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转贴:原作者yzy5391 D6 G4 G. B. B4 k- }' `
osd破面的缝补
* ~9 V0 j2 \6 T5 [9 y这要根据实际情况而定.: I9 F7 P0 F# ^6 X' L3 P7 m. R
如果有多个特征,在OSD它应该不叫特征,而是变成了很多不同的曲面零件./ Q! ]9 M0 M/ e
这种一般先在你们找到主体,也就是面最完整的部分,然后针对这个部分,SHOW GAP,找到破面的地方,针对破面做: X, s4 r I+ T
修补,你可以试做用曲面命令下面的GATHER将其他的面整合到这个主体零件,也可以通过GROW,REINTERSECT,等命令进行处理,因为破面处理在任何软件都不是能够很简单的描述,要根据具体的情况,你可以拿一个实际的例题.
: F A/ M, a3 c; i: W2 N然后根据它来做说明,具体还是通过实际练习来体会.可以多多交流.
( \$ I, q- \* i对于各个软件来说,产生破面的原因主要是以下三种情况"
% T* }5 X* H+ T% Q1,零件本身存在几何问题,(也就是建立这个模型的原始制作者在建立模型时,没有注意到这些几何问题,而给转档带来的麻烦,功力有待提高)1 P" H) t$ _3 Z* ]3 Q
2,各个软件的精度,差异而出现破面.
6 l c1 N/ R4 _1 `5 L: ~3,转档的设定,你可以在转入时,适当的调节导入时的OPTION,这样有可能减少破面的出现.8 D! Q, F/ B: `4 K% `- A
具体问题,具体分析 |
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