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[已解决] 点拟合

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发表于 2007-3-22 17:44:53 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏苏州

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求斑竹帮帮忙啊
, U, ?$ z. f4 W( h. f3 p, \@小弟不知道点拟合怎么用啊!!, i3 i& {0 q" h: N( _
看看斑竹能否给点相关视频
; ]% b+ h( M: x6 Q' z0 {& l% q* ?教程学习资料啊
4 _+ O4 ]; r1 E!!!! D# P! _" d! R4 }$ l3 e  Q
谢谢了
发表于 2007-3-22 18:19:36 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
看这个~

点拟合.rar

949.8 KB, 下载次数: 65

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
tangxu12 + 3 应助

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 楼主| 发表于 2007-3-22 18:35:01 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州

变换

谢谢你哦,但我说的是在UG变换中的那个啊!           ctrl+t    的那个啊!点拟合!!!1
发表于 2007-3-23 06:44:07 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
ctrl+t
" `. `- j* O8 x3 Y
6 T+ `' A& X. L# d是变换命令啊
发表于 2007-3-24 20:55:11 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
点 拟合点 选择要拟合的曲线   然后选他的三个点  到别的地方选三个点  你就可以把这条曲线复制或移动到那里了

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naught0911 + 3 应助

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发表于 2007-3-25 08:23:58 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
这是 三点拟合 关键是选择的三个点在空间必须一一对应的 超出公称范围都不可以的
; S( _+ n2 ]& q8 r8 z0 {: v6 k" v8 U) G) \0 y
而且选择的顺序必须要相同 其实主要是将两不规则的几何体 移动到完全重合的位置
/ P+ o. d4 i9 n) M
- q% U; l' V- N. L" Z6 w这个移动有时很很好用的 !) o, M% r" {$ r# _; e

9 w& i9 }0 I2 L: {/ ~还有四点拟合  三点拟合就够用了 呵呵 
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