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2022-03-11
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2021-06-26
查看: 3812|回复: 27
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[讨论] 怎样成为合格的机械三维设计人员

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发表于 2007-1-22 15:06:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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怎样成为合格的机械三维设计人员
$ ]. k3 [( y& {. l. _# r& n首先需要你耐得住寂寞,大家都知道,我们国家的产业政策,特别是在北方不主张发展工业,首当其冲的是加工业,我在北京,市政府近年来上的工业项目最大的是韩国的现代轿车,全套引进。说实话,加工业是第二产业,比不上服务业,周期长见效慢,需要有耐心;干起来太累,大家看看满大街的房地产项目就知道了。5 P$ \& ~3 `1 H7 C4 p( L
    第二,需要克服浮躁的心理,我不知道各位朋友是否有,我有时候一上网,就发现自己大脑一片空白,只想看看别人在说些什么。4 S: O9 d* k2 _9 w4 `
    第三,有扎实的实践基础,一般来说,机械设计人员需要有一定的学历背景,我不是说非本科生不可,在这个行业,实践远比学历重要,一定要知道的课程是:几何学、机械制图、材料学、公差与配合、机构学,一般情况下,普通人只要有兴趣同时数学功底不差就可以对设计评头论足,几何和机构是比较容易看到的,尤其是三维设计的时候,我过去的老板(学电的)自认为对机械在行,一天到晚指手划脚,工厂的工人在技校学的是机械识图,硬要他们画机械设计图是不现实的,首钢公司就干过这样的事情,没有学过机械的人很难理解公差的选取。材料学里面更是博大精深,连一般的机械专业毕业的本科生都很难全面掌握,一般没用过的材料就不太知道了。4 {" x& v2 o  W$ }4 R8 B) E/ J) q, [
    我学习的时候偏重于高分子材料,橡胶、塑料、玻璃钢等,和高分子化学专业*边,但我是搞应用的,我认为材料是最重要的,机构是要服务于材料和功能的,而且机构的发明已经到了极限,书店里有上下两册的机构设计手册就完全可以应付了,就看你用得好不好,巧不巧。有一次看Discovery美国航天飞机上的防热瓦,在上千度的炉子里夹出来,马上就可以用手摸,这次哥伦比亚号出事也可能是在这上面。7 l2 m8 h  |$ \* U
    第四,说说能力问题,人有十大能力:
4 p6 q2 W# c( f    ●学习能力$ z5 `4 N! Q9 f$ i* M7 `. V
    ●思维能力
; t9 Z0 C! B- ^1 ~* y. ]* d+ r    ●创新能力
. ]& C& N0 T% B6 x1 F" r8 {    ●谋划能力- U" p( `) [! X/ e7 ]' d0 u
    ●说服能力
+ N# {- Q+ |9 C+ O" u/ X( D    ●交际能力    ' L; x2 G" }, b) Y
    ●合作能力# N3 Z. h0 @& E# k7 Q
    ●组织能力
1 y) @) h* K) V: T" {" Q0 p    ●自知能力
% y) s2 o1 N7 u. P7 c) S    ●自制能力" H4 {, g7 \* f7 p1 K
    我们今天要讲到的是学习能力、思维能力、创新能力,一个好的设计人员要不断学习,学习他人的长处,设计行业没有捷径可走,一个软件拿来从不会到会,是一个学习的过程,从能模仿到能干活是要有一段时间的,学习的能力非常重要;同时要勤于思考,书上的教案不一定对,比如autocad的教程,有些地方会误导学习;一个软件用熟了,用它来开发一些新的功能,方便使用,就是创新,创新出来的东西就是你自己的了。2 V, n+ H+ V' T8 j' I
    第五,计算机水平,不要告诉我你键盘上的字母还找不全,学校里的计算机教育太落后,前两年我给北京化工学院(和平里北口)的机电专业的本科生讲课,感觉他们的知识面还没80年代的专科生宽,能力比较差,可能是一些考试机器,人很浮躁,老是抱怨社会没给他们机会,学校里面的师资力量老化,没有新东西,如果我是老板很难聘用他们,岁数大一点的朋友计算机水平很难提高,主要在于兴趣和用得太少,机器只是一个工具,报个班学学也是个办法。
# h* R& G) V, F( i, W. V    一般来说操作系统还是要熟悉的,windows几年一贯的东西老掉牙了,花点时间摸也摸熟了;7 F1 k0 I6 ]7 X3 v, @
    第六、建立思维模式,先是打破旧的观念,然后是建立新的模式;( _  k. z  e# A
    明确为什么要用三维,好玩吗?不是直观吗?都不是,而是为了减少错误,减轻设计的工作量,把问题消灭在初始阶段,autocad的两维图纸只是一个甩图板的过程,从两维转向三维是个痛苦的过程,老板要花钱,设计人员要下决心,改变设计习惯,在各个三维讨论区里经常可以看到对三维设计的非难,认为没有两维设计快,同时也过于烦琐,有问题我们必须承认,如ProE,
" K( P- S- L9 G- I( i4 B+ P) S    第七、对美学的认识,现代的工业设计很大程度上依赖美学和工程学的结合,产品也好设备也好,欧美发达国家的设计工艺水平都要高过我们很多,我们国家的工业一般只求实用耐用,但是随着社会的发展和进步,人们对产品的美观程度也有了相当程度的要求,要搞好设计必须从美学和工程学两个方面入手,工程方面在学校里学得很多,实践中也会积累一些,美学就很难了,我有个客户,想要我帮他搞工业造型,我跟他说工业造型没有什么神奇的,造型没做出来之前谁都不知道是什么样子的,谁都没有主意,设计出来以后大家都知道了,都会模仿抄袭;我们国家的一些地方的衣服款式和皮带、箱包样式都是从国外抄袭过来的,我们国家的教育体系是不鼓励发展创造力的,日本人在世界上老是排在第二,过去学中国的大唐文化,后来学德国的法西斯主义,现在学美国的现代资本主义,很难说有什么有影响力的东西是日本人发明的;不要看不起创造,它是一个国家在世界上领先发展的前提条件。9 X( {0 `& M, q7 q% F- G. O
    第八、了解工艺过程,这个问题也是现在大学生难以解决的一个问题,在实习的时候要多看多学多问,有机会看看大工厂,也要看看小工厂,要想在一两年之内解决这个问题比较困难,但是这是一个累积的过程;要踏踏实实地做。
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1 d0 q; W' m+ p! y% j* q1 j[ 本帖最后由 HTQIANG 于 2007-1-26 10:03 编辑 ]
发表于 2007-1-22 15:15:08 | 显示全部楼层
说得很好!楼主说得很精辟,很有深度!受益颇深啊!
发表于 2007-1-22 15:26:03 | 显示全部楼层
谢谢楼主的指教,我本身就是机械专业毕业的,在学校的时候,我就慢慢的喜欢上这个专业.
" `$ N0 K, f* M5 J. D8 R; D2 d确实,机械说简单直接,也确实是,没有什么抽象的东西,不过也确实包括很多方面的专业知识.
头像被屏蔽
发表于 2007-1-22 15:52:15 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2007-1-22 15:56:07 | 显示全部楼层
做个技术人员不容易啊!摸爬打滚几十年可能只是刚入门!
发表于 2007-1-25 16:51:08 | 显示全部楼层
说得好啊我也是刚毕业的现在正在苦恼的时候不知道怎样去工作
发表于 2007-1-26 08:32:26 | 显示全部楼层
确实和楼主说的,习惯2维了 转3维还真有点难
发表于 2007-1-26 08:51:55 | 显示全部楼层
楼主讲得比较详尽,要做一个合格的三维设计人员,必须要撑握各方面的知识,光是会画图那永远只是一个小绘图员.
发表于 2007-1-26 09:56:31 | 显示全部楼层
:handshake 太实在了. y. `- ?9 b* @) H3 H( c
是啊机械辛苦啊
发表于 2007-1-29 19:53:29 | 显示全部楼层
好高兴能睇到楼住的话,楼住的话给我了好大的启示啊!!
发表于 2007-1-29 21:06:27 | 显示全部楼层
:victory:
6 R6 q0 g0 R% v  i' n长见识了!~~~~~
发表于 2007-1-30 09:42:26 | 显示全部楼层
说得很好!楼主说得很精辟,很有深度!受益颇深啊!
发表于 2007-1-30 11:11:58 | 显示全部楼层
楼主说的很有道理哦,可是现实之中真正能这样做的人可是少之又少啊
发表于 2007-1-30 15:13:22 | 显示全部楼层
南巡不讲话楼主有些地方说的不错,可是在我们中国如果一个人只沉迷于技术,会被人看不起的,做一个工程师远没有一般的中层干部工资高,工资不高,就没有地位。悲哀啊,人作为中国的工程技术人员!在这方面花很多精力不值得,如有这功夫还不如在人际关系上下足功夫,搞个小头目当当,收入能上一个大档次.搞技术在中国相对大多数人来说是一条死胡同。最好在年龄小的时候,改行干销售。千万不要一条道走到黑,到时后悔晚矣!
1 Y9 R9 ?- C; T  e4 ^3 O  e& d0 e6 P% g8 @& f) F
[ 本帖最后由 dellxp 于 2007-1-30 15:28 编辑 ]
发表于 2007-1-30 16:12:23 | 显示全部楼层
这么提高还是问题啊 ~说得很容易 要是有人精心指导一下就好了~能告诉自己现在缺什么应该这么补上去~
发表于 2007-1-30 19:36:36 | 显示全部楼层
我也发表点自己的意见哈。我搞了8个年头的机械设计了,不是不想用3D图,是工作上需要用2D的。原因很简单,通常我接的1个项目的周期是3个月,给我们设计的时间不超过1个月,这1个月还要包括编工艺的时间,开始构思方案要3天,要在3天内出完总图,然后审1天,就开始拆零件图,总图拆成部件图、零件图差不多在200——300张,拆好1个部件就投到工艺那去开始编了,到了1个月,采购就要备料,加工料3天左右要备齐,电动机、电器等等1个月周期备齐,到了第3个月就开始装配,剩1个星期调试。最后的精调都是在客户那完成哈。我们公司规模不大,40多个人,年产值400w以上,利润率50%,基本上能做到10%——20%的纯利润。+ c8 w5 i" M% p" @6 B3 k7 w
( _3 s" ?6 X- I7 K
如果做工业造型,肯定就在只有从3D图开始哈,我们做结构设计、机构设计还是从2D图来,效率最重要。干涉的情况,通常在投影图上都能找到。; j( y6 O2 a$ L. p0 [. h% A
0 w" A9 W+ N2 r5 i7 c& X6 J# L+ f
我做过一次效果图,做个隧道的应急电话亭,用的soildworks,算料的时候全部用execl……
发表于 2007-1-30 22:38:30 | 显示全部楼层

很爱启发...

谢谢大家的指导....
发表于 2007-1-31 12:44:18 | 显示全部楼层
我现在从事汽车设计行业,非常需要这方面的知识,谢谢楼主。
发表于 2007-2-16 23:28:49 | 显示全部楼层
大哥说的好啊,受益非浅
发表于 2007-2-17 00:03:10 | 显示全部楼层
感谢楼主指教,大家过年好!
发表于 2007-2-17 14:34:51 | 显示全部楼层
听楼主这么说,我就有信心了,努力!努力!!!!
发表于 2007-2-20 21:52:28 | 显示全部楼层
原帖由 dellxp 于 2007-1-30 15:13 发表
$ C: V& b. K6 B2 ^  ]9 \南巡不讲话楼主有些地方说的不错,可是在我们中国如果一个人只沉迷于技术,会被人看不起的,做一个工程师远没有一般的中层干部工资高,工资不高,就没有地位。悲哀啊,人作为中国的工程技术人员!在这方面花很多 ...

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确实如此!做管理层、销售、单干都比只做技术强。
发表于 2007-2-21 00:14:23 | 显示全部楼层
楼主说得很,受益非浅啊, :victory:
发表于 2007-2-21 03:58:47 | 显示全部楼层

常学习,常进步!

常学习,常进步!不学习就落后!
发表于 2007-2-21 19:30:47 | 显示全部楼层
南巡不讲话楼主有些地方说的不错,可是在我们中国如果一个人只沉迷于技术,会被人看不起的,做一个工程师远没有一般的中层干部工资高,工资不高,就没有地位。悲哀啊,人作为中国的工程技术人员!在这方面花很多精力不值得,如有这功夫还不如在人际关系上下足功夫,搞个小头目当当,收入能上一个大档次.搞技术在中国相对大多数人来说是一条死胡同。最好在年龄小的时候,改行干销售。千万不要一条道走到黑,到时后悔晚矣!4 W# j! C  m- i$ C6 _
说得不错!!!!!!!!!!!!!!!
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