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11天前
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[转帖] 分模时插穿位必杀技 2

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发表于 2007-7-31 17:07:52 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国河北邯郸

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现在再和大家交流一下做各种常规的碰穿位的做法。有的新手可能会说,碰穿位有什么好说的?当然不是那种平板式的碰穿位
9 W( Q( K: @# {; |" ~ 01.jpg " q5 I5 t* X& ]$ F' x
02.jpg 0 Q& K* P' f/ m/ d5 R
在实际的模具制造当中,有很多产品胶位因为碰穿位考虑到封胶效果及NC加工和FIT模时方便,都会将胶位的一段作延伸(相当于半枕半延伸)。
2 c) _$ P, P0 }( N 03.jpg
5 [! K- Z- A- g 04.jpg
 楼主| 发表于 2007-7-31 17:10:36 | 显示全部楼层 来自: 中国河北邯郸
相信用曲面的兄弟都会比较多的用这两种方法:1、直接用边界曲面做一个曲面,此种方法大多数时候要将曲面边界和原边界作相切,但无论相切条件是相切或连续,都很难做到像原产品设计的面一样光顺。2、用自由曲面(FREE FORM),此方法倒做出来倒是原产品曲面,但若是碰穿位曲面较多,步骤较多比较繁琐。下面介绍体积块做这种结构的方法,用过之后,你一定会爱上它。' t- q2 w1 v# O7 H3 f
以下面这个产品为例,红色面为要做碰穿的位置。
$ ~2 T, N# D" A' _5 M/ ] 05.jpg : e  w' F3 T& E! m* |
进入分模模块,新建一个体积块并创建一个凸出特征,深度任意,但要保证超过碰穿位胶位,在这里要注意的是,画剖面时不要超过胶位的任意部位(先卖个关子,稍后再解释)。 9 c  H0 K$ T' ?9 E6 ]# b$ j
06.jpg
) e) J% ^6 o# l; K 06.jpg
/ t, e1 [1 _' A: e7 E* T4 f07.jpg
: S* P  {. ~' F! ~: K' { 07.jpg 6 y4 Z4 y4 j# j4 w+ A( r
关键的一步来了,点先EDIT菜单下的TRIM TO GEOMETRY   L: L. J+ Y* T5 g
08.jpg
1 A! A' s8 z4 H- A$ R- Z 08.jpg
0 {# h, y6 S+ A5 r$ d4 z' M
7 i+ Q3 V( {) @6 P8 z
% w5 |# }& R5 L6 ]0 a7 g

4 G  @$ j: v: t* j5 ^  t
 楼主| 发表于 2007-7-31 17:12:28 | 显示全部楼层 来自: 中国河北邯郸
选择参考类型(下面对话框中可以选择零件、面组、平面),这里我们选择的是零件
; Q5 y8 b  O% v  J2 ^19.jpg
/ \. e& f3 r' j. I  S  h; U2 K- S  X$ g 19.jpg ' k7 _, f; R) K5 G. L! b5 B
点选择完参考零件后,再点选投影方向,我们在这里选择一个平面,
4 s$ j1 D% T5 z# a% \( u- a* ?10.jpg7 r  t3 y/ `# A, f
10.jpg * X/ `$ f, r0 C6 [* b+ e* W
完成后你会发现系统已经把多余的修剪掉了。
7 d9 \8 s0 T2 x# g( A 11.jpg
/ l* h/ b2 P( ^
 楼主| 发表于 2007-7-31 17:20:10 | 显示全部楼层 来自: 中国河北邯郸
之后将过滤方式更改为几何(GEOMETRY),选择青色面。 12.jpg
. V; n6 d0 O# W% C7 u' a 12.jpg 2 H* u) ]7 \4 F+ \+ u: P( V
选择偏移命令13.jpg; Z4 z9 |4 Y& t* k( C
13.jpg % \  z1 _- l) |7 W
一个漂亮的碰穿面就完成了。
: X0 O4 N9 T) k. ^ 14.jpg
! w2 }+ n) }% P4 s& j 15.jpg
 楼主| 发表于 2007-7-31 17:26:14 | 显示全部楼层 来自: 中国河北邯郸
这里解释一下这个命令的原理,其实这是运用了布尔运算里的“减”的原理,两个实体相减,然后选择要保留的一边。
" h- M0 d2 L+ F  q) e. ^% s 16.jpg
& b- Y+ H/ S1 S5 l3 z( B( X3 r. |17.jpg% {6 c! |5 O6 d% ~6 j
17.jpg , o2 }1 l, [7 P5 o( C# {
在刚开始为什么画剖面时不要超过胶位?如果超过的话,则在布尔运算时会成介个样子,系统无法计算可保留部分,就会特征创建失败。% V  _: P& X- B1 [' m
18.jpg
% C$ Q2 d# M1 U( D7 }; T; v这个特征创建对话框第3部分,可以选择“减”或“交”运算。
6 X+ v* q) ]* n0 ~$ t0 C 19.jpg 0 V% J0 N& p; P0 P* l
而最后一个OFFSET选项则可以选择偏移距离 # l/ o8 a- y1 E1 z& n( z1 K/ G
20.jpg

+ F( d2 j0 b% `7 |现在是不是觉得PROE分模有点意思了?体积块运用得好的话,分模速度起码比纯粹曲面分模快30%,也希望各位兄弟把自己平时积累的心得拿出来,让大家在使用PROE分模时少走一些弯路。) t6 o4 \' p& G) q( b$ m
发表于 2011-8-7 00:19:39 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
看不到图片为什么??
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