|
|
马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
本人刚从pro-e 转到solidworks, 通过两个月的应用,有小小想法如下:5 D6 w& u4 ~& |9 r# A* n- ?
1. 草图:$ T1 b+ `! S5 j
1.solid works 并不需要向pro-e 那样在画图前确定两个参考平,在确定草绘平面时也不需要同时确定x y方向。但是坏处是容易漏标尺寸,在需要以front/right/top这些作为参考时,选起来也比较麻烦
7 F/ }: _7 h$ _( D2. solid works 不支持直接用方程画曲线,这是一个很大的弱项& K" Q" w" w: m0 r9 F
3. solid work 自身集成的化正六边形的命令很好用,不用象pro-e 那样标一大堆的constraints. X* T, E k( D3 d6 D3 j5 ] _
4. solidwork 可以把所有的线都转化为construction ,这一点很好用。特别是在用offset entities,而在pro-e中只能是现画的园,直线或是use edge中的直线才可以, x5 @* H i- A8 B* U
9 l/ f0 T& W" b# z: m/ d5 pTop Down Design:# ]9 D. R9 p3 q9 ~$ @
在用solid works 这段时间中最让我郁闷的是sw 对外部参考的控制。它只能要么锁住所有的外部参考要么关联所有的外部参考,并不象pro-e那样堆每一个外部参考定义关联与否。% F( _1 l& X( H2 I9 W
不支持skeleton. 两个part之间曲面的传递只能是把他们放在同一个装配中,然后进行offset命令。! E# z9 k6 {+ A5 U6 B1 P' _: t3 s
或是右击surface body 下你想传递的那个曲面然后选择insert to new part.但是这个surface 不能象这样传递到已有文件中,即使两个文件是用同一个坐标系画的。
( c$ n' k% i: i, d9 g4 F4 c/ g( |
( T, p: _2 [( K/ i& O) _我这只是抛砖引玉,希望大家也能提供一下你的想法。 |
|