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2021-06-26
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[会员需求] 将CAD图纸转换为SolidWorks三维模型详解

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发表于 2006-9-16 18:43:17 | 显示全部楼层 |阅读模式

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将CAD图纸转换为SolidWorks三维模型详解. v6 \* _: V2 U/ X$ G

- G3 ?. p9 j# y2 g/ g% M[ 本帖最后由 Recky 于 2006-9-16 19:34 编辑 ]

将CAD图纸转换为SolidWorks三维模型详解.rar

252.73 KB, 下载次数: 3811

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
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发表于 2007-2-24 15:19:52 | 显示全部楼层
謝謝樓主分享
/ _/ e& U5 y8 H/ f裡面滿多經驗說明的
+ c- m* Z# a. q, P5 p2D轉3D對 AUTO轉SW 剛入門的來滿好用的
' {4 e9 ]  \7 ^2 u/ |5 m另一個好處是有現成的2D圖就先拿來用了
: x; ?! v2 l- ?但功力高深的SW高手就不會這樣認為了吧
/ ?5 ^4 V, D$ L感謝分享 1 H' Q5 p/ S# N1 b. N+ l2 F& f- l- ?
--------------------------------------------------------------
8 m7 C+ G) {; H; O7 H( L% d回答樓上問題:- V) i1 @2 v  {* d
可以的,在SW工程圖模式中,另存為DWG就能用AUTO開了。
发表于 2007-2-28 14:24:58 | 显示全部楼层
AUTOCAD的平面用起来是很方便,画习惯了,能转换省不少功夫。转之前先删除有用轮廓线之外的线条比较好。
发表于 2007-3-6 17:14:56 | 显示全部楼层

将CAD图纸换为SolidWorks三维模型详解

传统的机械绘图,是想象出零部件的立体形状,然后对立体模型从各个方向上投影,生成各投影面上的二维视图,加以标注尺寸等注释,生成基本的二维的图纸。如下图。

: t4 c" r1 \3 d8 [) {, j: P+ U

, N: J. n! C( f$ s7 N. U" s5 S
6 Y# T* c+ l5 F% H: _( H* D- g二维的图纸

( w! N2 ?. @/ `7 @. w
  但是二维图纸的缺点也是明显的,就是略复杂点的就显得不直观,需要人为的正确想象。如果有三维的数模展现,并且能旋转、缩放,就更加直观易懂了。
; X  h, w# P& A% b9 `$ ]* @
  现在有了三维CAD软件SolidWorks的辅助,实现2D—3D转换,生成一般的三维数模是比较简单的事。对于从AutoCAD到三维软件过渡的设计者来说,SolidWorks的这个功能容易上手,可以帮助你轻松完成从AutoCAD到三维CAD软件的跨越。

) f) z+ ~$ z; r2 w
  从2D-3D的跨越可谓是传统机械绘图的逆向过程(类似图1,但是由投影视图生成立体模型)。输入的2D草图可以是AutoCAD的DWG格式图纸,也可是SolidWorks工程图,或者是SolidWorks的草图。
4 @6 A: S. D6 s" w1 t! u$ t
  本文讨论如何从AutoCAD的图纸输入到SolidWorks中实现2D—3D的转换
' k, E' ?+ y+ z3 Y
  原理:很多三维CAD/CAM软件的立体模型的建立,是直接或间接的以草绘(或者称草图)为基础的,这点尤以PRO/E为甚。而三维软件的草绘(草图),与AutoCAD等的二维绘图大同小异(不过不同的就是前者有了参数化的技术)。* U3 r) x# l' Q- ^) |6 E
  在SolidWorks中,就是将AutoCAD的图纸输入,转化为SolidWorks的草图,从而建立三维数模。
* `; j! i- ?8 j
  基本转换流程:
% s6 }+ t3 i! S
  1.在SolidWorks中,打开AutoCAD格式的文件准备输入。3 p: O. e; y7 c& E+ P
  2.将*DWG,DXF文件输入成SolidWorks的草图。0 L# k0 J) ^: [) I5 v
  3.将草图中的各个视图转为前视、上视等。草图会折叠到合适的视角。
% c! B- X- c% y7 m9 Z/ X& C- ?  4.对齐草图。8 \. X/ l- i( R$ Z% |. Z
  5.拉伸基体特征。
* X" f, A( r8 S: T: c  6.切除或拉伸其它特征。

! z8 |$ e4 B5 R* h, L1 p
  在这个转换过程中,主要用2D到3D工具栏,便于将2D图转换到3D 数模。

9 [$ F/ M- f$ q9 w9 D# r
  下面以AutoCAD2004和SolidWorks2005为例,看一下如何从AutoCAD的图纸输入到SolidWorks中:

3 p) v  p) `) N' g
   一、2D图纸准备工作
' \$ C  |1 Z& w7 }/ z  E
  因为此转换主要是用的绘图轮廓线,其余的显得冗余,所以在AutoCAD中,需要将二维图形按照1:1的比例,绘制在一个独立的层中,比如“0层”。
: ]! d! [% n, C/ E* I$ K0 c
  注意:输入SolidWorks的CAD二维图形一定要注意比例,在单位统一的前提下(比如都是毫米),SolidWorks是严格按照输入的CAD图形转换为草绘并生成数模的。

7 }/ R9 j/ }" T$ _4 e
  如果是已经绘制好的图纸,调整各个视图,并将其它图素如中心线,标注线,剖面线等等分别设置在各自独立的图层中。
: m7 h! l- q) M+ O7 V# r6 [
  二、将AutoCAD的图形转换并导入SolidWorks
5 ]. R4 G: ~1 K9 h$ n
  打开SolidWorks,选择“打开”,从下拉列表中选择“DWG”文件,“DXF/DWG”输入对话框出现。如图。

( x( E) K! n1 A6 x% T* B8 o

6 |8 [1 T- T# p6 d& a3 s; q' E5 z
DXF/DWG

, ?* \' D3 h2 t9 g) Y
  选择第三项,“以草图输入到新零件”即导入AutoCAD格式的文件。选择“下一步”图3。
% L/ U4 P: I& {/ p9 F6 d" ~

" g, P  L% V1 H/ M  P" ^9 E1 Z  l以草图输入到新零件

% `* s, v% O- K1 B( z
   出现“工程图图层映射”对话框,如图。
+ d/ C, C7 ^4 s6 h+ C4 M
' A" b8 n6 t- R7 W
工程图图层映射
' }- }- D' [* A% N
   在“显示图层下面”,选择“所有所选图层”,在下面的图层选择中,选中“0层”前面的选择框,因为基本轮廓图形都是在“0层”中绘制,故只将此层中的图形输入到SolidWorks中。

/ w* J- g! [# H
  预览:在输入前,利用“预览”下的图形浏览工具,可以象AutoCAD一样进行图形的放缩,局部放大,平移等视图操作。
  W: a9 H. U% G) a# c) e% B  “白色背景”:将背景颜色设置为白色。
3 \: Q, n: l+ I  y0 c4 |  选择“输入此图纸为”:模型
2 F/ m' t% l6 q+ r- `  选择下一步,出现文件设定对话框。如图

* W2 h4 U0 l1 y, u: M  I
  v: H9 {1 t! X2 S
文件设定对话框  

: i. Z9 \+ M) a. L' _; [1 @5 P  v  b" B
  输入数据的单位:按照习惯,一般选择“毫米”。7 P( V+ E$ N+ c) v+ M
  选择“添加约束”和“合并点”,选择输入此图纸为“2D草图”,这样可以把AutoCAD的图形转换为3D软件中的草绘,便于后续三维模型的生成。单击“完成”,成功将AutoCAD的图形转换并导入。如图。
# J9 K5 e1 h5 C2 U
  注意:由于在生成三维模型的特征时,各草绘的轮廓一般是封闭的(曲面除外),所以在进行下一步之前,最好检查一下,看草绘图线有无不封闭的情况,有无多余的线或点,各图线是否真正相交形成封闭图形。

5 V+ }! H6 {# Y. w/ y  N6 N  k

; D) }1 `$ e/ g0 U
. u  }9 X4 b7 L. q' ~看草绘图线有无不封闭的情况
) H$ w" h& \2 C7 Z0 Y  X: z6 U7 S" X
三、将草图定义出前视,上视,左视等视图
5 }1 [' l; G$ X) W
# H% B0 j3 S( s2 T4 Q, d2 W! h  输入的草图是三维数模在各个方向上的投影,就是从不同方向上看去的视图,所以需要分别将其定义为前视,上视,左视等视图。
2 [0 a) v6 K: z, q8 ~% D  注意:在定义任何其它视图之前,必须先定义前视图。您可进行框选择、链选择,或按住 Ctrl 来单独选择。. B. R$ ]: [# t6 b* l. m% ~6 v

9 o& t& x6 `( d: r  具体操作:  r% Q3 L0 z- g$ u/ k" p
  选择下图所示的视图,单击“2D-3D”工具栏上的“前视”,将其定义为前视图。
. T3 H9 A* i5 t$ t% Z

% s+ p, F( L- g% h) D, j  c  ]
, o; |( D+ o0 g$ i
前视

+ Y4 u) L) L5 C) f$ G: ]  ~  同样操作方法,将其它几个视图分别定义为上视,左视等视图。
) F2 x% n) B6 j! m, }
0 d4 E4 M2 N4 N- d5 m  四、定义辅助视图 ! g4 T  ^, m) V/ E
  按下图所示定义辅助视图,注意必须在另一视图中选择一直线来指定辅助视图的角度。4 G- D' t- n/ Q. }. L

. @: g" N# Y! S4 l, A# B3 x/ h6 U0 J# @) N  ?" l
指定辅助视图的角度
1 S5 z/ z# A1 |4 Q. _* |( K
  生成的各个视图如下图所示,是不是有了立体的感觉?
5 P- s1 c6 |2 A9 @5 I, f* P

( E) g) y- l% F- Q5 ?: |- u/ O$ j$ ?: A: m
立体

4 f/ h+ ?) ~/ ~) I& p* z 五、对齐草图
+ B1 j, |- ]4 ^! P7 Y' J+ K8 n3 _8 d& E$ [0 X
  接下来要对齐草图。因为按照机械制图的原则,各个视图中的一些轮廓和边线是对齐的。选择一视图中的边线与在第二个视图中选择的边线对齐。选择的顺序很重要。 * W8 A/ `, }! j1 q; m
  这个操作需要用到工具栏上的“对齐草图”命令。8 U3 q8 L- B9 X% j. T2 W  {' p4 `
  对齐草图操作:9 C' Q5 u. D: Y0 u
  在将要与另一草图对齐的草图中选择一直线或点。
, }/ X1 _0 R/ t3 u1 ]+ _1 ^' |4 U  按住 Ctrl 并在第一草图将要与之对齐的第二草图中选择一直线或点。
) ^% B- D% g( Z4 i* G  单击 2D 到 3D 工具栏上的“对齐草图” ,或单击“工具”->“草图绘制工具”->“对齐”->“草图”
( Q- m& H: T+ e+ y/ E$ ^
  六、生成3D模型
( O: Q4 b+ ]7 T( H( r  s% p1 m& Q& U: V. _$ q; q3 Z
  最后进行重要的一步——生成3D模型,最常用的就是“拉伸/切除”命令。/ F2 Q6 U1 B* d. z
  注意:从所选草图实体拉伸特征,不必选择完整的草图,可以从整个草图中选择部分图形。可一次选一个或多个,但是各草图图形应该都是封闭的,才能生成实体特征(如拉伸,切除等)。! s: o! K( O' P: g0 U
  拉伸特征# k4 F; H9 r# a0 }
  在设计树中选择“草图1”,即输入的前视图,右键选择“编辑草图”,选择要拉伸的轮廓,如图10。
. b) u1 c3 \+ e  ]6 i& L4 N
2 _$ g+ \8 C3 }8 _
: C, M# C' @# w( k6 @
选择要拉伸的轮廓

" ?. `# M3 E; }9 N# t5 m; ]  单击“2D-3D”工具栏上的“拉伸”,基体-拉伸 PropertyManager 出现。
! j% g7 u! s" J; F; X  在“基体-拉伸” PropertyManager 中设置相关参数,编辑属性。' N/ d: R. P" Z8 p' B8 e& B8 [
  方向一:默认的拉伸方向,如图中箭头所示。' P9 @( \# {' G

% m9 k% k" @9 v" }
  F6 e8 r" t4 Q$ p% M0 x( g
默认的拉伸方向

0 o3 i/ L! ?0 p- |5 E: j* V$ Y  可以输入拉伸的深度,或者指定要拉伸到的点或直线。根据投影原理,另一视图(上视图)的一投影边线就是拉伸的深度,我们选择上视图中的一终止点作为拉伸终点。
: m, {) p( X  G# w2 J# X  注意:对于 2D 到 3D 转换,可通过选择一草图实体来指定给定深度拉伸的深度。
/ C0 O1 S+ m% z& P4 ?) l" w% Z. K  最后按右键,一个拉伸的三维模型生成了。8 k! j3 w/ U( o! G5 O
  添加一个切除特征, T% {- L3 ?4 o  w/ b
  我们可以从辅助视图上的一个图形轮廓,在已经生成的拉伸实体中进行切除。5 a5 n5 d4 Z" p& I
  在辅助视图上选择小矩形,单击2D-3D工具栏上的“切除”,在对话框中指定切除的深度,完成切除。如图
1 [9 M- a$ \5 V
# a! |6 j2 P- [( g5 L+ }2 g0 `
5 k- O2 m( ^' d) a
完成切除

5 l* {) `# y0 Z% {  这样,2D-3D的转换就大功告成了!0 \" ?+ [5 ~' m
  总结1 U- {; S2 }6 ^( T0 }8 z) z8 F2 }. E
% K/ X8 {# |* f! c) U
  这种方法还有一个好处,就是形状复杂,其尺寸定位不规则的图形,也许在三维软件里绘制草图比较麻烦,在制作三维数模的时候,不用重复进行草绘,就可轻松生成。
- f! p; f% Y, Z# \2 b3 }# [  上面举的只是一个最基本的例子,其实更复杂一些的图形也可以实现。
1 k/ I( s! F1 k3 j  SolidWorks的2D-3D的功能实现了从平面二维绘图到3D数模的跨越,是设计者从AutoCAD过渡到三维CAD软件的成功阶梯。对于一些常见的二维图纸,可以轻松实现到三维数模的转换,从而为以后的三维装配、干涉检查等奠定了基础。5 a: O- `0 M9 n7 l' z

1 G0 f9 x; d( z$ G. s$ ?
$ g# J# y- U- Z2 P$ s[ 本帖最后由 刹车 于 2009-7-10 09:52 编辑 ]
QQ截图未命名.jpg

将CAD图纸换为SolidWorks三维模型详解.rar

252.72 KB, 下载次数: 334

将CAD图纸换为SolidWorks三维模型详解

发表于 2007-3-6 17:26:18 | 显示全部楼层
如果cad图纸中有多余的重复性线条,比如多条直线叠加在一起,2d图形好像是封闭的,其实系统认为不是封闭的,拉升等功能就无法实现!请问有什么办法?因为直接删除一条条直线,实在是太麻烦了!!!
发表于 2007-3-6 19:30:08 | 显示全部楼层
楼主,文章不错。如果把字体改小效果还要好一点
发表于 2007-3-31 18:51:08 | 显示全部楼层
方法有了,但具体操作起来还是很费时费力,因为几乎每张图都得有改动。
发表于 2007-11-8 19:01:30 | 显示全部楼层
介绍的很详细,多谢了
发表于 2008-1-11 20:25:08 | 显示全部楼层
三维到二维还可以,二维到三维是很麻烦的事。
发表于 2008-1-13 19:21:43 | 显示全部楼层
还是要一个一个的生成特征,跟重画差不多。
发表于 2008-1-14 06:54:25 | 显示全部楼层
一般是SW转CAD,CAD转SW没意义
发表于 2008-1-14 15:25:29 | 显示全部楼层
正在找这方面的东西) u5 o; X. y" p+ j6 p. O
不知道能做到什么样的转化
- g% O$ e2 C9 ~, f- \8 o( U/ I. Z+ N/ d楼主的东西大概看了下
' r- L- M9 \) F! _5 |, F8 N) n初学着 不错
发表于 2008-1-21 13:48:57 | 显示全部楼层
简单的图形可以做 复杂的曲面就不能做了
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