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7天前
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向前辈们学习之------门把手练习

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发表于 2007-4-20 10:01:32 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东中山

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相信SW族人都对这个很熟悉吧,"烛光教程"第二卷里由jxhaha前辈所做的门把手练习,自己反复偿试地补了许久,所做的步骤烦杂且效果觉得不够满意,现发上来与大家讨论下,重在练习,相互交流,共同进步,同时建议版主能给做得好的朋友加分鼓励 大家跟贴时请注意不要发些无意义的贴!谢谢:handshake
2 G& u& R2 O, ^+ e! E& g& w
2 j0 ^3 Y" G, s; |4 b# a[ 本帖最后由 hahap 于 2007-4-20 10:04 编辑 ]
SW前辈jxhaha原图档.JPG
自己做的!.JPG
 楼主| 发表于 2007-4-20 13:22:41 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
郁闷哦,没人练习呀,自己顶个!
发表于 2007-4-20 14:15:00 | 显示全部楼层 来自: 美国
明天我做一下试试看。另外,你最后那句话说的不好,不要讲“不要发些无意义的贴”这样的话,这样讲话容易让人对你的主题失去兴趣,因为无论做还是不做,都是可以畅所欲言的讨论的,不存在无意义的情况。
发表于 2007-4-20 14:24:16 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
呵呵,何为意义?
8 U/ C6 y" n5 v  p/ }( r5 }有些你觉得不屑于做的题,新手可能还不懂,但别忘记,老手也从新手过来啊
发表于 2007-4-26 19:53:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
确实不错,我顶上来,对于曲面我不是很熟,做不到楼主这样的效果.
 楼主| 发表于 2007-4-26 21:17:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山

申请版主把这一主题移到练习区!

希望版主能看到,帮把这主题发到SW练习区,始初是我搞错了,还是放在练习区合适些的,谢谢!
发表于 2007-4-26 21:26:06 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
好题目,顶一个2 q, w: ^! H" Q3 Q) `3 b
G1过度的,边上用的是R3的圆角
1.JPG

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
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 楼主| 发表于 2007-4-26 22:23:16 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山

回复 #7 gaoch 的帖子

谢谢高潮兄捧场,自己做的也是R3圆角的,可我反复练习了多遍,始终不能像"jxhaha"兄那般做得流畅饱满呀,还得多学习才成,一同努力,以行动支持SW
发表于 2007-4-26 22:29:24 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 gaoch 于 2007-4-26 21:26 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
4 B, Y' t; Q3 X+ \% w( _好题目,顶一个
1 N; V: a' \$ x/ v7 E$ P6 GG1过度的,边上用的是R3的圆角

/ R& Z3 g) N1 O  K) ^) x; e: t  V" m2 i* O; [9 Z& P3 J
:funk:  曲面真是要得
发表于 2007-4-29 16:25:28 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
无聊ING
无标题12.jpg
 楼主| 发表于 2007-4-29 16:28:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
高手啊,只是有点觉得光的部分太强了,有点假呀, 渲染我D还不会哦,努力向你学习!
发表于 2007-4-29 16:38:06 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
原帖由 hahap 于 2007-4-29 16:28 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif% ^: D$ \. o, U4 p% u* T: s
高手啊,只是有点觉得光的部分太强了,有点假呀, 渲染我D还不会哦,努力向你学习!

8 I0 a. K. W. e/ c  p) G7 \, P反射而已,2 R. C7 b8 V6 |) T/ K0 j0 k* L% y) c0 e
发射窗户就这样了:lol:
 楼主| 发表于 2007-4-29 16:51:42 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
原帖由 gaoch 于 2007-4-29 16:38 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
- s5 A4 p- _" b7 Q7 L4 D/ U
$ J9 n6 S' `1 _9 r7 P: c: `反射而已,
0 E+ N% o: k# f发射窗户就这样了
% S+ w/ M$ I  k0 ?5 C: o0 w/ O

  R, ?0 t! h. k/ T
( W3 v. u" H, d$ i3 F$ g% Q2 V- e请教下渲染的效果应该和做的面质量好坏有关联吧!
发表于 2007-4-29 17:47:45 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
关系不大,
# V8 w" h+ J+ R& }但为了得到漂亮的反射效果,那就有关了
 楼主| 发表于 2007-4-29 17:55:21 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
嗯,追求完美啊!尽量做到最好!
) S3 x: L. N7 z; T对自己高要求尽量提升自己的水平!
发表于 2007-5-15 09:26:32 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
画了好几天了还是画不出来,请教高手出个教程或者上传个part也行.先谢谢!
* D) [- x' q( r5 ^! d( [+ R% k. s5 v# _" B
[ 本帖最后由 sww_xshf 于 2007-5-15 09:31 编辑 ]
发表于 2007-5-15 09:54:35 | 显示全部楼层 来自: 美国

回复 #16 sww_xshf 的帖子

哈哈,这要用曲面功能,设置几条引导线就搞定了。不过,没必要在这些与工作无关的主题上花时间。
 楼主| 发表于 2007-5-15 15:00:48 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
曲面要想做得好,须多练习,不是说给你原文件就一下学会的,$ y: K5 T- j' V

; y' f0 _6 f& w9 g自己在多做练习中多体会,练多了就会啦!! y9 Y; S+ p: v9 i- U0 e: L& I* C
7 @& I; o9 {5 s, w$ ^1 h
最近我迷上UG啦,在开始自学,感觉真的很好,UG做线的功能比SW强,线做出来了,就可得到面啦!:loveliness:6 T" P3 ~1 y, \8 X

. C! c; J/ C0 e' ?( j[ 本帖最后由 hahap 于 2007-5-15 15:02 编辑 ]
发表于 2007-5-15 15:51:53 | 显示全部楼层 来自: 美国
又转向ug了?厉害啊,兄弟。我最近在想搞完cosmosworks之后就马上接着搞acad和proe,哈哈。
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