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制造特效字体4 l7 K% p: e+ f9 z* p
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打开AutoCAD2000中文版(注意:某些字体特效用AutoCADR14无法完成),并做好各项设置。这里图形界限为42000×29700mm,字体高度2000mm,你可以依自己的习惯自行设置,其它我就不罗嗦了。 ( g x' b; J1 ?0 W, T9 X! l
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---第一例:空心字---
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8 J* H* w: G' S4 E我们先来做一种最基本的效果。
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步骤: 0 b H" c @% ]
( f1 y2 `/ K# h- {! y3 Q1、键入“Mtext”(多行文字)命令,打开“多行文字编辑器”,“字符”标签里选择一种中文字体,例如综艺体,并输入“空心字”三个字。 ' {- D6 c/ B" m+ f' c
- K3 |5 \3 F. c" }7 W注:字体要选择笔划有宽度的,中英文均可,单线体(如txt.shx,gbenor.shx,gbcbig.shx等)没有什么效果处理可言(谁说的?)。 5 }0 q/ o1 r0 n+ N: W( p! S
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2、键入“Txtexp”(分解文字)命令,选择全部,回车分解所选文字。 / ?& r7 l6 t" _* c9 W
* l6 G _( X/ Q) [. p注:在AutoCAD中,文字属于一类特殊的对象,必须分解成线后,才能对其进行更多的处理。“Txtexp”(分解文字)是Express工具集中的命令(即AutoCAD2000中文版菜单栏上的“快捷工具”,安装时你必须全部或定制安装才行),该命令的功能是把文字分解为组成它的直线和圆弧。注意,不要用“Explode”(分解)命令。
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3 n* V: s( U. i3、键入“Trim”(修剪)命令,框选“空心字”,剪掉每个文字笔划内部多余的线条。 ! t0 K( P y, q! b/ _" ^
; ]; ~) w0 Y, {4、键入“Boundary”(建立边界)命令,确认“高级”标签下“对象类型”里为“多义线”选项,按“拾取点”按钮,在每个笔划内部逐一点击,回车。 ; I8 E7 B( M4 D! h
- ?! y# {% U. |! L( \注:因修剪后笔划成为许多个独立的零碎直线和圆弧,所以用这个命令再把每一个笔划连成封闭的多义线。注意,该命令的结果,实际上是在原地复制了一份对象,并且颜色变为随层色。可将原对象删除,以免影响操作。另外,对空心字而言,这一步也可不做(做了也无妨,下同),这里为后面某些字效的处理做准备。
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% ?3 x8 D+ V6 |8 r5 D$ r! ]' Z5、在屏幕上框选“背景字”,按“Ctrl+1”,打开“对象特性”对话框,在“颜色”栏里,选择一种颜色,或者单击右侧的下拉箭头,选“其它”,这里有更多的颜色可供选择。 4 I0 |1 ~( \+ W% B) r/ _/ t$ k. Q
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注:下面的制作除必要外不再进行颜色选择这一步,你可以自行更改颜色。 ) K# Q& Y" e' M& R
# C1 D A; U7 Z+ J1 x, ?好了,空心字制作完毕,是不是挺简单?
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(以下除有说明外均进行空心字的制作过程)。
0 L) r+ k( ~; K---第二例:描边字--- + C9 g4 s0 I/ J+ A
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步骤:
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$ q0 {2 d6 p( `/ J- Z. V( P1、输入“描边字”,字体为琥珀体,并选择一种颜色,将“描边字”向旁边拷贝一份,注意在执行“Txtexp”(分解文字)命令之前进行复制,并输入一个整数值,方便后边操作。
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2、键入“Mpedit(多重多义线编辑)命令,框选所有文字,回车,键入“W”,回车后输入新的线宽,本例中输入40。
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注:线宽数值不要太大,否则笔划间距就小,打印出来会模糊不清。
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9 l u A8 D. F# o3 b4 J- d- Q另外,如键入“S”(样条曲线)选项,可以制作“曲线字”。看看效果,是不是很意外?注意确认在执行“Boundary”(建立边界)命令后删除了原对象,否则有的笔划存在反转扭曲现象。
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5 h5 ~5 ?' B$ \" F7 T: D" ]3、键入“Move”(移动)命令,选择拷贝的那份文字,输入第一步中记下的数值,将其移动到原位。
3 E' v2 |$ S) s8 n& K---第三例:外框字---
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7 O+ ~$ [/ x/ } D' ^外框字也就是轮廓字,我们用“偏移”命令来制作。
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" g/ t: R2 u4 Q7 m7 o# N步骤:
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1、输入“外框字”字,字体为黑体,并将“外框字”向旁边拷贝一份,并输入一个整数值,方便后边操作,同样,在执行“Txtexp”(分解文字)命令之前进行。
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2、键入“Office”(偏移)命令,输入合适的偏移距离,本例中输入150,点选“外”字的各个部分,将其同心拷贝,用同样的方法制作另两字的外框。
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1 a( C# j" `3 r& o注:对某些字而言,内部笔划不用偏移,例如“国”字,只偏移“口”就行了,这是与“描边字”不同的地方。 ) E. n) @4 Z8 ~% `: I: O7 `6 l- n
& s! i, \! G' A- }3 _# O3、键入“Trim”(修剪)命令,逐一剪掉多余的部分,只保留每个字的外轮廓。
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. W& m9 e; S" ~+ L注:有的汉字笔划较多,偏移后重复的地方也太多,稍不注意就会修剪出错,故你可以采取边偏移边修剪的方法。修剪完毕后,使用“Boundary”命令建立边界,你就可以进行多次偏移,从而制作出多层的轮廓效果。 2 m- r4 `7 g8 Z$ J
! t. V. F, I+ _- |; O, A H! {4、最后键入“Move”(移动)命令,输入第一步中记下的数值,把刚才拷贝在一边的“外框字”移到原位置对齐即可+ I6 e, H( W/ d7 K7 G* S
---第四例:拉伸字---
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, y/ k4 k. R2 T, g步骤: , B+ G% r6 K/ |' F$ M+ V5 x7 {
0 n2 \8 R# o5 h1、输入“拉伸字”,字体为黑体。 ' v K1 p3 j9 ~: V
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2、键入“Stretch”(拉伸)命令,分别框选各个文字的上或下半部分向上或下拉伸。
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0 o/ j/ @/ N/ X8 @% \& N注:如果你有把握,可用“Mstretch”(多重图元拉伸)命令一次性完成。有时,也需要逐个笔划进行拉伸,以创造更为夸张的效果。 - ]2 } w0 u& o& y" z5 p
2 C9 l+ T, k6 O! R. M8 k5 `3、键入“Solid”(填充)命令,逐一填充文字的所有笔划,完成。
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* E9 x5 J. |% L# y: `7 I6 i$ b* o注:对于带圆弧的笔划最好分多次填充,才能保持原来的外观。另外,如果用下面将提到的“图案填充”命令并选择“Solid”图案,会更加省事。 : `" i0 k( y' e& i! i
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在AutoCAD中,文字的胖瘦可通过两种方式修改,第一,用“Dtext”(动态文本)命令输入文字,然后在“对象特性”对话框里修改“宽度”,或者用“Textfit”(文字调整)命令在屏幕上调整,该命令仅对动态文本有效。第二,在“文字样式”对话框中调整“宽度比例”。应该说这不属于拉伸字的范畴,这里仅为大家作一个说明。 5 A2 M8 C8 m5 U" \0 P
---第五例:立体字--- . K5 a9 Y0 q; `9 S( j4 d3 k
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步骤: # N S( v. v4 Z4 E
- u- A7 K* h. i) a! E4 i! Z1、输入“立体字”,字体为琥珀体,并在分解文字之前拷贝一份后用。 4 B: q- T$ g! x+ {+ i) i
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2、键入“Extrued”(挤压)命令,框选“立体字”,提示“拉伸高度”输入“-300”。 $ o' u: ?5 w# R I
/ o( M- ?1 z+ w2 Z4 [注:之所以输入负值,是在执行第六步后可使拷贝的“立体字”移到原位置能居于立体字的上端面。若输入正值,应将其沿Z轴正向移动相同的高度,其结果是一样的。 ' N5 {& D: _% l+ \: K
A- M3 v& s c- f( [5 ]3、键入“Rotate3d”(三维旋转)命令,框选“立体字”,回车,按“两点”从左到右定义轴,随后输入旋转角度,例如30。
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注:文字似乎变矮了,实际上文字本身高度并没有变矮,只是在三维旋转的作用下,文字与XY平面成一角度,由于投影的关系才变得矮了。
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4、再次执行该命令,按“两点”从上到下定义轴,角度依然输入30。
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5、用同样的方法将刚才拷贝在一边的“立体字”按相同的角度旋转两次。
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6、键入“Move”(移动)命令,把旋转后的“立体字”移到原位置对齐即可。 + m. Y5 k5 v' e! i
, c( v$ N& {' a立体字就这么做好了,是不是有点旁门左道?所以显得别扭些,我试了多种办法也没有把字正过来,不知哪位朋友有高招。 |
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