c, H; D& x: r# T5 d2 w  ]0 {
    Node pts
0 D& F8 q  n9 {- a+ O7 i曲线节点     生成参数样条曲线(parametric Spline)的节点- }) C" b% E! N% l) \. _1 F5 I
    Cpts NBS
3 u) y2 K& }% s9 _, O; `控制点     生成非均匀B样条曲线(NURBS)的控制点5 a! f% L- i7 s
    Dynamic
: J4 a+ _% f# \, s" w! Q& a动态绘点     沿着一个图素,使用选点设备,动态生成一系列点9 S; t) P6 Z7 \) R! {
    Length- |# V5 y- `1 _/ Y: ?
指定长度     沿着一个图素,与端点一定距离,生成一个点+ V: K! I  V7 ?4 R+ P$ Y3 A0 U
    Slice8 Z) ~; p; Y# E/ W4 e
剖切点     生成一平面与不共面的线,弧,样条曲线间的交点2 l6 K$ D; M' P" `/ g
    Srf project
) v1 c& C4 B( X( j, L投影至面     生成投影到曲面上的投影点(沿着曲面法向或垂直于构图平面投影)或生成通过投影点沿着曲面法向及给定长度的一矢量线
" ^# J4 ]0 J5 h& ]    Prep/Dist( o& k) ~: ^; ~, p7 j
法向/距离     生成与一直线、圆弧或曲线法线上的相距给定距离的点7 T- u- f3 A8 D' I7 `7 H
    Grid5 H) ?& }! F. A; K* h, {7 f
网格点     生成一系列网状点7 \: P- [  D8 T  j- ]# ^
    Boltcir
9 z' O+ U: v2 P0 ~- _1 X圆周点     生成分布在一圆弧上的等分点/ z6 s6 D! m% }  r
    Small arcs
- `8 p: r8 P; m. x2 l, z. v小弧圆心     生成小于给定半径的圆弧的圆心点
1 o. @: \1 y9 _; i1 aLine   线段     Horizontl
" X! x+ s) W  Q" q5 I* f: i水平线     生成与X轴平行的线
/ g" n, e. X8 ?% k7 ^    Vertical. c% i6 u8 o5 d4 K/ B
垂直线     生成与Y轴平行的线
/ e! j- Z0 {; q& e. t    Endpoint% j) T4 t. q/ Y+ H2 p7 f
两点画线     生成通过二点的线
6 q" y- x. U' q+ O1 C    Multi
# d6 O7 R* A6 t( g# Z. I连续线     生成通过一组点的折线
; i' g2 z: x6 |, O3 y    Polar+ L. t& W$ A  U  I- g5 I/ O
极坐标线     给一任意点,角度及长度
5 j' o3 ^2 _5 i2 F0 \    Tangent
' `% d- Z! k9 t" ?- w切线     Angle     给一个角度和长度,与一曲线相切的线
$ {) ^* r: O: }/ ~6 Z/ L          2 Arcs     与二圆弧相切的线4 f5 A$ L. E& \. }$ I
          point     通过一点, 与一曲线平行的线, L" @# s, Y% O
    PeRpendcr
1 A9 w1 y# f( F* M8 {法线     Point     通过一点, 与一曲线垂直的线8 H. V# M. i. [6 M
          Arc     与一直线垂直,与一圆弧相切的线2 s2 i  R0 A2 M* L! g2 `  W
    ParalleL: u1 S4 n& I# i0 `$ F# a
平行线:与一直线平行,并且     Slide/dist     给出方向和距离* R: |2 o6 [3 _1 E
          Point     给出一点,平行线通过给点# \3 r  y7 E4 a
          Arc     并且与一圆弧相切  q6 ~. g; q4 N) n
    Bisect
. ^  Q  I8 ^) @$ t( L  v分角线     生成二线的角平分线+ p( _7 Y3 T7 y! g* w
    Closest
1 p9 m( d8 L6 M连近距线. Q: N$ c' e; w" H( R0 S
    在二曲线之间,生成一条最短距离的线
& b2 g9 ]& s6 r. O4 ]  n0 YArc     圆   弧     Polar
$ B( s. d, E2 Q. p& R) s1 d极坐标           Ctr point     给出圆心点,半径值,起始角度值,终止角度值,绘制圆弧
% m9 }9 F/ T, f0 y) a8 Q          SKetch     给出圆心点,半径值,用鼠标选取起始角度和终止的位置生成圆或圆弧0 ?+ x/ J4 R# G7 u1 B- `
          Strt point     给出起始点及半径值,起始角值,终止角值,生成圆或圆弧
) n; m# i& F% ]( U* I          End point     给出终止点及半径值,起始角值,终止角值,生成圆或圆弧$ [; J/ s" g/ S  B
    Endpoint
0 L7 f) y2 H+ e) J1 x两点画弧     给出二端点及半径值,生成四个圆弧,选中其中一个4 p9 i* B: F( w* p
    3 Points. w6 F5 V( |) N. }1 y
叁点画弧     通过给出的三点,生成圆弧
% I( p% R# Q% G$ _. R/ j* \    Tangent6 T5 k0 V( b) x" Y( x4 e6 F% J4 Y
切弧     1 entity     与一图素相切,给出一点(近切点)和半径,生成四个半圆,选中其中一个
发表于 2007-5-21 19:44:08 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
谢谢你了我正想在要这个东东了?
发表于 2007-5-23 16:48:41 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
对学习使用英文版的mastercam很有作用
发表于 2015-11-4 18:58:50 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
楼主辛苦,谢谢分享!
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