本人刚从pro-e 转到solidworks, 通过两个月的应用,有小小想法如下: 3 g" o3 Z' R% |' B1. 草图: 9 i0 b0 N7 |! V; }$ |1.solid works 并不需要向pro-e 那样在画图前确定两个参考平,在确定草绘平面时也不需要同时确定x y方向。但是坏处是容易漏标尺寸,在需要以front/right/top这些作为参考时,选起来也比较麻烦 : k+ ?4 W$ t/ U8 [1 x0 \2. solid works 不支持直接用方程画曲线,这是一个很大的弱项8 U6 R% z5 q8 ]- y7 Y
3. solid work 自身集成的化正六边形的命令很好用,不用象pro-e 那样标一大堆的constraints# s$ }8 t' _/ E7 m
4. solidwork 可以把所有的线都转化为construction ,这一点很好用。特别是在用offset entities,而在pro-e中只能是现画的园,直线或是use edge中的直线才可以' ^. z. z/ m; |9 m7 q; X
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在用solid works 这段时间中最让我郁闷的是sw 对外部参考的控制。它只能要么锁住所有的外部参考要么关联所有的外部参考,并不象pro-e那样堆每一个外部参考定义关联与否。* S( x# d7 |0 s1 C' c; o0 X( Y5 V
不支持skeleton. 两个part之间曲面的传递只能是把他们放在同一个装配中,然后进行offset命令。- w2 |8 l) v8 L6 M7 d
或是右击surface body 下你想传递的那个曲面然后选择insert to new part.但是这个surface 不能象这样传递到已有文件中,即使两个文件是用同一个坐标系画的。* A. ~7 a' [- Y |1 o