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发表于 2008-7-22 10:04:02
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来自: 中国辽宁大连
这几天重新研究了一下这方面的问题,有了一些心得,利用这个机会和各位交流一下,希望不要拍砖啊。" j8 E' x/ s' H. H& o8 d9 U% R
6 V+ n- I" G. \ E3 h
关于proe的一些标准库、材质、工程图配置文件、模板等等,究竟应该放在什么地方,我觉得还是应该按照ptc的官方的建议,把它们集中起来,放在pro_stds目录下,然后在config.pro中指定他们,这样有很多好处,一方面便于管理,另一方面,如文章中所述,可以缩短设计时间。$ r% e2 U# ]+ S, Q
: X! P( d6 t4 l' @* @: l- |, K" v
& @3 g1 w5 k/ k. K/ O比如说,您的proe的目录是:D:\ptc\proeWildfire\,那么,您可以在与ptc平行的地方建立一个目录,即D:\pro_stds,在pro_stds下,在建立若干目录,这就是您的标准库、材质、模板等等所要集中放置的地方了。具体情况如下:
7 u7 P+ g+ |: j cD:\pro_stds\start_files\ proe的模板库
% p6 U5 _* ?! |. s/ w) G8 ZD:\pro_stds\library_dir\ 库文件的目录,可以在下面放置GB库,通用件库等等# U6 F2 S7 [9 F# r: d6 j
D:\pro_stds\section\ 常用截面
+ K. S4 b: N3 f% k; ^D:\pro_stds\format_dir\ 工程图标准格式库
* f1 s8 I0 L( @8 d1 j+ B6 m( t4 d% FD:\pro_stds\udf_dir\ 用户自定义的库
" F- E, a0 ]" K4 A5 v) fD:\pro_stds\texture_dir\ 材质库
6 M$ i. K, {2 [' q2 xD:\pro_stds\symbol_dir\ 工程图符号库 6 F' g7 O" ]- ?$ ^# K
等等
% [0 T! e1 b# a: Y6 a, A0 F6 e$ j1 w6 Y: ~# I ^$ _3 s( a6 D
现在以材质为例子,proe要求材质放在graphic-library目录下,所以您可以在D:\pro_stds\texture_dir目录下建立一个graphic-library目录,然后在这个目录下再建立5个文件夹,分别为:
! H2 o! t9 D" M5 r1 y0 [" \adv_material photolux渲染所需的外观文件(.dmt)
1 Q: G4 ^7 I* _7 g4 ~material photorender渲染所需的外观文件(.dmt)
8 ?1 ?; e) b8 j3 q# W% o9 A- {$ `lights 灯光% {) g# g/ y6 i. p- I# Q) `9 M
room 房间) m# K0 K" [3 f+ ~, k+ Y A
textures 纹理0 ~( D' C. T+ p; ?8 h' w3 M* [
然后将您的相关材质分别放在上面所述的文件夹中,再在config.pro中指定(将原来结果覆盖):" G k( ?& y- l1 `% v$ c1 ?# ]
pro_texture_library D:\pro_stds\texture_dir
: U, d4 }2 r1 F- Q& S2 Htexture_search_path D:\pro_stds\texture_dir3 `! r) l/ h; ?) C6 n
重新打开proe,你会发现都能自动加载。" h! e4 t' T# V \& r" \
5 ^/ y( c" K0 p7 J$ f' {& s! \+ k
再举个模板的例子:
0 x' D+ d' k0 e; fproe默认的模板位置在..\proeWildfire\template目录下,您也可以改变它的位置,将它们集中到pro_stds目录下去,具体方法:
+ L' P; m0 o: ]5 p/ [2 {/ U! h将template目录的模板全部复制到D:\pro_stds\start_files\目录下,然后在config.pro中指定:start_model_dir E:\pro_stds\start_files即可。
5 o, [ N" p, {/ o2 K N" ^当然,您可以自己制作模板,然后存放在这个目录下,proe启动时自然会加载的。
5 N5 U6 q$ }& x% f( A. n! j
9 h) F2 z) i9 h% ?( ^& v类似地,您可以把其他的零零碎碎的东西全部集中到pro_stds下,在我的config.pro中,有这样一段,可以看出来大致有这样一些目录存在于pro_stds下:
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bom_format E:\pro_stds\configs\my_bom_style.fmt$ m9 l. q9 ]" `0 |
campost_dir E:\pro_stds\mfg_stds\campost
% x/ q/ f. O; `- M Udrawing_setup_file E:\pro_stds\dwg_detail_dir\GB.dtl
: i7 O ?1 D/ `) T3 U!drawing_setup_file E:\pro_stds\dwg_detail_dir\metric.dtl4 S& Q/ F' _, C- o
format_setup_file E:\pro_stds\dwg_detail_dir\english.dtl* t0 v2 [2 Q" b/ i, y. ?
plot_file_dir $temp
) g$ P& _( g$ x' t, H) Ypro_crosshatch_dir E:\pro_stds\crosshatch_dir7 }0 V9 T6 w2 d1 G% I
pro_dtl_setup_dir E:\pro_stds\dwg_detail_dir3 [) s. I6 u# o8 w) X9 J o# P
* y( A- \2 ?7 v0 x& X5 F! }% b
. e: O6 e# L3 v0 |' a7 z
在这里说明一下。pro_stds\materials_dir是放置材料文件(.mat)的,这与texture_dir下面的材质是不一样的。$ \+ ^1 j- J! A' W; P, ~. ?% A
- E4 D/ S4 ^7 G" m+ g" S还有很多问题,我也再研究之中,希望各位批评! |
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