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[分享] 我做了一个矩形的弹簧,有人会做吗?呵呵!

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发表于 2007-4-13 09:48:41 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 美国

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前后前后设计试验了好多天才终于弄成了,哈哈!大家看看。纯粹圆形的弹簧容易做,矩形的弹簧做起来有些麻烦。谁有更好的办法分享分享???谢谢。
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发表于 2007-4-13 09:58:30 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林吉林市
太棒了,恭贺你的成功!
 楼主| 发表于 2007-4-13 10:27:19 | 显示全部楼层 来自: 美国
谢谢chinaleesh!以前我发过几个帖子问问题,都是为了做这个矩形弹簧才问的,可惜没得到很多的回答。呵呵呵,不过最后总算弄出来了。
发表于 2007-4-13 10:42:39 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
顶一个,应该是这样的吧!8 U* t6 ?, _! d8 Y, h
  t& C9 {# u3 V9 R
[ 本帖最后由 hahap 于 2007-4-13 11:14 编辑 ]
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发表于 2007-4-13 12:43:12 | 显示全部楼层 来自: 中国云南昆明
是这个效果吗?
+ D) r8 E3 x4 g+ }( W8 t我比较笨,用3D草图画的扫描线。先画一个立方体,然后在四个面上用3D草图画直线,然后倒角。就是有点麻烦,第一次做。楼主是用什么方法做的?2 o6 k7 q5 o) c0 Q4 N3 C' Y
我如果是椭圆形的弹簧,用我的方法就不可以了。
未命名.JPG
发表于 2007-4-13 13:12:56 | 显示全部楼层 来自: 中国四川绵阳
老大。给个教材吧,期待中。
发表于 2007-4-13 13:13:09 | 显示全部楼层 来自: 中国云南昆明
哈哈。居然把椭圆形弹簧也做出来了。
未命名.JPG
发表于 2007-4-13 13:24:16 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
什么形状的还不一样吗 一通百通!能变通的都是好方法
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 楼主| 发表于 2007-4-13 15:13:42 | 显示全部楼层 来自: 美国
感谢hahap,小麂子,和huatong的讨论交流。我的做法比较麻烦,huatong还是请教hahap和小麂子最好。呵呵。SW这个东西很有趣。比较好玩。继续钻研ing..........
 楼主| 发表于 2007-4-13 15:16:23 | 显示全部楼层 来自: 美国
原帖由 小麂子 于 2007-4-13 12:43 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif; [6 Y2 {5 s. x! v: w
是这个效果吗?
$ f& O5 s' T' j% N) B! m2 D0 G2 B' H我比较笨,用3D草图画的扫描线。先画一个立方体,然后在四个面上用3D草图画直线,然后倒角。就是有点麻烦,第一次做。楼主是用什么方法做的?
# C0 D% C: c* s! j2 ~: @6 |6 p2 ~我如果是椭圆形的弹簧,用我的方法就不可以了。

/ i1 o% h0 W0 Y/ \5 h" F6 \; u我也是先画了一个立方体,然后作出扫描路径,但是我的方法比较麻烦,所以还是你的方法好。我又学了一招,呵呵,谢谢!再请问:你的sw2006是哪里下载的?能给一个下载网址吗?谢谢。
发表于 2007-4-13 15:37:03 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
这是我的做法,大家研究下,给些意见!
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发表于 2007-4-13 16:44:38 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
我做的好象没有这么麻烦呢,不知是我想得太简单了还是怎么的.
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发表于 2007-4-13 17:45:48 | 显示全部楼层 来自: 中国云南昆明
hahap 的巧妙。
5 n" d2 k  E" b6 ]1 s另外,帝国工程师  。我的2006是买的盗版。我是能买就买,支持一下盗版事业,实在买不到的,才找地方下载。
( m: F( F# C& k$ ?4 R  _8 o  N3 @所以没有安装2007,原因就是没有买到中文版的2007,网上的2007就不想下载了。毕竟硬拷贝保存起来更踏实。
' p6 A, P) W3 u  S% c! c& A其实,这些版本,对我这样低水平的是差不多的,最麻烦的就是交流困难,人家都是2007了,文件打不开啊!:((
, [( z, T; J: b你如果在昆明,我愿意送一套给你。(买过两套,一套先买的居然没有Crack,后面的一套有Crack,但程序太繁琐,最后还是在论坛找的Crack好用)
发表于 2007-4-13 18:20:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
原帖由 tzhmei 于 2007-4-13 16:44 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif( Y; O3 M9 b3 r. x
我做的好象没有这么麻烦呢,不知是我想得太简单了还是怎么的.

0 c0 {( |' D- ?; M. G/ {9 \: }. w9 G9 l8 ~. l
是可以,不过我觉得不是很完整,过渡明显变形啦,
2.JPG
发表于 2007-4-13 22:28:05 | 显示全部楼层 来自: 中国云南昆明
仔细观察,我和hahap 的弹簧还是不一样的。我的弹簧,每一边都有升程,而hahap 2 t' k2 O! Q7 l
的好像有两个边是平行的没有升程。就是我的四条边中的两对边都是异面直线。
发表于 2007-4-13 23:14:32 | 显示全部楼层 来自: 中国云南昆明
哈哈。真正搞懂了。可以举一反三了。画★弹簧
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 楼主| 发表于 2007-4-14 04:39:32 | 显示全部楼层 来自: 美国
原帖由 小麂子 于 2007-4-13 17:45 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
4 X( r  l- v. S7 Zhahap 的巧妙。, u* j% a! S7 @/ E3 b
另外,帝国工程师  。我的2006是买的盗版。我是能买就买,支持一下盗版事业,实在买不到的,才找地方下载。3 N: a8 {3 C: m0 ^
所以没有安装2007,原因就是没有买到中文版的2007,网上的2007就不想下载了。毕竟硬 ...

5 ^8 Q: ?: A5 W. ?1 I太感动了! 感谢小麂子同志的支持和帮助! 热泪盈眶啊! 人间自有真情在啊! 哈哈! 可惜,我距离昆明太遥远了,只能做梦SW2006了 。看了很多SW版本的讨论,还是觉得sw2006是最好的 ,可惜搞不到。太遗憾了
 楼主| 发表于 2007-4-14 04:45:18 | 显示全部楼层 来自: 美国
原帖由 小麂子 于 2007-4-13 22:28 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
& [% u" }% W: `; ^! P仔细观察,我和hahap 的弹簧还是不一样的。我的弹簧,每一边都有升程,而hahap / I1 G) M8 @8 Z- R
的好像有两个边是平行的没有升程。就是我的四条边中的两对边都是异面直线。
) k# r% E, ~  k5 a+ j9 `2 N; W, W
hahap的升程好象只发生在一的视角上,转过90度之后就没有升程了(也就是线条之间都变成垂直交叉了),我还没看懂hahap是怎么做的,再研究一下。不好意思。呵呵。
 楼主| 发表于 2007-4-14 04:48:58 | 显示全部楼层 来自: 美国
原帖由 小麂子 于 2007-4-13 23:14 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif/ E* y% _5 A+ b5 f) f$ b9 ?
哈哈。真正搞懂了。可以举一反三了。画★弹簧

4 G% o8 Y2 y, K. X  P) {  f哈哈,厉害!等我弄明白也做一个看看,呵呵,SW这个东西真好玩!!!
 楼主| 发表于 2007-4-14 05:15:21 | 显示全部楼层 来自: 美国
原帖由 hahap 于 2007-4-13 15:37 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
' D  q9 d0 E: V, Q4 u( n. R这是我的做法,大家研究下,给些意见!

8 U# t. S4 u: M5 z4 J0 N4 |哈哈!看明白了。好聪明的思维!hahap真不错!佩服!小麂子和tzhmei也很棒!向你们学习!!!真想把SW2006也弄到手啊!垂涎ing......:handshake
 楼主| 发表于 2007-4-14 05:26:47 | 显示全部楼层 来自: 美国
原帖由 小麂子 于 2007-4-13 22:28 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif) z, g4 g* r$ j
仔细观察,我和hahap 的弹簧还是不一样的。我的弹簧,每一边都有升程,而hahap ! [' Z8 r/ I$ l2 H! Q7 F* C
的好像有两个边是平行的没有升程。就是我的四条边中的两对边都是异面直线。
' q- O) Z' R6 x, ?) x
如果两个相差90度的视角都需要升程的话,我觉得还是你的3D sketch的方法比较方便。俺受益匪浅,谢谢大家的帮助。
发表于 2007-4-21 13:29:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
楼主,看一下,是这样做是不是好点?9 k+ u- r4 Y# F
先拉伸一个矩形曲面-------建螺旋曲面------交叉曲线----截面---扫描.---完成..
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[ 本帖最后由 mingalice 于 2007-4-21 13:55 编辑 ]
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发表于 2007-4-21 18:13:10 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 hahap 于 2007-4-13 15:37 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif0 q0 b+ I  }% |
这是我的做法,大家研究下,给些意见!

* g5 t9 k/ j0 q, {+ d- L* U- X5 p3 _0 X% T. L) U
這方法好也 :handshake
发表于 2007-4-22 01:01:21 | 显示全部楼层 来自: 中国广西桂林
都是聪明的好孩子啊!
发表于 2007-4-22 12:57:16 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳

用曲面作非常容易

我做了两个一个矩形一个五角星仅供参考

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