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[已解决] 已知刀具齿形如何通过作图得到实际齿形

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发表于 2007-2-12 15:54:16 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏常州

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已知滚刀刀具齿形如何通过作图得到范成法加工的实际齿形,滚刀和插刀的作图过程是否一样?
发表于 2007-2-13 00:03:42 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
先变换刀具法向齿形为轴向齿形,然后
2 F1 q$ T; {% h' B8 Z滚刀展成图需要做两次坐标变换(平移+旋转), y/ i; t  Z% K: \
插齿刀展成图做三次坐标变换(旋转+平移+旋转)
: a! P1 Z" z9 F: l( m: |这个没有什么难点的,刀具商都要做的。
  H8 V# n5 G5 Y* f其实更有价值的是直接算出工件的轮廓线方程(也就是刀具的轨迹的包络线)
6 P" Y2 Q! r, ?) Y% _, p1 A+ B就是下图中的蓝线。
zhancheng.gif
zhancheng1.gif

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 楼主| 发表于 2007-2-13 10:53:35 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
能否说详细一点,“平移+旋转”如何平移、如何旋转?
* v. C" D; {; l; V4 j直接算出工件方程是否有资料提供?
发表于 2007-2-13 11:26:50 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北十堰
就是包络原理的具体应用.类似于机械原理中凸轮轮廓的作图方法."平移+旋转"在CAD中可以先平移阵列,然后一个一个地按节圆纯滚动的原则反方向旋转,包络出齿轮齿廓,剪切后可以得到近似的齿廓,相对比较麻烦.要想直接算出工件方程, 建议你找本齿轮啮合原理的书学一下平面啮合理论部分, 如论坛里有吴序堂先生的著作:
8 c+ ?6 \2 k3 U5 \3 P) dhttp://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=165076
6 _" O' v: U" ~3 L0 i0 f& c另外,插齿刀展成图只需做两次坐标变换(旋转+旋转)即可.

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hero2006 + 5 应助

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发表于 2007-2-13 11:45:24 | 显示全部楼层 来自: 日本
kevinyang; h4 Y5 j% o. d2 ?% E5 r7 S  z
插齿刀时那两个旋转一个是刀具,一个是工件,所以中间要加上两个中心的一个平移变换。我是这个意思。
发表于 2007-2-13 13:21:37 | 显示全部楼层 来自: 日本
我明白你的意思了,如果是用CAD来画图,可以人为的直接更改旋转的中心。所以就是两个旋转。
) ?) ~; S/ t1 v# Y9 J: d不过数学上实际上还是旋转+平移+旋转。
发表于 2007-2-13 13:55:18 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北十堰
对, 我是指作图法只需两个旋转即可.
发表于 2007-2-25 13:53:25 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
楼主:我还是不太明白!在CAD 内平移是按被切工件的中心为基准,移动多少?旋转角度和中心如何确定,请楼主发一个佯细的步骤如何?谢谢!新年有好运!发大财!
 楼主| 发表于 2007-3-2 14:59:36 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
楼上的我也在请教中,你可以找7 楼的给你解决。
发表于 2007-3-2 15:48:02 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北十堰
在CAD里作图时, 按在节圆纯滚动的原则.
# |- v" Q: V% Z: O假设用齿条沿加工节线的一方向平移了"s"的距离, 工件绕其中心转动了角度"t",
( G! \, [; M* g( n& G先将齿条齿廓线沿相同方向平移"s",
* U  s/ D# ?' S' m1 j" j再将平移后的齿条齿廓线绕工件中心转角反方向旋转角度"t"即可.
. E* a" h: E6 }: F; g不同的s/t作出的齿条齿廓线就会包络出被加工工件的齿廓.
+ e) O' s, E  S) @* \; L/ r9 m$ X不妨一试.
发表于 2007-3-3 00:39:24 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
原帖由 kevinyang 于 2007-3-2 15:48 发表$ x: f1 u4 _( ^0 l9 W3 ]
在CAD里作图时, 按在节圆纯滚动的原则.
7 z) T& w2 `, g; }" i. ^假设用齿条沿加工节线的一方向平移了"s"的距离, 工件绕其中心转动了角度"t", 7 M% e$ n: G& W0 Y+ [9 @* X
先将齿条齿廓线沿相同方向平移"s",
- i: M( n( k1 O; W再将平移后的齿条齿 ...
- C/ n4 W9 p4 F; O, W) D
这个说的很不错的,我认同.
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