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6天前
查看: 1795|回复: 7
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[已解决] UG小问题

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发表于 2007-2-6 10:34:29 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏苏州

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我最近画了一个实体,把它分割成两块,想把它再复合成原来一个实体就再也弄不上去了,请问是哪个程序能把它还原成一个实体,我这个是2.0的,这个程序也没有帮助,
发表于 2007-2-6 11:20:38 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江佳木斯

缝合啊

用缝合试试啊~~特征操作里面呢
发表于 2007-2-6 12:01:47 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
可以加大一下公差,没道理会出现你这种情况的!
发表于 2007-2-6 12:21:19 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
缝合是合并face的,用联合体-求和(union)不就行了
发表于 2007-2-6 15:51:53 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
用求和可以的,如果下次遇到同样操作的体,事先可以析出一个
头像被屏蔽
发表于 2007-2-6 16:02:12 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2007-2-6 18:26:08 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
原帖由 xyqok 于 2007-2-6 16:02 发表& }2 ~! g6 x, b
用布尔运算求加就可以了

! |: c4 y% h4 `3 F说的对,就是布耳,
发表于 2007-2-6 18:44:13 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
在特征树中把分割特征删掉就行了,要么用合并。- v6 [% W; g" p. F% S5 N+ c; V, {
一般你这种情况不大可能,直分割的实体用合并肯定行
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