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10天前
查看: 2048|回复: 8
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[已解决] 在装配体中相同零件可否复制或阵列?

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发表于 2007-2-23 21:42:40 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东聊城

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在装配体中相同零件可否复制或阵列?, h  x/ B. Y( W1 v
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各位高手:
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) z/ Y  \- c# L8 O! \       在绘制装配体的过程中,有很多相同的零件,如螺栓、螺母、轴承等,在配合时,我是逐步一个一个的“装配”的,十
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分麻烦,是否也同绘制零件时可复制、镜向、阵列等。
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' _' g) j, [6 ]- S# b" h% g8 ]) r4 I       请高手指点,多谢!!!
发表于 2007-2-24 11:54:38 | 显示全部楼层 来自: 中国河北秦皇岛
当然能啊,你去插入菜单里去找找
发表于 2007-2-24 12:38:51 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
告訴你個小技巧:按住ctrl,用鼠標從模型樹中拖同出來就行了。
发表于 2007-2-26 16:39:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
原帖由 lcshjsb 于 2007-2-23 21:42 发表
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. Z3 ~+ b* N5 f- f3 B7 g可以,而且所有的配合关系,已经零件数据的变更都可以同步变更
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发表于 2007-2-26 22:38:55 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西咸阳
可以进行阵列,不如没有配合关系
发表于 2007-2-27 09:08:59 | 显示全部楼层 来自: 中国内蒙古呼和浩特
这些都是阵列出来的。
kj.jpg
lk.jpg
发表于 2007-2-27 09:41:07 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
行,但是阵列后,好像不能再单独和别的做配合!
 楼主| 发表于 2007-2-27 14:26:03 | 显示全部楼层 来自: 中国山东聊城
谢谢各位的指点!!!
发表于 2007-2-27 16:15:17 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
阵列和镜向都可以,但还是需要手动添加配合,没有好方法。。。
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