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[会员需求] 将CAD图纸转换为SolidWorks三维模型详解

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发表于 2006-9-16 18:43:17 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东青岛

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将CAD图纸转换为SolidWorks三维模型详解
1 S/ I' ^' g9 o* S& N( s4 {' K% l7 O& I) H: p
[ 本帖最后由 Recky 于 2006-9-16 19:34 编辑 ]

将CAD图纸转换为SolidWorks三维模型详解.rar

252.73 KB, 下载次数: 3811

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
Recky + 5 好资料

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发表于 2007-2-24 15:19:52 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
謝謝樓主分享: g( X4 ?3 A: U, M1 u
裡面滿多經驗說明的
* w  H: _/ `$ e  I2D轉3D對 AUTO轉SW 剛入門的來滿好用的- i' e- \0 A+ W! o: T) d
另一個好處是有現成的2D圖就先拿來用了0 b5 N: M. X6 Z3 e- o0 N/ U
但功力高深的SW高手就不會這樣認為了吧
4 h7 M  `$ C' a: B: |! j# `& Y感謝分享   l9 P7 e: P: i% I  o1 |
--------------------------------------------------------------, f; s+ I. a! Y$ O8 X* b
回答樓上問題:9 v8 c- u/ @. |3 P# ?& e8 o- e
可以的,在SW工程圖模式中,另存為DWG就能用AUTO開了。
发表于 2007-2-28 14:24:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
AUTOCAD的平面用起来是很方便,画习惯了,能转换省不少功夫。转之前先删除有用轮廓线之外的线条比较好。
发表于 2007-3-6 17:14:56 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北宜昌

将CAD图纸换为SolidWorks三维模型详解

传统的机械绘图,是想象出零部件的立体形状,然后对立体模型从各个方向上投影,生成各投影面上的二维视图,加以标注尺寸等注释,生成基本的二维的图纸。如下图。
; U2 |: g2 ]: }0 {! O0 N( U& `

7 C( ^3 @( p) g9 M5 p
* w5 S% ?- G& T# j二维的图纸
% |* W4 Q& {! O/ W: h
  但是二维图纸的缺点也是明显的,就是略复杂点的就显得不直观,需要人为的正确想象。如果有三维的数模展现,并且能旋转、缩放,就更加直观易懂了。

, C1 h/ S  P6 r* A5 o5 T* b
  现在有了三维CAD软件SolidWorks的辅助,实现2D—3D转换,生成一般的三维数模是比较简单的事。对于从AutoCAD到三维软件过渡的设计者来说,SolidWorks的这个功能容易上手,可以帮助你轻松完成从AutoCAD到三维CAD软件的跨越。
! \. @) r$ g, @% Z7 r# z7 L* H
  从2D-3D的跨越可谓是传统机械绘图的逆向过程(类似图1,但是由投影视图生成立体模型)。输入的2D草图可以是AutoCAD的DWG格式图纸,也可是SolidWorks工程图,或者是SolidWorks的草图。
8 B# B% `$ _$ z) P- ]) M% d9 c
  本文讨论如何从AutoCAD的图纸输入到SolidWorks中实现2D—3D的转换

4 B1 \% s/ O3 |  i
  原理:很多三维CAD/CAM软件的立体模型的建立,是直接或间接的以草绘(或者称草图)为基础的,这点尤以PRO/E为甚。而三维软件的草绘(草图),与AutoCAD等的二维绘图大同小异(不过不同的就是前者有了参数化的技术)。
1 o4 s+ l9 P# q0 T4 L- \  在SolidWorks中,就是将AutoCAD的图纸输入,转化为SolidWorks的草图,从而建立三维数模。

% o: W) H. p  L/ z; h) V
  基本转换流程:

: ?  U; Q; m; y- m5 c
  1.在SolidWorks中,打开AutoCAD格式的文件准备输入。- W* c# Q# q  Y0 B  Q+ }" B
  2.将*DWG,DXF文件输入成SolidWorks的草图。
4 X+ E7 Z7 E4 ]  3.将草图中的各个视图转为前视、上视等。草图会折叠到合适的视角。
  h/ {. E3 E' V( {8 a  4.对齐草图。5 _* z% K1 x& n) P5 n
  5.拉伸基体特征。
0 v! X' E4 ?& H  g+ Q  6.切除或拉伸其它特征。

- j) y. n9 Q; }5 {. b
  在这个转换过程中,主要用2D到3D工具栏,便于将2D图转换到3D 数模。

( s2 q; R9 M  B* u4 }$ p. W) ~
  下面以AutoCAD2004和SolidWorks2005为例,看一下如何从AutoCAD的图纸输入到SolidWorks中:

; q2 O  E. ^% E
   一、2D图纸准备工作

. c4 g9 `0 h1 p' L- k! I0 W# P
  因为此转换主要是用的绘图轮廓线,其余的显得冗余,所以在AutoCAD中,需要将二维图形按照1:1的比例,绘制在一个独立的层中,比如“0层”。

+ F/ S$ ~; U9 ]. g; w9 ]
  注意:输入SolidWorks的CAD二维图形一定要注意比例,在单位统一的前提下(比如都是毫米),SolidWorks是严格按照输入的CAD图形转换为草绘并生成数模的。

$ ~5 _% d' n) a+ X' K: Z
  如果是已经绘制好的图纸,调整各个视图,并将其它图素如中心线,标注线,剖面线等等分别设置在各自独立的图层中。
. T! E9 g9 U; F" F. `$ _
  二、将AutoCAD的图形转换并导入SolidWorks
6 A; i, r8 h% Y7 J
  打开SolidWorks,选择“打开”,从下拉列表中选择“DWG”文件,“DXF/DWG”输入对话框出现。如图。
- Q4 H/ N; m1 B0 V
5 }  P7 m7 \, A0 h

' R1 u! W, F% G/ _' T  xDXF/DWG

5 ]) W# j- W8 q" f2 e% J6 ~
  选择第三项,“以草图输入到新零件”即导入AutoCAD格式的文件。选择“下一步”图3。

; {) q+ j) D. A. R
: r# u$ w. f& V: s4 t2 L
以草图输入到新零件

2 O3 J- L4 G) _% W" N. a
   出现“工程图图层映射”对话框,如图。

+ D5 _* \4 g+ @
+ I& [- L2 H/ e) z* B: R  x& |
工程图图层映射
! a# ~- ^8 {0 x8 s8 S- w1 T
   在“显示图层下面”,选择“所有所选图层”,在下面的图层选择中,选中“0层”前面的选择框,因为基本轮廓图形都是在“0层”中绘制,故只将此层中的图形输入到SolidWorks中。
3 @7 h* l3 s( R
  预览:在输入前,利用“预览”下的图形浏览工具,可以象AutoCAD一样进行图形的放缩,局部放大,平移等视图操作。+ Y) Y) s. {0 n, Y4 w
  “白色背景”:将背景颜色设置为白色。7 j( I! M0 w# g- r/ s( G6 F
  选择“输入此图纸为”:模型8 m; ?; I  l& S7 J
  选择下一步,出现文件设定对话框。如图
* Y, ]9 I- \& o6 I4 H0 n

+ W1 K' p/ u- W. J( }1 X) c0 W9 w文件设定对话框  
1 y4 T2 _; R, K8 Q1 ?9 v- X9 T
  输入数据的单位:按照习惯,一般选择“毫米”。, s5 z7 S1 U8 o# R8 O1 L
  选择“添加约束”和“合并点”,选择输入此图纸为“2D草图”,这样可以把AutoCAD的图形转换为3D软件中的草绘,便于后续三维模型的生成。单击“完成”,成功将AutoCAD的图形转换并导入。如图。
, O6 h, V% K7 @
  注意:由于在生成三维模型的特征时,各草绘的轮廓一般是封闭的(曲面除外),所以在进行下一步之前,最好检查一下,看草绘图线有无不封闭的情况,有无多余的线或点,各图线是否真正相交形成封闭图形。

8 o: @, S/ Q3 D# ]" k
8 T1 N; _, U8 `. m1 k9 ]
. ]+ a  A- q7 [% h3 r
看草绘图线有无不封闭的情况
" Y6 v0 l% ~2 v# X$ b
三、将草图定义出前视,上视,左视等视图9 c4 U1 j8 V' j, s5 z: j# H/ S6 d
9 P% C/ l- T6 }* \  v) C
  输入的草图是三维数模在各个方向上的投影,就是从不同方向上看去的视图,所以需要分别将其定义为前视,上视,左视等视图。
  T8 K# X2 k8 o( v  注意:在定义任何其它视图之前,必须先定义前视图。您可进行框选择、链选择,或按住 Ctrl 来单独选择。7 X! X3 p& Z; F' n; R
; G+ e# Y7 A+ e2 O/ _
  具体操作:
/ i4 q0 [# A1 E- Z/ |5 W! p& O  选择下图所示的视图,单击“2D-3D”工具栏上的“前视”,将其定义为前视图。 1 [" t5 A# w& ^  t7 S2 X: R
0 T% g, i2 f, @: F9 M; j8 ?' @

- X# R) _/ m3 j) S
前视

( z. f4 {" h! u6 n3 V6 V  同样操作方法,将其它几个视图分别定义为上视,左视等视图。+ i, Z! T4 |" D' d' r' N5 \! p

: j' s/ V- a/ |  \3 ?) d4 p  四、定义辅助视图 2 Q) k/ ?6 ]' r% B0 P7 E
  按下图所示定义辅助视图,注意必须在另一视图中选择一直线来指定辅助视图的角度。
* `& p2 u; o# A9 [3 N" ~
' |" t( d* O9 E; A8 P
6 V$ I+ s! M1 ~% w3 b0 t* A+ R% N
指定辅助视图的角度
; C- Y6 R) K) |3 Q
  生成的各个视图如下图所示,是不是有了立体的感觉?
9 g+ S4 Y$ |6 H; t* U

1 [$ h  x1 v( m9 z9 R1 W' d7 V5 G2 i8 {$ K' X
立体
8 ^  W, [7 u* H
 五、对齐草图& |1 a9 W$ C& ?& e

9 \6 q( h/ i, M+ j2 e  接下来要对齐草图。因为按照机械制图的原则,各个视图中的一些轮廓和边线是对齐的。选择一视图中的边线与在第二个视图中选择的边线对齐。选择的顺序很重要。 9 K$ i8 z/ ]  }5 M
  这个操作需要用到工具栏上的“对齐草图”命令。2 y7 t& e' B0 _7 `) m/ j3 W
  对齐草图操作:: S2 B  D" e, l
  在将要与另一草图对齐的草图中选择一直线或点。
7 U! k5 n/ h; l4 x' ^6 p1 D  按住 Ctrl 并在第一草图将要与之对齐的第二草图中选择一直线或点。
% z- }! w: O( u: b9 @2 ?  单击 2D 到 3D 工具栏上的“对齐草图” ,或单击“工具”->“草图绘制工具”->“对齐”->“草图”; d# @, M- F9 D9 Q
  六、生成3D模型$ Z- `# U9 u" @1 R$ g3 a

6 e- L% {; _; W3 T  最后进行重要的一步——生成3D模型,最常用的就是“拉伸/切除”命令。! v) x. C$ p: h* ^0 R
  注意:从所选草图实体拉伸特征,不必选择完整的草图,可以从整个草图中选择部分图形。可一次选一个或多个,但是各草图图形应该都是封闭的,才能生成实体特征(如拉伸,切除等)。3 \/ \  t+ U# M! \2 L/ t- Q' p
  拉伸特征1 J& x' i) i8 ]- D; s3 K1 ~6 _" h
  在设计树中选择“草图1”,即输入的前视图,右键选择“编辑草图”,选择要拉伸的轮廓,如图10。" [4 |3 ~  J5 B* p

. B  u4 c3 x) ?" ~# _/ y
2 C9 R# S! v/ E8 F
选择要拉伸的轮廓

7 P/ W" z, U4 V) F/ ]+ ^  单击“2D-3D”工具栏上的“拉伸”,基体-拉伸 PropertyManager 出现。/ W* |, H! \9 q! X
  在“基体-拉伸” PropertyManager 中设置相关参数,编辑属性。
+ K3 E6 I1 W  x& T6 g3 I  方向一:默认的拉伸方向,如图中箭头所示。0 y+ ]$ O1 I+ u, C

( O- l+ m: N7 z! F
3 u, ^/ {) r! h4 e9 K" f
默认的拉伸方向
& ?/ a! |4 i3 I- W, U
  可以输入拉伸的深度,或者指定要拉伸到的点或直线。根据投影原理,另一视图(上视图)的一投影边线就是拉伸的深度,我们选择上视图中的一终止点作为拉伸终点。
9 H& K" q8 K7 S( |  注意:对于 2D 到 3D 转换,可通过选择一草图实体来指定给定深度拉伸的深度。
& Q; }7 s5 B- ^9 H! P1 |  最后按右键,一个拉伸的三维模型生成了。
. n. U  \/ h; K5 p  F  添加一个切除特征
) i+ n4 I  @/ K% p, h  我们可以从辅助视图上的一个图形轮廓,在已经生成的拉伸实体中进行切除。1 x5 g4 `9 U' W$ r
  在辅助视图上选择小矩形,单击2D-3D工具栏上的“切除”,在对话框中指定切除的深度,完成切除。如图, h; v$ H' @% d( s% L$ P
9 z7 h  w. L! z) \$ m

$ W5 N. l& ]2 f
完成切除

7 F  u) W; T' J0 o6 U5 a  这样,2D-3D的转换就大功告成了!
2 u- L) ]+ n: X' I7 a" ~7 o* S  总结, ?  g5 o- W4 Z8 i5 j

+ t, G1 B, o' m  M  这种方法还有一个好处,就是形状复杂,其尺寸定位不规则的图形,也许在三维软件里绘制草图比较麻烦,在制作三维数模的时候,不用重复进行草绘,就可轻松生成。; X' J+ M0 G2 z; P
  上面举的只是一个最基本的例子,其实更复杂一些的图形也可以实现。
7 s5 d1 C+ ]: e* ?, Z  SolidWorks的2D-3D的功能实现了从平面二维绘图到3D数模的跨越,是设计者从AutoCAD过渡到三维CAD软件的成功阶梯。对于一些常见的二维图纸,可以轻松实现到三维数模的转换,从而为以后的三维装配、干涉检查等奠定了基础。
0 ?" C& u) a0 s0 Q# G

7 h2 G  G6 H/ }" Q, o/ t: d7 t" |- k7 T+ E, i' Q+ w+ J% D4 B, N
[ 本帖最后由 刹车 于 2009-7-10 09:52 编辑 ]
QQ截图未命名.jpg

将CAD图纸换为SolidWorks三维模型详解.rar

252.72 KB, 下载次数: 334

将CAD图纸换为SolidWorks三维模型详解

发表于 2007-3-6 17:26:18 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江
如果cad图纸中有多余的重复性线条,比如多条直线叠加在一起,2d图形好像是封闭的,其实系统认为不是封闭的,拉升等功能就无法实现!请问有什么办法?因为直接删除一条条直线,实在是太麻烦了!!!
发表于 2007-3-6 19:30:08 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
楼主,文章不错。如果把字体改小效果还要好一点
发表于 2007-3-31 18:51:08 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
方法有了,但具体操作起来还是很费时费力,因为几乎每张图都得有改动。
发表于 2007-11-8 19:01:30 | 显示全部楼层 来自: 中国山东泰安
介绍的很详细,多谢了
发表于 2008-1-11 20:25:08 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
三维到二维还可以,二维到三维是很麻烦的事。
发表于 2008-1-13 19:21:43 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
还是要一个一个的生成特征,跟重画差不多。
发表于 2008-1-14 06:54:25 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
一般是SW转CAD,CAD转SW没意义
发表于 2008-1-14 15:25:29 | 显示全部楼层 来自: 中国河北石家庄
正在找这方面的东西
# f2 U6 f  s+ d: {9 T  o不知道能做到什么样的转化
3 G6 N  d- B3 n3 j楼主的东西大概看了下- e, g: \, R2 _1 \6 D$ o% A
初学着 不错
发表于 2008-1-21 13:48:57 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
简单的图形可以做 复杂的曲面就不能做了
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