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7天前
查看: 2549|回复: 6
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[讨论] UG平移功能讨论

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发表于 2007-4-1 11:17:37 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖北武汉

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如图,如何将红色的曲线沿矢量的方向平移??注意矢量与X轴间有一定的夹角~$ K: w5 f7 C# `) H6 i8 o* q
% i2 h2 ^; f, r' D1 P
[ 本帖最后由 飞侠 于 2007-4-2 19:13 编辑 ]
1.PNG
发表于 2007-4-2 10:50:52 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
一个步骤的话UG没这种功能' V: F, ]& g' u/ A& M3 x
两个步骤是可以的
发表于 2007-4-2 12:16:41 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我也只能两步搞定% X2 _# t0 |5 C  W- W+ V: X
先建坐标系,再沿新坐标轴移
+ G" Z2 @% i* p" l看看高手门有什么好的办法!
 楼主| 发表于 2007-4-2 19:38:07 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
用偏置曲线,3D的方法可以偏置~~~~~选中已经存在的矢量~~~~
* W9 G9 Z- a' K# i9 F
3 T, S/ M% H: w不过偏置之后出现变形~~~~如何偏置出来不变形呢?/
offset.PNG
 楼主| 发表于 2007-4-2 19:47:54 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
呵呵,曲线沿矢量拉伸,再抽取~~~~:lol
extrude.PNG
头像被屏蔽
发表于 2007-4-3 12:23:19 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2007-4-3 17:32:52 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
那4楼是个什么状况呢???
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