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[分享] 渲染出众--AutoCAD、3DS、photoshop的文件转换与联用

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发表于 2007-9-8 17:30:17 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳

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要获得高质量的渲染图,须经过建模、渲染、后处理三个基本过程。一个软件很难独立完成以上全部工作,一般是将几个软件联合使用。这就需要制作者很熟悉几个软件的操作以及软件之间的文件转换,通常完成以上三个过程所应用的软件有:( @5 H2 }: B) W( y0 k7 ^

; o+ p6 c6 G/ S( k建模 渲染 后处理
: l- f* z/ j9 b* c. m7 a! d# i/ {AutoCAD Accurender Photoshop
% |* Q6 G4 S  [8 `, x" zMicrostation Landscape Photostyle
( \5 ]" u# r' ]' ]' e3D Studio 3D Studio   : n: ?  V3 Q" a, h

- H( H, b  G. o4 h
' h" z' c# ]! p; Z  完成一幅三维效果图的制作,AutoCAD可精确建模,且尺寸输入方便;3DS中精确建模较为困难,但建模手段多而灵活,并可得到渲染图;Photoshop用于对渲染图进行处理,可用作照片剪贴,配景绘画,使画面生动活泼。
  Y8 J) r4 r& w3 B% \  通常一个软件可以输入输出文件格式的多少,是显示其功能是否强大的一个重要方面。能够输入的文件格式越多,那么它与其他软件的联接也就越灵活方便。以上三种软件各有各的特点:AutoCAD可以输入输出多种图形文件;Photoshop可以输入输出多种图像文件;3DS既可输入图形文件又可输入图像文件。下面的表格根据三种软件的不同特点作简单介绍:
( V" N3 o* N$ f; v0 E: j3 y' d1 v; k8 n7 u
AutoCAD中输入输出的文件格式及有关命令) N+ g8 X: p/ ]' u

7 ^; \6 E0 N/ d7 t4 r! v文件格式 格式类型 输入命令 输出命令 8 ^6 q5 f: J( Z6 [% W! [6 B+ T
DWG AUTOCAD图形文件专用格式 Save...as open   C' r9 v1 c0 U. ]0 i
DXF 图形文件格式,可与3DS、COREDRAW交换 DXFIN DXFOUT ( P7 d' T4 U. Z
DXB 二进制文件、将3D视图转换为可编辑2D视图 DXFIN Print/File
: j# W& z5 S  \! A) j. I3DS 3D Studio图形文件专用格式 import/*.3DS Print/File 8 g5 G- u# P! `
TIF 图像文件,可进行Phtotoshop import/*.TIF Print/File + M9 Z* w2 m9 f  G, N' t7 _- a6 _
PCX 图像文件,可进入Phtotoshop import/*.PCX Print/File + G! i, z6 ]$ a0 Z# @/ Y6 {
GIF 图像文件,可进入Phtotoshop import/*.GIF Print/File
3 T& t/ c8 ]) P" A( MBMP 图像文件,可进入Phtotoshop   Export/*.BMP
* G0 k. Z, u+ P, f  X( p+ `
! h% p! ]1 }' Y3DS中输入输出的文件及有关命令
( l1 e; {# d" K& U# R, R# d' z) s$ u
' @' x5 Q* l+ e8 Q: G! f  r( n% w文件格式 格式类型 输入命令 输出命令 7 m6 K" f+ o9 U
3DS 3D Studio 图形专用格式 Save/*.3DS load/*.3DS * @# \1 I; t  G4 I! _/ o# E
DXF 图形文件格式,可写AutoCAD,CorelDraw交换 Save/*.DXF Load/*.DXF
7 c7 |( D% l/ R2 M1 e/ `. KTIF 图形文件,渲染后可用于贴图或配景 Renderer/Render View/Disk
$ p) h; l! j: Y, B2 LGIF 图形文件,渲染后可用于贴图或配景 Image View
, v5 }. k; J. c9 q2 O2 Q3 J  @BMP 图形文件,渲染后可用于贴图或配景 Material/Map
' M3 z6 U  M7 y* \' x+ gJPG 图形文件,渲染后可用于贴图或配景 Renderer/set up/background
# j  Z5 u2 k# O3 {1 c7 m/ {PCX 图形文件,渲染后可用于贴图或配景 利用材料编辑器制作新材质 6 r$ X% ?# e- o! _/ m% h1 g$ \

  r6 B1 U+ n9 r  H9 n' IPHOTOSHOP中输入输出的文件及有关命令0 M5 f& s. v0 Y
  ?7 r) w; W$ y/ A  [+ f9 V6 O, W
文件格式 格式类型 输入命令 输出命令 5 c( n$ C0 E2 O4 W" l3 e: q
PSD Photoshop 图象文件专用格式 Save Load
! A. T6 c* T" Y2 R( BTIF 图象文件,可在3DS,AUTOCAD 中应用 Save Open...as & u( O+ M1 m" ~3 ~
GIF 图象文件,可在3DS,AUTOCAD 中应用 Save Open...as
3 l, [( c) q& H; KBMP 图象文件,可在3DS,AUTOCAD 中应用 Save Open...as " e: O6 k2 Y# u1 \7 X
JPG 图象文件,可在3DS,AUTOCAD 中应用 Save Open...as
: ]2 A& _8 T" y. A# w" e7 x2 ~TAG 图象文件,可在3DS,AUTOCAD 中应用 Save Open...as
% M  g& N6 L9 p1 Q
6 O" K! z6 i0 S' k( p- {: U5 m% w5 E& a2 i
  下面具体介绍在三个软件联用时的转换和注意事项。
6 B5 p- o5 v& Z  1.AutoCAD与3DS的文件相互转换
" Z* ~2 h& Y7 k7 |% H  AutoCAD中图形以DXF文件格式输入到3DS中;同样,3DS中的DXF文件也可进入AutoCAD中。% u9 {7 [1 g) C8 t6 p
  DXF文件进入3DS中的注意事项:
; }0 X9 K7 _# g* q, E2 F  (1)若在AutoCAD R12中用AME生成的物体,首先要用命令Solmesh进行表面网格化(可用Shade命令检查,否则不能进入3DS)。6 t- M) G7 P$ V' j6 F2 T5 x+ G
  (2)用Dxfout命令将三维物体存成DXF文件时,在给出文件名字后,会出现以下提示:“Enter decimal places of accuracy(0 to 16)/Entities/Binary<6>”,即“十进制精度(0到16)/实体/二进制<6>”,一般选择二进制,文件较小,操作较快。
2 i& `) o- m( P" P  (3)AutoCAD中的DXF文件进入3DS时,将出现对话框。其中有Layer(层),Color(颜色),Entity(实体)三种转换物体的方式供选择。Layer[url=http://www.kxcad.net/][/url]进入3DS时保留层名,一个层中的物体在3DS中为同一物体。Color[url=http://www.kxcad.net/][/url]按AutoCAD中的颜色转换物体,一种颜色是一个物体。Entity[url=http://www.kxcad.net/][/url]按AutoCAD中的实体进入3DS,3DS自动给物体赋名编号,较常用的方法是将同一 类物体(如表面要贴同一种材质得物体),放在AutoCAD同一层中,并给予易辨认的层名。7 F6 u- q, {2 R  s' L
  (4)对转入2D Shaper和3D Lofter中进行操作的AutoCAD实体必须是多义线(Polyline)。因此,在AutoCAD中应把它们用Bpoly和Pedit转成多义线。进入3DS后再用Check命令检查节点和减少节点,并在其对话框中将Weld Vertexes(节点合并),Unify Normals(统一法线)选“No”;Auto Smooth(自动平滑)选“Yes”。
: J; i: }, c, ]/ h* Q: ?: t% ?" C  2.3DS与Photoshop的文件相互转换# ?7 M" c7 q; N( K% \* M8 F
  (1)用3DS作渲染前应该对渲染文件作配置,以获得高质量的渲染图像。注意在Photoshop中并不能提高原有图像文件的分辨率。2 l' Y' ^( Q# p1 S4 w
  (2)在3DS中Render/Configure打开配置对话框。从中设置文件格式,文件质量与压缩量,以及图像文件的分辨率。2 N2 U8 V$ H6 E, w
  *文件格式一般用JPG格式。
. U9 |2 N0 C2 P# U1 a  *调整文件质量与压缩量。
& p9 g5 J. U1 D; c

5 y$ Q5 i- k4 b$ i3 y* A  *压缩量(Compression),质量(Quality)。分别用滑块调整,滑条呈红色,表示质量较差,压缩量较大;绿色表示质量较好,压缩量较小,一般调成两条滑条都成黄色。
7 D6 ~3 B; F; H( U, W  *图像分辨率。 图像分辨率(像素点的多少)决定了图像的清晰程度,它与屏幕显示无关。要获得精细的图像,渲染时图像分辨率应当设得高一些,但是渲染速度会减慢,建议最后一遍渲染时将像素点提高。调整Display选项,将其设为Null,自定义像素点,例如:2400×1800,这时屏幕上将不显示渲染图像。渲染后将文件进入Photoshop进行后处理,将图像尺寸缩小。/ {& q6 ^- d& j, R$ o( M
  3.AutoCAD与Photoshop的文件相互转换' x0 U( c& k& Q+ }! j# U
  (1)AutoCAD中不能对形状复杂的图块渲染,在AutoCADR14中虽然可以对图块渲染,但不能用渐变色或填充图块渲染。用户在AutoCAD中常常对形状复杂的图块用Hatch命令取Scale较小的图案填充封闭区域,改变颜色,获得形状复杂的带色图块。但是这样做,图形文件变得庞大,AutoCAD运行速度变慢。最好的方法是将AutoCAD中的二维或三维图输出为BMP、TIF、GIF等格式的文件,进入Photoshop中着色。
) N) ~% n( z: D8 f; u" V  (2)AutoCAD中三维轴测图或透视图可以输出成DXB文件,输入后DXB文件成为二维实体图形,可对每根线条、圆弧进行编辑。
4 e) z8 @: L8 d3 w, b1 V  (3)在AutoCAD中输出图像文件(BMP格式除外)要通过Print/File name完成。步骤如下:- P) K/ h5 I5 j  h5 P; x* @7 U' a( f; P
  *配置打印机Option/Configure. Z" v3 l2 C/ n7 z1 v$ Q: X
  *进入配置菜单Configuration menu* C! s) Y* r0 E5 g
  *选择图形设备配置菜单5.Plotter configuration menu
' Q$ U3 q% C( }, |  *选择增加打印机配置1.Add a plotter configuration
+ @* R+ {, l3 h" e: Z/ _7 t  *出现打印机列表Available plotter
0 u# [0 M3 c+ q4 Y7 L  *选择15.System Printer ADI 4.2-by Autodesk,Inc 输出DWG文件
( X2 S- o) Y% Q) m3 {  选择2.AutoCAD file output formats (pre 4.1)-by Autodesk,Inc输出DXB文件。( g+ o3 p# j2 L. T" b. e
  选择14. Raster file export ADI 4.2-by Autodesk,Inc 此项将输出光栅(图形)文件,继续配置,选择文件格式(TIF,GIF,PCX...),文件的精度(640X480,800X600...),图像的背景颜色等等。
) W- ]& n8 k* ?  注意:每输出一种文件格式,就相当于增加一台打印设备,每次只能配置一台打印设备,并为之命名。
* s4 C  o) p  N  由于AutoCAD的版本不同打印机列表序号有所不同,请视具体内容确定。4 h1 H, I0 j8 J* o: s) L
  *若要输出以上指定格式的文件时,例如:JPG文件,用File/Print命令打开打印机配置表Plot configuration。. |) |2 p* R) w' e
  *在设备与默认选项 Device and Default Selection 按钮中选与之相配的打印设备名。  }% |2 G- e9 s" v- q4 E' }2 N
  *点取打印到文件File name 按钮,并输入文件名。1 ~, J. u$ Z" G% h" M- t
  *确认后打印,生成JPG文件,可进入Photoshop。
0 ]4 g7 g+ v; I. B- y  (以上AutoCAD未说明的均为R13版,3DS为R4版。)% a' i* @5 y' H% P) G
</FONT
发表于 2009-4-8 09:29:45 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
好啊,真是十分感谢!
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