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发表于 2007-6-14 20:57:18
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来自: 中国黑龙江哈尔滨
AutoCAD中由三维图转成三视图(二维图)——附视频文件
这是我从网上搜集的由三维图转成三视图(二维图)的方法。全文如下:/ v4 h4 w3 \! G* N' }- D$ p. ~
2 S1 H: }7 Q/ i& _& u: ?" d0. 引言
' d V, X2 x0 R/ K+ M 本文主要介绍利用AutoCAD2000强大的图纸布局功能,把用户已经绘制了三维模型生成三视图。当切换到图纸空间后,AutoCAD在屏幕上显示一张二维图纸,并自动创建一个浮动视口,在这个视口中显示出已经绘制的三维模型,可根据三维模型轻易地创建多种形式的布局。用户可以调整视口视点以获得所需的主视图,然后再用SOLVIEW命令生成其他视图,如正交视图、剖视图、斜视图等。
% v! }/ ?" y5 G/ I" O7 T# i { 下面将通过实例来介绍由三维模型生成三视图的技巧,并着重介绍标准的主视图、左视图、俯视图、剖视图生成方法。
; l/ x" n/ r0 A# h 1. 利用三维模型创建各视图的视口
" o' ?; ]5 v7 ~% k 1.1 主视图视口的创建
( A! G1 y* l, D1 Z3 z$ j2 V 下一步中,我们将打开已经绘制好的三维模型。首先形成模型的主视图视口,并将它布置在“图纸”的适当位置。
# O( k- J. \. T7 E 1) 打开磁盘上的文件“机架.dwg”。
* M5 f7 a4 d1 `: [) z5 z 2) 从模型空间切换到图纸空间。单击图形绘图窗口底部的选项卡layout1,打开[Page Setup-Layout1]对话框,然后在“Paper size”下拉列表中设定图纸幅面为“ISO A2 (594.00×420.00mm)”,单击OK按钮,进入图纸空间。AutoCAD在A2图纸上自动创建一个视口。 4 Q; Z j. S4 |6 O. Q$ @% z& ^
注意:可以把浮动视口作为一个几何对象,因此能用MOVE、COPY、SCALE、STRETCH等命令及界标点编辑方式进行编辑。
/ i* L+ O3 X: u0 Z! A: m 3) 选择浮动视口,激活它的界标点,并进入拉伸模式,然后调整好视口大小。单击状态栏的PAPER按钮,激活浮动视口,再执行下拉菜单View→Zoom→All或标准工具条中的??按钮,使模型全部显示在视口中,如图1所示。 ( b+ J# E; J0 C; ?* g0 z z
4) 设置“前视点”。执行下拉菜单View→3D Views命令,选择适当的视口方向,就可获得了主视图的视口,如图2所示。 - J, f6 S# E4 X2 }
1.2 左视图及俯视图视口的创建
2 V# H2 F4 u- P" A 下面根据主视图视口创建左视图及俯视图的视口。
$ [! T. J) s: ~( B* @ 1) 执行下拉菜单Draw→Solids→Setup→View,或在Solids工具条??按钮,在命令状态行提示下,键入ortho或o。接下来指定视口的投影方向,如图3,选择浮动视口的A边(在创建俯视图视口时选择B边),同时出现一条十字橡皮线,然后拉动十字橡皮线在主视图的右边(在创建俯视图视口时在主视图的下边)单击一点指定左视图的位置。此时无须精确调整视图的位置,因为以后还可以再调整视图的位置。
$ g" E) |2 S5 `% V 2) 下一步,确定视口的大小。如图3,单击左视图的左上方的任一位置点1处(在创建俯视图视口时单击点3处),再单击左视图的右下方的任一位置点2处(在创建俯视图视口时单击点4处)。 $ W! H% S! P5 u2 T, z9 o- U2 l4 a
3) 最后,输入视图名称为剖视图。键入回车结束命令。 & I3 \" P* g1 i) @0 P
2. 将各视口的三维模型变成三视图
; X5 K# ^) U# J2 u8 F 前面已用SOLVIEW命令创建了一系列视口,但应注意,这些图形并不是二维的,而仍然是三维图。下面使用SOLPROF及SOLDRAW命令生成三维实体的二维图形。
0 ~" S4 p) c( ^( G7 s0 U 2.1 二维轮廓线的生成 ! J( G' Y+ O! a4 t8 ~4 m q
使用SOLPROF命令时,必须激活浮动视口,该命令可创建三维模型的2D轮廓线,轮廓线框是一个图块。生成轮廓线的同时,还将自动创建前缀为“PV-”及“PH-”的图层,这些图层分别用于旋转可见轮廓线及不可见的轮廓线。 ! N/ g1 E, C" h) q5 M
1) 激活主视图所在的视口。执行下拉菜单Draw→Solids→Setup→Profile或单击Solids工具条中的??按钮。 # l/ q; A. d; Q* B2 {
2) 在激活的主视图视口中选择三维模型。再根据命令状态行提示下,将不可见轮廓线放在一个单独的图层上,并建立二维轮廓线的投影面,以及删除多余的相切边。
1 z0 j1 V2 B; N 3) 同样的方法,分别激活左视图、俯视图所在的视口,按1(2的步骤可以生成左视图、俯视图的二维轮廓线。
& c# O0 k$ @ O& b( v9 r 2.2 虚线的处理 8 P' h, G9 I3 \0 @. f# @8 q* G6 h7 P
此时,我们发现不可见轮廓线仍为实线,必须进行虚线处理。 + J* c8 l, g( @" D+ z. o$ C' e" u
1) 执行下拉菜单Format→Layer或单击Object Properties工具条上的??按钮,打开Layer Properties Manager对话框。此时,可看到AutoCAD还自动创建了后缀为“-VIS”、“-HID”、“-HAT”、“-DIM”的图层,它们分别放置三维模型的可见轮廓线、不可见轮廓线、剖视图的剖面线、各视图的尺寸。还有“VPORTS”图层放置各视图的视口。 1 H' d- C1 {- D$ F/ X- T
2) 选择后缀为“-HID”及前缀为“PH-”的图层,将它们的线型该为Dashed2(虚线)
8 I- _3 V1 s% J L! c 2.3 剖面线的生成 - V7 _- t; z) d. P# K+ l
1) 用hpname命令设置缺省的剖面线图案名称为ansi31,再用hpscale命令设置剖面线比例因子为6.0。
) ?7 s! P q: A0 U! M* } 2) 执行下拉菜单Draw→Solids→Setup→Drawing或单击Solids工具条中??按钮。在命令状态行提示下,选择剖视图的视口C,如图3。键入回车结束命令。
: M5 u! {! O4 Q3 V* Z- r 2.4 视图的最终调整
. e& a% D- f1 _. g 1) 对于工程图,基本视图之间的投影关系应满足“长对正”、“高平齐”“宽相等”的原则。图3中的主视图、左视图、俯视图并没有对齐,我们用MVSETUP命令调整左视图及俯视图的位置,使它们与主视图间沿水平及垂直方向符合投影关系。
; ]8 n3 M0 g/ c; a1 L 2) 将视口所在的图层修改到“VPORTS”层上,然后把三维模型所在的图层“0”层冻结。这样就生成各视图的二维轮廓线。
* [/ r/ _6 a1 s& @8 Q 3) 切换到图纸空间,将“VPORTS”层关闭。对四个视口的边框线进行消隐。 / j# q$ D! c6 B2 J
4) 为了使视图更符合制图要求,再添加出圆的对称中心线等。最终获得三视图。
h4 v; H7 i5 b2 f$ } 3. 结束语 ) v, S* r d$ @' \/ W6 D* |3 ]
以上主要介绍将三维模型生成三视图的方法,为了获得更加完美的视图,用户可以利用AutoCAD的尺寸标注功能对以上视图进行尺寸标注,描述出图形的真实的大小,达到“锦上添花”的效果。本文以机械图样的三维模型为例生成二维图形,这种技巧对于家具、建筑等行业的图样同样适用。
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/ V: {0 U D- {1 t/ ?9 _3 Q(全文完) e: X2 v' K/ A$ m1 l5 o
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