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7天前
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[已解决] 怎样捕捉和使用原有图形轮廓线?

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发表于 2007-8-7 22:19:20 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国四川成都

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如下图, 我想给角铁加筋, 怎样才能捕捉画筋(斜线, 点在原有图形上)和使用原有图形轮廓线(Pro/ENGINEER 中就有此功能)生成筋?
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[ 本帖最后由 vcmasm2008 于 2007-8-7 22:23 编辑 ]

要想画的东东(在AutoCAD 中的表示)

要想画的东东(在AutoCAD 中的表示)

在OSD 2006的情况(已作了一个辅助平面)

在OSD 2006的情况(已作了一个辅助平面)
发表于 2007-8-8 11:00:14 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
有一个映射二维图形到当前平面的命令!不是映射三维那个,不知道能不能解决楼主的问题!
发表于 2007-8-8 15:38:30 | 显示全部楼层 来自: 中国香港

做了一个教程给你!

做了一个教程给你!, Q1 H# N4 L% H, @/ D, |
附件为视频录像
4 C% I5 f" T# K! S( p/ I6 a1 l9 _
本教程由三维网sytgos原创0 U2 i7 ?& W  G- i7 S
' f( H- T# ?- a) G
如何进行3d或2d映射5 B' }- a4 _# l4 ~+ r# Y( Z( k. A

) y3 b8 @: N  \; `首先导入你的cad图形!我没cad就不做了
" z* g1 X0 r3 U* q1 b$ d7 V
% c( A/ e. o( f8 e方法1:
6 l% M' n) V* [$ P' W$ s新建一个零件
' E( L  D$ J) a9 Z4 l% S新建一工作平面9 f* s% b8 i/ J) K) E4 H
创建你的实体! j- A( P4 g- m( E0 T2 n
假设你的点在这个位置!, f8 ^1 r. l7 _  g' ?
利用该平面创建筋7 J- M  p% g, ?
你的筋就做好了!
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& W0 ~" z6 v1 v$ k+ \+ C) \2 s* f方法2:
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新建一个零件# Z# G+ G. C# @' x6 D
新建一工作平面
  T: w' a9 D& z- Q* F( p创建你的实体7 N+ k" f# \9 ?8 p, t  ?

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方法3:
' d; Q  n3 y/ i4 f9 A8 d$ j2d映射
" p, c  p+ @3 P新建一个零件
+ j1 D7 `7 ]  _7 o2 W新建一工作平面
: ]3 R5 c) I5 R# ?2 |6 J5 l创建你的实体
  ?; {6 ~; M, i+ f- j) x  r  n$ O) I3 A

9 Q7 [3 e8 G' r2 f4 n; b% @教程结束

录像3.part1.rar

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录像3.part2.rar

1.39 MB, 下载次数: 29

录像3.part3.rar

1.39 MB, 下载次数: 39

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录像3.part6.rar

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评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
li5jun1 + 5 还做视频教程……辛苦了!

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 楼主| 发表于 2007-8-10 19:08:47 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
非常感谢 sytgos ! 我的这个问题已搞定。
' S4 d9 O3 w) B1 p2 V是用 Project (投影) 就基本解决了。
 楼主| 发表于 2007-8-10 21:23:02 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
今天又发现一个问题, 投影过去的构造线不能转为轮廓线,不知道是什么原因?
发表于 2007-8-13 12:28:10 | 显示全部楼层 来自: 中国香港

回复 #5 vcmasm2008 的帖子

看看你的线是否封闭的,不封闭的线是不能转成构造线的!
发表于 2007-12-20 21:29:08 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
还有一个可能就是你的线重合了 试一下线修改命令下的合并命令 如果还不行的话 就自己重新扫一下线 应该就可以了
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