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2021-06-25
查看: 1837|回复: 3
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[讨论] 变位齿轮的画法.

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发表于 2007-3-25 21:42:15 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国黑龙江佳木斯

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直齿变位齿轮的PAR/T,是否在关系式中添加如下的关第系即可.
) F3 B& T/ \8 W# O" i) WD=M*Z# h0 d% ?  W+ u8 J& S( T; [8 O  b
DA=M*Z+2*M+2*M*X6 Z! a; z9 Z& A" i+ X
DF=M*Z-2*M+2*M+ A+ ]( a; u1 C; d, m) l
而齿轮的方程曲线不变呢?1 B# c# _' k- o& y
AFA=60*T# e- \; t- f# L3 I- z; H
R=DB/20 \: _% |3 e& B' Y3 r
X=R*COS(AFA)+PI*R*AFA/180*SIN(AFA)
6 \' h6 U; o/ A5 I0 ~Y=R*SIN(AFA)-PI*R*AFA/180*COS(AFA)
9 @# v8 e: W( ]9 xZ=02 \* p! A( }. N, E7 W  V
是否这样就可以呀,请高手帮个忙吧,谢了先.
发表于 2007-3-26 08:34:24 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济宁

希望高手献技,大家学习学习

我画齿轮都是直接拿标准件来改参数,不果有时也遇到改参数改不出来的,但直接用关系式我真没好好的作过
发表于 2007-3-26 11:10:59 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我都是那标准键来改的,直接用方程式蛮不爽的
发表于 2009-2-5 16:45:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
这个方程式在UG中适用吗?
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