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原帖由 wei8088 于 2007-4-18 10:27 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif# @3 c) S( N0 b) a- R! E 配置的意思就是:将几个有相同部分的零件放在一个模型文件中,各个配置之间都是属于静态的独立的。而你说的收起到打开的变形那是属于动画的范畴的,是属于3d max的工作内容的,不是属于solidwork的工作范畴的。 ...
原帖由 helloyf 于 2007-4-18 10:38 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif, S7 [, s5 J6 H& f$ R7 d, { 当然可以做出逐渐变形的效果了,SW的动画不是也有吗?不过只有高手才行了,如SW笨笨等
原帖由 wei8088 于 2007-4-18 11:10 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif , p _+ T; ]& T+ M5 \ X. \现在的运动仿真和物理引擎一般对于刚体,也就是不变形的物体的模拟都很好的,但是对于变形体恐怕都不尽如人意的。就算能很好的模拟,那现阶段也不是民间能用到的,就像模拟核弹爆炸的过程,现在也只有几台超级计 ...
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