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原帖由 qz4852703 于 2007-9-6 07:01 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif' u9 O% x& d/ r! w D2 H 这种方法不合适。要在B点测A点扭矩,可以用测力计测量B点的扭力。再用力乘以力臂求扭矩。
原帖由 zhshg 于 2007-9-6 07:18 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif7 k/ b9 E0 c8 ?7 T. R 题目好像说的不太清楚,是测A点的力矩还是扭矩,A点是什么方式的支点,还是杆上的某一点。- ~4 l; [# p% L( n 作用在B点的是扭矩吗?B点是支点吗? 8 C. f+ T$ f5 ^$ u$ T总之,结构不太清楚。可以介绍的详细点吗?
原帖由 mdsli 于 2007-9-6 08:42 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif ( k; s' ^; f, H3 _4 s$ h5 xT=F*BC=X*AD=T" - J8 d. T$ `# e9 {0 b: F* J$ i - W9 }7 i2 |8 X. V任意位置上测量的力矩,都一样,所以可以等效折算。
原帖由 mdsli 于 2007-9-6 09:05 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif+ `2 X. U; z8 W/ D 你这么一问我心里有点毛啊。 $ h5 a% u E8 N, Q, i J* P1 i( z反正我记得学理论力学是这么学的。
原帖由 mwg 于 2007-9-6 09:41 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif# C" O! \$ W7 T- A) N8 h- P 这个好象不大对吧,因为在AB间无挠曲,普通的扭矩扳手的挠度就发生了崎变,上面的指示的对应关系早已不是原有的对应关系了,也不能用简单的杠杆原理来说明问题了,必需进行重新标定才行的。
原帖由 wjm0838 于 2007-9-6 11:42 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif 0 w' e& r7 Y* j; F" @ I简图作得不明白.按简图我只能这样理解,即AD线是一根轴的中心线.A端固定.B点为力作用平面垂直于中心线并绕中心线旋转的力矩.F.X为作用于轴上并垂直于中心线的两力.如果理解没错结论如下.3 j1 C3 l' |8 I6 f9 `, [ 一.求A点并力作用平面垂 ...
原帖由 mdsli 于 2007-9-6 14:50 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif! E( @9 i5 y% Z% R+ R2 |5 J 找了个定义:8 S$ J: F. }3 n: ? c( F" K! F+ d 力矩为对某点的转动效应。+ c @9 |6 t. \$ A6 ? / a5 y: ]7 l2 J3 g+ Z显然计算时,距离是某点与力作用点之间的距离,力的大小为垂直二点连线的分量。2 n( Y$ P* x+ u! c 按照这个说法,力矩是对某点而言的,在这个例子即为A点,力矩本身定义中不牵扯力的 ...
原帖由 cloudy1984 于 2007-9-6 15:06 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif 1 ?9 J- f c8 M1 }' a问题的关键在扭矩和转矩上。是转矩的话可以用转矩平移公式,是扭矩的话,要找到中心点。他们都可以用力矩平衡进行求解。
原帖由 shlhx 于 2007-9-6 21:04 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif 1 D: L/ t$ }- H' b9 ^# v* f ~/ R$ EA点T'=50N.M ,X=50N
原帖由 yc771125 于 2007-9-7 05:04 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif 6 S' a1 ?6 U' U, c+ ^% p+ c s! W. W& T& E1 W, Z5 c0 X7 D% @0 F2 F$ e! T 力矩延圆周移动,可以等值等效,4 j, X. L( ^$ t2 s+ P $ L* k6 e# o! F' R5 S: Y& X力矩延径向移动,也是如此吗。。。。。- G2 N& g0 g1 N$ V, D / e. l/ h/ q/ ^ 请确认。. R9 F2 V* f/ h7 V" @9 H ! u# ^6 y* h2 [* L* [" ^: i 以上。
原帖由 zhshg 于 2007-9-7 07:39 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif , f& ] g# X* f力钜的作用点要等效到A点,求B点等效力时要按对A点的力臂来计算7 m C6 E4 `) T" Z! M# B* M0 U- i( p 按相对B点力臂0.5m计算时,F=50/(1+0.5)N (此时对A点力臂 L1=(1+0.5)m) & [# R6 i, L) G) l" P0 s" ~# s按相对B点力臂1m计算时, X=50/ (1+1) N (此时对A点力臂L2= ...
原帖由 mdsli 于 2007-9-7 08:14 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif0 z) W7 Y* W8 l9 n* { ( I& a* L M- }9 k3 v( {0 | 1 b, m; j+ L- ?我说的就是径向移动.~~
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