|
|
发表于 2007-3-19 15:15:05
|
显示全部楼层
来自: 中国江苏镇江
帮你把步骤贴出来!大家看起来容易些!
( V2 N/ c9 X0 D7 D ********************************************************************************************
2 [+ V/ Z3 ~) G- e1.打开autocad后,将 视图 打开,怎么打开视图就不用我说了吧,虽然是新手,但这应该知道) k$ {2 q# i$ g6 p2 |3 @% b
然后点 视图 里的 东南等轴测 来改变一下作图的视角,& L7 E, _: f% {# S
注意,平时你打开cad画二维的图纸时,视角是 正上是 y轴,正右是 x轴,是正对着xy轴这个平面的0 {. c8 T$ J3 ?* z
现在现在将视角变为 东南 后,你的视角看xy轴平面(简单的说就是眼睛)应该是俯视,从上往下看的- ]; i' A. N$ c7 S1 o7 k0 _) v- ~) D
(准确的说应该是东南视角,是一个斜着看的角度,我这里说从上往下容易新手理解)
! U* j0 A# z! J c2 i 而作图其实还是在xy轴的平面上
9 w, M: w$ G! d- E U7 ^1)利用 正交 画一个长方形,正交的快捷键是F8,7 c. W! Y& ?6 e* f* s
2) 在长方形里面画三个圆, 左右两个同等小,中间一个大(见附件里的图形) 这步很简单,不用多说. E$ A5 a' V# Z7 ~1 W3 n8 l
3)将四条直线组成的长方形倒圆角,单击 圆角 命令,输入(r)指定圆角半径,空格确定,选择两相邻 直线,空格确定,依次将其他三个角倒圆角( E' H7 Q1 k; C( Z6 i- I
4)将图形创建面域(长方形和三个圆)
8 a. X* i/ ?, d* U5 `" B4 | o) w6 ]5)打开 实体编辑 工具栏,点 差集 快捷键为 su, 选择长方形,右键确定,选择三个圆,右键确定
0 b C3 I g4 Z% |6)打开 实体 工具栏,点 拉伸 选择对象,输入拉伸高度,角度为0 确定
# z1 ^( F! J7 e* `# `* `( J% s$ j********************************************************************************************
7 ~1 {" \7 _) O% t# w6 s2.以上就完成了底座了, 然后画中间的第二个图形 2 k! ^) E! \1 |8 b, V' [0 `+ T
1)同样画一长方形,不过长宽要比上一个图形画的长方形小一些 D1 W! G! X' w* R, i! a
2)用 偏移 命令,快捷键为 o (字母欧),指定偏移距离(距离设定依据情况小一点),将长方形四边
( p3 C/ s/ W4 Y W, a+ }8 T- L 往里偏移,然后利用偏移得线段得交点在长方形宽两边作圆弧,再将圆弧 镜像 见图 2
& J# b S1 u- z3)利用 修剪 命令,剪到多余得边, 见图 3% o! ^. N; c$ f; `1 _# l0 _% j
4)同样倒角,创建面域, 差集(su),拉伸(高度长一些)* |7 \$ @9 s0 d
5)将做好得图形移到刚才做的那个图上,利用 移动 命令,快捷键 m,选择第一个基点 底座面的中心点 (在2.1这一步的时候记得画辅助线,这样就能找出底座面的中心点) 指定第一个点,(1图中底坐面 上 大圆的圆心)
: A$ d1 P# C% Q* X5 W" w6)ok,打开 着色 工具栏,点击平面着色,看看有没有将模型图2移动到模型图1上去
) Q! |. t5 X' @: p8 a9 Z5 O1 h7)点 着色 工具栏的 二维线框 命令,还原到二维效果来! K* w7 Y. p5 d& @' U3 D
8)利用图1中长方形中点的那条辅助线画一个小圆,圆心在辅助线上,画出如图4的图形出来,创建面域
& |: d" h9 l5 y& V# _ 拉伸(高度拉得小一点) 如图 59 r9 W- }0 b1 k
9)好了,现在就是重要得一步移动了,将拉伸好得图5移动到图2左侧上去
% x W, @; ?8 ^8 W3 \9 d; O+ ] A 测量 图5右下那个小长方形底边长得中点 到 图2底下那个长方形左边宽的中点 的距离,测量命令 快捷键是(di), 也就是图中黄色的那一条线的距离,测量后的结果要作为图5移动时的x轴距离
( G5 K' w$ z& l B 命令 移动(m),选择第一个基点 (图5右下那个小长方形底边长的中点)7 a) `$ x y. G- o
在指定第二个点时 按 Shift+2(也就是这个@) ,然后输入 刚才测量的距离(我测量的距离是 9.9426)再按逗号键(,)再0和逗号键,再5.5(这个5.5是移动的高度,也就是z轴距离,大小可 以根据实际情况改变)和逗号键,再确认
0 V. T" J% `) N: ^& |9 m* } b10)接下来就是三维的 镜像 了, 在工具栏中的 修改→三维操作→三维镜像
+ x! c. s7 N9 d {( K. N* E6 L 选择对象 确认,(在最下面的命令行会出现一条命令,因为现在是需要对yz轴组成的平面来进行镜 像 )输入yz 确认,然后捕捉到图中线段AB(绿色的字母)的中点,确定 是否删除原对象,否,确 认,ok,镜像完成了。 * V( N l8 v2 \0 q# h
镜像要灵活,我们现在的这个图是需要对yz进行镜像,所以输入 yz, 看进行需要相对哪个平面来
5 j: f& [ o# P6 g********************************************************************************************0 H9 V) o: X" U- G; B; N
3.接下来就是最后一步了
/ D8 G% q# m- L$ j0 @- [1)因为现在要画的图形穿过图2,所以先改变一下坐标系,输入ucs命令,再输入x, 会显示 指定饶x轴 的旋转角度(意思是y和z轴旋转) 输入 -90度,确认
& H0 _4 }$ E( c) I4 ]# o2)现在就可以画图了,先开正交,画一长方行(长度自己把握)如图 6,接着将其倒圆角,创建面域, 拉伸(拉伸长度自己把握)
; q! A, Y, t; ?+ q* ^3 P3)接下来就是移动图形,让它与图2相交,点 视图 栏的 主视 命令,然后移动刚才所画的图形到2的主 视图面上去(通过主视图看见刚才所画的图形是一个长方形),再在 着色 工具栏点命令 平面着色 看看效果看看; d! Q: [5 Z9 E! H/ r+ x' m
4)最后就用差集搞一下,前面介绍过 输入命令 su,选择对象(图2),确认,选择对象(我们刚刚画的 这个图),确认
6 m2 g4 p* H" g4 好了,最后让我们把刚才画的所有图形在合并一下,在 实体编辑栏中点 并集,选中画的几个对象,确 认,图就画好了- Z3 H* p& m3 t* X8 I% p
******************************************************************************************** |
|