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转贴:原作者yzy539- g3 y) [9 G! U3 K4 X
osd破面的缝补
4 @) {* Y8 q E4 @0 t这要根据实际情况而定.
+ z2 j8 Z% p- N. F( k. c如果有多个特征,在OSD它应该不叫特征,而是变成了很多不同的曲面零件.
7 c( E4 C+ W0 Q; Z2 F/ i4 @' I这种一般先在你们找到主体,也就是面最完整的部分,然后针对这个部分,SHOW GAP,找到破面的地方,针对破面做' x+ E' }% q% j0 P% S- @3 u n
修补,你可以试做用曲面命令下面的GATHER将其他的面整合到这个主体零件,也可以通过GROW,REINTERSECT,等命令进行处理,因为破面处理在任何软件都不是能够很简单的描述,要根据具体的情况,你可以拿一个实际的例题.
2 k2 x- f% H$ |7 `9 L5 r然后根据它来做说明,具体还是通过实际练习来体会.可以多多交流.
; `# y' k* J! z1 G6 S对于各个软件来说,产生破面的原因主要是以下三种情况"
" Y C$ z/ D. S, D: Z7 H4 }2 `' m! l1,零件本身存在几何问题,(也就是建立这个模型的原始制作者在建立模型时,没有注意到这些几何问题,而给转档带来的麻烦,功力有待提高)
& M: E {3 i4 R' H9 X K" D9 ~; x4 [2,各个软件的精度,差异而出现破面.8 M/ T: g$ V0 V c: l: D
3,转档的设定,你可以在转入时,适当的调节导入时的OPTION,这样有可能减少破面的出现.5 C0 ?0 Y9 L7 Z4 l9 L
具体问题,具体分析 |
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