|
|
发表于 2007-6-14 20:57:18
|
显示全部楼层
来自: 中国黑龙江哈尔滨
AutoCAD中由三维图转成三视图(二维图)——附视频文件
这是我从网上搜集的由三维图转成三视图(二维图)的方法。全文如下:
" o/ x: i, J& H7 Q' T; t& n& V. |; G6 _
0. 引言
2 y; l. i( `: w5 ?0 e 本文主要介绍利用AutoCAD2000强大的图纸布局功能,把用户已经绘制了三维模型生成三视图。当切换到图纸空间后,AutoCAD在屏幕上显示一张二维图纸,并自动创建一个浮动视口,在这个视口中显示出已经绘制的三维模型,可根据三维模型轻易地创建多种形式的布局。用户可以调整视口视点以获得所需的主视图,然后再用SOLVIEW命令生成其他视图,如正交视图、剖视图、斜视图等。
# @% A. `0 R) Y4 @* k' r 下面将通过实例来介绍由三维模型生成三视图的技巧,并着重介绍标准的主视图、左视图、俯视图、剖视图生成方法。
$ w! }$ [9 k) z) y: P) N- l5 l2 r 1. 利用三维模型创建各视图的视口 ( Z( S$ T) x+ l' R& Y$ C/ X
1.1 主视图视口的创建
6 I' j8 \) n# g \) c 下一步中,我们将打开已经绘制好的三维模型。首先形成模型的主视图视口,并将它布置在“图纸”的适当位置。
+ `) P$ h' N/ N( z 1) 打开磁盘上的文件“机架.dwg”。
6 K# y" H4 F$ S1 r 2) 从模型空间切换到图纸空间。单击图形绘图窗口底部的选项卡layout1,打开[Page Setup-Layout1]对话框,然后在“Paper size”下拉列表中设定图纸幅面为“ISO A2 (594.00×420.00mm)”,单击OK按钮,进入图纸空间。AutoCAD在A2图纸上自动创建一个视口。 0 H' L6 J8 t4 I3 S9 J7 p% o# b ?" _
注意:可以把浮动视口作为一个几何对象,因此能用MOVE、COPY、SCALE、STRETCH等命令及界标点编辑方式进行编辑。
q; i$ {% x5 y1 [0 q7 ^" [ 3) 选择浮动视口,激活它的界标点,并进入拉伸模式,然后调整好视口大小。单击状态栏的PAPER按钮,激活浮动视口,再执行下拉菜单View→Zoom→All或标准工具条中的??按钮,使模型全部显示在视口中,如图1所示。 + a i2 c7 \, C: b" \) |& j
4) 设置“前视点”。执行下拉菜单View→3D Views命令,选择适当的视口方向,就可获得了主视图的视口,如图2所示。 / m; n5 K2 Y) C+ h7 v* y) i6 Z( w
1.2 左视图及俯视图视口的创建 # d9 C5 Q- j+ ]/ {
下面根据主视图视口创建左视图及俯视图的视口。 ! H) ~6 F- ^! c6 _1 ^) _0 E
1) 执行下拉菜单Draw→Solids→Setup→View,或在Solids工具条??按钮,在命令状态行提示下,键入ortho或o。接下来指定视口的投影方向,如图3,选择浮动视口的A边(在创建俯视图视口时选择B边),同时出现一条十字橡皮线,然后拉动十字橡皮线在主视图的右边(在创建俯视图视口时在主视图的下边)单击一点指定左视图的位置。此时无须精确调整视图的位置,因为以后还可以再调整视图的位置。 # I% a3 C9 t$ @- x- F5 k' R+ _) P2 m
2) 下一步,确定视口的大小。如图3,单击左视图的左上方的任一位置点1处(在创建俯视图视口时单击点3处),再单击左视图的右下方的任一位置点2处(在创建俯视图视口时单击点4处)。
4 l& t9 u/ f& W- p7 N 3) 最后,输入视图名称为剖视图。键入回车结束命令。
9 \" {, q9 k% w, B$ }: ~$ V 2. 将各视口的三维模型变成三视图
0 n6 V# K" A( m8 N3 h6 R- l( d 前面已用SOLVIEW命令创建了一系列视口,但应注意,这些图形并不是二维的,而仍然是三维图。下面使用SOLPROF及SOLDRAW命令生成三维实体的二维图形。 - Q0 K# ~' ?6 C; O
2.1 二维轮廓线的生成
) F8 r! d8 C: F 使用SOLPROF命令时,必须激活浮动视口,该命令可创建三维模型的2D轮廓线,轮廓线框是一个图块。生成轮廓线的同时,还将自动创建前缀为“PV-”及“PH-”的图层,这些图层分别用于旋转可见轮廓线及不可见的轮廓线。 ( S; p; L+ l1 W% D2 k+ ?
1) 激活主视图所在的视口。执行下拉菜单Draw→Solids→Setup→Profile或单击Solids工具条中的??按钮。
! A$ u; |/ R: A3 x& G 2) 在激活的主视图视口中选择三维模型。再根据命令状态行提示下,将不可见轮廓线放在一个单独的图层上,并建立二维轮廓线的投影面,以及删除多余的相切边。
. B1 U: k9 ~5 R& B 3) 同样的方法,分别激活左视图、俯视图所在的视口,按1(2的步骤可以生成左视图、俯视图的二维轮廓线。 % p% m7 Y e+ s3 W& J
2.2 虚线的处理 3 I8 S, o# r7 Q! [$ U' M6 d2 U( s
此时,我们发现不可见轮廓线仍为实线,必须进行虚线处理。
0 e- d+ p7 ~- Q 1) 执行下拉菜单Format→Layer或单击Object Properties工具条上的??按钮,打开Layer Properties Manager对话框。此时,可看到AutoCAD还自动创建了后缀为“-VIS”、“-HID”、“-HAT”、“-DIM”的图层,它们分别放置三维模型的可见轮廓线、不可见轮廓线、剖视图的剖面线、各视图的尺寸。还有“VPORTS”图层放置各视图的视口。
3 S9 t$ @7 b. c! _& V) N 2) 选择后缀为“-HID”及前缀为“PH-”的图层,将它们的线型该为Dashed2(虚线) 1 V: W* a ]( v G# s( k) Z6 C! f
2.3 剖面线的生成
, ]# f# ~# Q, N7 }, M 1) 用hpname命令设置缺省的剖面线图案名称为ansi31,再用hpscale命令设置剖面线比例因子为6.0。 - ^. A! l4 d# D
2) 执行下拉菜单Draw→Solids→Setup→Drawing或单击Solids工具条中??按钮。在命令状态行提示下,选择剖视图的视口C,如图3。键入回车结束命令。 2 j0 q( V! L: X+ H; k
2.4 视图的最终调整 6 _' Z5 W1 i- f! }# y% `7 k' H
1) 对于工程图,基本视图之间的投影关系应满足“长对正”、“高平齐”“宽相等”的原则。图3中的主视图、左视图、俯视图并没有对齐,我们用MVSETUP命令调整左视图及俯视图的位置,使它们与主视图间沿水平及垂直方向符合投影关系。
% h% s; C2 ^- U# ~/ f) m$ d1 x 2) 将视口所在的图层修改到“VPORTS”层上,然后把三维模型所在的图层“0”层冻结。这样就生成各视图的二维轮廓线。 . i4 `* W1 ^1 a2 X ?' F$ h; M$ Q
3) 切换到图纸空间,将“VPORTS”层关闭。对四个视口的边框线进行消隐。 , n. @7 Q m8 [
4) 为了使视图更符合制图要求,再添加出圆的对称中心线等。最终获得三视图。
7 r" O# ?) x+ J" x. H: R# |2 o 3. 结束语 + ^+ j7 `1 t9 S/ L1 \
以上主要介绍将三维模型生成三视图的方法,为了获得更加完美的视图,用户可以利用AutoCAD的尺寸标注功能对以上视图进行尺寸标注,描述出图形的真实的大小,达到“锦上添花”的效果。本文以机械图样的三维模型为例生成二维图形,这种技巧对于家具、建筑等行业的图样同样适用。
' h8 t0 E8 ]6 U' j: v/ A4 q
. r; ^+ y% j4 O. \6 Z(全文完)
- A2 R+ f/ T9 D& k6 e. \. S
, a4 i9 a% w# g7 p[ 本帖最后由 胡志勇 于 2007-6-14 20:59 编辑 ] |
|