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[讨论] 圆环阵列

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发表于 2007-6-15 15:37:14 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东烟台

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欢迎各位高手做做下面这个题目,圆环阵列,由外圈逐渐向内,一环套一环,圆环逐渐变小。
0 F' B, c2 G& V, K 00.JPG
+ Q) O3 @: i* R! d1 J( K2 a 01.jpg
; y9 Z. I0 ^3 U: \要求用solidworks随型阵列做,并且讲自己做的步骤说下,可以打包发上来。
, g% V: e3 \+ \5 T& Q  B$ D奖励至少+10。
$ f" R- b0 m/ k7 p6 u; Q/ [: X. |7 H  w
[ 本帖最后由 sxw68 于 2007-6-15 18:04 编辑 ]
发表于 2007-6-15 16:40:42 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
版大說的是這樣嗎還是一定要用陣列
1.jpg

1.rar

62.41 KB, 下载次数: 23

发表于 2007-6-15 18:02:11 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
可以做3圈圆的一部分吗,然后环向阵列,这样算不算用圆环阵列作的呢
发表于 2007-6-15 19:06:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
我来啦,我要啊
发表于 2007-6-16 08:25:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
版主大人一定要这样啊,你没有将你的特征树贴出来.  T& @$ R# s* [% V3 s6 L
9 e; S0 i# T- a* e" O: `
5 U1 T$ p9 g+ N6 V2 c" c+ j. R/ k
我晕,版主大人骗人啊,害得我昨天弄了一个晚上.
0 T' V$ D, K- w' N, H8 R' u# S% p, G
[ 本帖最后由 tzhmei 于 2007-6-16 12:14 编辑 ]
10.jpg
20.jpg

圆球阵列.rar

817.21 KB, 下载次数: 97

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参与人数 1三维币 +10 收起 理由
sxw68 + 10 谢谢,学习了,最好再做个动画教程,分 ...

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发表于 2007-6-16 08:29:37 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
我做了很久还是做得不好,不知这样子行吗?
s1.JPG

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
sxw68 + 3 能否传原文件上来

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发表于 2007-6-16 11:47:15 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
看了5楼用薄壁做,我也试一下,但是用实体就是不行!不知为什么? :L
S3.JPG
发表于 2007-6-16 16:00:55 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
老大差太多了吧  圓環&直線  害我折騰半天  還真以為是圓環
1.png
发表于 2007-6-16 16:08:29 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
不是圓環 一切彈指之間 :lol:
1.png
发表于 2007-6-16 16:28:51 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
圓環陣列是沒辦法對齊的 :handshake
1.png
发表于 2007-6-16 16:52:24 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
众所周知到目前为止随形阵列生成的实体不可脱节,因此想一次阵列出多实体来难度很大。我的想法是先通过阵列生成一个连通的单实体,再通过阵列切去连通部分完成题目。题目虽然完成,但在做题时觉得有些地方还没有完全弄清,因此做法不一定是最简单的,期待大家更简便的做法。3 ?! N% `. D& D8 l- s( I' Q% M. v

1 p$ \% b8 B/ } 圆环阵列.JPG
! g4 x6 g5 p) h3 i3 o6 I) i. \2 k
$ E; U% ~" |4 A% X0 c+ A- q3 m+ T: R' c 圆环阵列.rar (68.76 KB, 下载次数: 24)

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参与人数 1三维币 +10 收起 理由
sxw68 + 10 做的不错

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发表于 2007-6-16 19:10:09 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
反向求  用圓環陣列做   看圖即便明瞭  圖未留   :handshake
1.png

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
sxw68 + 5 厉害呀,奖励。

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发表于 2007-6-16 21:07:45 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
我学了几个小时都没有学出来,而且是跟着学的
发表于 2007-6-17 08:15:29 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
受楼主启发,也做一个多实体随形阵列。/ N7 D; o& {( s0 v+ O
要求沿草图0的任意样条曲线,在X方向均布圆环。
  n$ {+ \8 I1 C' e, P8 y. {! Z3 b' d/ t" v1 S: {* l5 {9 w! f  s
多实体隨形阵列.JPG ! n+ A) }# M6 R

7 x$ r8 n. ]7 c$ ]* f5 P8 j" x5 c[ 本帖最后由 w_hs1 于 2007-6-17 08:29 编辑 ]

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
sxw68 + 3 奖励,虽然与跑题。

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发表于 2007-6-17 13:14:58 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
直接阵列草图最简单* V- b$ O, v" o5 m( b7 A
但不符合楼主要求
发表于 2007-6-17 17:25:17 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
随形阵列的一个应用,从楼主那里又学了一手,感谢楼主

圆孔阵列01

圆孔阵列01

圆孔阵列02

圆孔阵列02
发表于 2007-6-17 17:26:35 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
该零件的part,可能有点跑题,但我的确是从中突然想到的

零件2.rar

82.33 KB, 下载次数: 32

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
sxw68 + 5 奖励,欢迎继续参与。

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发表于 2007-6-17 18:00:53 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
我咋没看懂!是用随形阵列画的吗?
发表于 2007-6-17 18:51:56 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
共三圈小孔,中心线间的距离一定,不知道算不算?
发表于 2007-6-17 18:52:56 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
还请w_hs1细讲你的图如何做的
发表于 2007-6-17 19:39:29 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
大家都好厉害啊, \, }# e" K4 J
看着晕晕的8 t7 c( D& a+ c3 |9 y9 n
还是要向大家多多学习啊
发表于 2007-6-18 13:42:24 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原帖由 ahzheng 于 2007-6-17 18:52 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
9 ~/ z# }, Q, s& U8 R还请w_hs1细讲你的图如何做的
# z: i' q. u+ F
) w. n+ h% R. K; `* R+ S% t! U
我的做法在 11 楼已有 part。
: J2 L3 ?3 }& v足下在 16 楼的模型,只是在切除的草图中用草图实体阵列的方法做出很多圆,一次切除而已,与我们所说的随形阵列相去很远。
发表于 2007-6-18 14:51:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
这个我会学的,这一点我到相信,只时暂时而己,到我也传上来。
发表于 2007-6-18 15:45:53 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江鸡西
原帖由 w_hs1 于 2007-6-16 16:52 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif" M% v7 \: D+ L# L9 p
众所周知到目前为止随形阵列生成的实体不可脱节,因此想一次阵列出多实体来难度很大。我的想法是先通过阵列生成一个连通的单实体,再通过阵列切去连通部分完成题目。题目虽然完成,但在做题时觉得有些地方还没有 ...

, W& b' e% z* ~0 w
) y" m* B7 s+ m  |- u) m* A" n5 @1 i
' Y& {7 L9 w2 h正如w_hs1 所说,阵列的特征不能脱节,其实这样的阵列并不难,但想要一次阵列(目前个人觉得,办不到)。w_hs1 的2次阵列方法也许已经是最简便的了,一次阵列只能作出有相交部分
未命名.JPG

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
sxw68 + 5 悟出道理就好做了,感谢参与。

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发表于 2007-6-19 16:59:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
我现在画好了,也上上来给大家看吧
1.JPG

1.rar

417.17 KB, 下载次数: 19

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
sxw68 + 5 参与就有奖励

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