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7天前
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[原创] 用了一个下午画的足球

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发表于 2007-7-3 16:46:10 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国香港

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用了一个下午画的足球,拿出来炫一下!
sshot-1.jpg

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 楼主| 发表于 2007-7-4 08:50:41 | 显示全部楼层 来自: 中国香港

这个是pkg档案

这个是pkg档案

zuqiu.rar

64.87 KB, 下载次数: 38

发表于 2007-7-4 14:31:30 | 显示全部楼层 来自: 泰国

感谢版主

请问,OSD在设计草图时,如何精确控制设计尺寸?/ ~. W: O/ Y  f' s. |
我手上的教材都没有明确说明。请赐教。
. E) D1 s. I, w" d" M谢谢
发表于 2007-7-4 17:14:26 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
原帖由 renxuej 于 2007-7-4 14:31 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif4 X2 e1 z! y+ b/ B8 `' M8 |
请问,OSD在设计草图时,如何精确控制设计尺寸?5 D% U' E' _' x
我手上的教材都没有明确说明。请赐教。0 D7 p& D7 Q$ {* r
谢谢
1 P- d/ S2 S) n- ?/ |

8 {+ u$ v1 T/ j9 o( I( Y# h/ d& p5 W& z' t
很久以前,人民都是用AUTOCAD,
' v! L8 X1 O' h/ }所以它的草图,用AUTOCAD的思路就OK了
 楼主| 发表于 2007-7-5 12:22:14 | 显示全部楼层 来自: 中国香港

回复 #3 renxuej 的帖子

osd与cad是完全不同的,osd中非常注重辅助线的使用,因此精确设计大概思路为先做各种辅助线,然后overdraw!
 楼主| 发表于 2007-7-5 16:20:58 | 显示全部楼层 来自: 中国香港

自己画的旋钮

自己画的旋钮9 P' m! _' E9 C: p, v

8 I- s# G! ~) g4 Trar里是pkg档案!
sshot-1.jpg
sshot-2.jpg

xn.rar

156.38 KB, 下载次数: 15

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发表于 2007-7-8 08:23:54 | 显示全部楼层 来自: 泰国
感谢回复。  B3 f) \; `0 d' y$ K
我目前自己试用OSD画零件图时总是感觉它的2D功能不如PRO/E,* _: A. S5 r: k. b# n
这可能是我还不太熟练的缘故。) h3 b$ B6 M  {$ b) `% \
各位先生,如果有详细的实例操作教材,能传给我吗?感谢!
发表于 2007-7-8 09:20:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
原帖由 sytgos 于 2007-7-5 12:22 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif$ v4 i' k! t( `  h
osd与cad是完全不同的,osd中非常注重辅助线的使用,因此精确设计大概思路为先做各种辅助线,然后overdraw!

1 u. ^& @: p, T/ }
& E% z" b) V# q8 p% Q* H7 J怎么可能完全不同,虽然的确有很多时候都是需要辅助线来做参考,
- A: n1 N" P4 b7 \& O; Z7 U, G但是它的草图的大致思路就是按照AUTOCAD的思路,为的就是让初学者不要在这方面会太多的时间学习。2 g5 s: H2 S( ~# ?1 x) b& k! q- H9 o
基本上如果你有AUTOCAD的经验,学OSD的草图,就并不需要太多时间。, [  B; ?. I4 T' j, e* I8 p
只是在局部的考虑上需要改变。' q" K) X+ E* X
而且它的草图本身力求的就是简单,直观,非参设计。4 V8 {7 ~) e$ U0 g1 O5 I$ j
所以,如果你说OSD的草图和CAD完全不同,这个即使COCREATE原厂也不会这样说的。9 l5 ]) Q$ g! d0 B# A* E( ]
就是OSD的工程师来做培训,也是以这个观点来阐述。* y9 l) f. X5 `
用OSD也有4年时间,这个是我对OSD的看法。( o2 L9 V( j; N$ ~$ V! |
一家之言。

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 楼主| 发表于 2007-7-8 15:28:14 | 显示全部楼层 来自: 中国上海

回复 #8 TEST-STEVEN 的帖子

欢迎楼上的,三维有你更精彩!" ^+ c$ D+ j  `# o5 G
这个板块我一直很孤单呢!咯咯
. {. G6 a7 ~9 E7 Z据个人经验,在cad中我一般依靠指定起点,然后输入终点坐标,或角度等方式1 g1 d  o- L) F/ J
而osd中,我们都是构建辅助线,然后在overdraw/ V" n. |; A/ W0 u' C* o. T1 g
但是在cad中,除非必须,是不提倡进行构造线的,因为没必要!
2 W; I! {9 u/ M+ D0 H$ v而osd离开构造线估计就玩不转了!
. S) u3 M% z* w2 b2 [% }9 O" }3 w楼上的欢迎多多讨论!
发表于 2007-7-10 20:08:51 | 显示全部楼层 来自: 泰国
辅助线的作用可以理解,但是许多复杂的形状单其是无法! X: _( D1 t: ?( O( ~6 X# x  B
完成的,而OSD的其他画法的精确定位是何呢?
7 {' `8 o# n, u8 F; N谢谢,请先生教我
 楼主| 发表于 2007-7-17 12:45:48 | 显示全部楼层 来自: 中国香港

回复 #10 renxuej 的帖子

根据画法几何理论,任何图形都是由点线面组成!所以个人认为构造线是可以完成所有图形的!关键看你如何构造,有些知识不是三言两语表达得清的,所以如果有问题最好截图,大家再一起分析!单是叫我教你!不知如何下手! 不知道你那里人,总是先生先生的,古代的味道?
发表于 2010-8-21 23:08:20 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
跟手工画图差不多。
发表于 2011-5-24 09:39:24 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
下下来苗苗
发表于 2012-6-9 16:47:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
谢谢分享,我是用PRO的
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