QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 77913|回复: 287
收起左侧

[原创] 3D建模图文教程—“阵地虎”新型坦克(已完成,DWG下载 在83楼)

[复制链接]
发表于 2007-9-14 06:24:18 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江宁波

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
CAD版本: 2004绿色版 44M
3 v* `( n$ Q% x; V7 e版权所有转载请注明作者:"David_Dai & My_ID"
1 I2 e4 ^! H, c1 X* R' |$ w330227198301157516
( }+ R9 s( w1 u1 R* y# c7 b" u+ U) e  S; Y$ k
看贴的同志 留个贴,吱一声!% N, t) `- `% Q+ X( F: P
我弄这些也不容易

5 ~2 ?( ?) ^. x' O6 A7 B" E# f3 E
* s9 S  M" i: B# {7 s( p
( S1 T; N/ b0 M3 n; {/ C) F5 q8 ]2 N9 b) h5 l1 q" e
呵呵,我是CAD菜鸟,目前只会做一些简单建模+ ^# h7 d! h7 n) A9 K+ N
( |) S) K3 h6 J* ^
这是我第一次写建模教程,写得不好还请大家原谅
# ]3 e- V, s0 ~; `$ c
' z5 x9 g4 T7 e: _) F+ G7 n, M# j这次我为大家带来的是
% e# K* @0 f' O( T* m7 ^
0 h2 p+ U4 w( O+ i, g' l2 X: [/ ~( g“阵地虎”新型坦克 的建模过程(该坦克可能是某位军事发烧友自创的)
  b. F0 V+ S, a% N/ u: R' s$ R% Q( `' V5 M& C" n3 D
有错误之处还请多多指。
$ M# Q& O0 @3 |; q9 s9 c1 c5 {" i& x" B9 f) t
由于是边做边写速度上会有所降低
0 H  f' @$ Q$ j3 |/ j( B4 e$ u
$ r( B7 U7 w% v9 T5 Z& i& \( e还请大家原谅。# U2 m* A3 h! d( }
: Y% t! t/ H8 B/ O# K( W' D
同时为了更多的人能学习CAD 3D建模
2 z* d8 c- r; g% s% h7 |希望 管理员 不要给本教程设置阅读权限
7 ?! u4 i+ A1 W% v: Z. t7 C! G" P5 u; K# [8 [2 m# M
======================
7 G+ E7 u( x+ @' ?' e$ s" M" {3 m8 F
废话不说 进入正题:, X  Y: v- ?8 v) e$ q, c
! o+ ^- c7 [- a* n% B  S/ E
首先要准备的是
/ M$ M- |4 l' w3 e2 c+ O' T7 l3 {" D/ `5 U
阵地虎”新型坦克的3视图
9 ^7 v6 t- @+ G: X5 u7 V/ ^  X# i) _6 e/ t. ]6 o
全图可到 http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=355827 下载) a" r; L; n8 P) x

* A2 w- F$ ]( F# w4 N3 }: p$ P( }为了保证作图过程中尽量不变形 我将它用PS 裁成 4部分
& K$ I7 _( E! `# I% y# c' v- a6 e$ S/ g  `' K
分别是:

后视图

后视图

前视图

前视图

左视图

左视图

俯视图

俯视图

评分

参与人数 1三维币 +15 收起 理由
sxw68 + 15 好资料

查看全部评分

 楼主| 发表于 2007-9-14 06:37:41 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
用百度出 查 中国“阵地虎”新型坦克 的大致尺寸以便于建模
5 `  E! K: Z, ]; Z/ m
, q4 y* G: C7 Q$ P8 o! l: ]基本数据如下: 0 _8 b" b- P. K! U2 }/ Z
2 s& w* p7 a; y( j' G' l- v& D
战斗全重:45吨
7 F- x0 C( e- j; Y; ^+ M8 R/ w车宽:3.48米
, v, f$ _/ J: p5 X9 J车高:2.1米(此高度已经算上12.7毫米榴弹枪高度) , Q$ U' V+ ~  d2 k& n
车长:9.5 : Y, {' T* b) T! m) f" f3 p2 X6 l
乘员:2人 分别为驾驶员1人,火控员1人。 7 F1 P  k& Z; G& h$ S" E' a
发动机:1台涡轮增压柴油机。
; _% H5 W! ~4 G1 G
  b8 i3 r9 P: D% `0 I& ]发动机功率:1500马力 - u0 V# P2 d2 r: N
最大速度:80千米/小时 1 e# l8 Z/ d* _' C, P# ?3 T
最大行程:450千米
2.jpg
 楼主| 发表于 2007-9-14 06:40:47 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
按需求设置单位:毫米

工具-〉选项

工具-〉选项
 楼主| 发表于 2007-9-14 06:44:11 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
接下来 根据这辆坦克的大致结构 我把图层分配为:
( f0 v% H! b8 T% I9 z; P7 y7 |! U参考线、车身、负重轮、履带、炮塔、细节_车身、细节_炮塔、光栅图像. ^, p1 H( S8 p' P3 P* b2 }1 j9 k
8个部份
. ?2 M) }' C. r* D2 i2 b: ~
+ T; B( y9 ?) O& n0 _[ 本帖最后由 David_dai 于 2007-9-14 12:45 编辑 ]
3.jpg
 楼主| 发表于 2007-9-14 06:50:50 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
根据已有的数据:
6 O% g1 n2 H: W车宽:3.48米
7 M) z7 u. K3 }% S0 Q6 Y3 f- `车高:2.1米(此高度已经算上12.7毫米榴弹枪高度)
( n3 h7 s; N, e& D1 A" _车长:9.5
2 E# L( |0 P! X5 v2 B- Q" g8 I在 各视图里 作参考线
- L- j- R$ z5 ^5 {6 p: p做好后 效果如下(为方便大家理解 我用西南等轴侧视图):
4.jpg
 楼主| 发表于 2007-9-14 06:58:57 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
将准备好的JPG  用 插入光栅图像 的方法 插入到相应视图中- W# ^: X) Y9 C
根据实际情况对参考线和光栅图像进行适应性调整(注意对齐)& w) e5 O. s7 e# |
5 n* R$ N3 i4 @) S8 K
做好后 效果如下(为方便大家理解 我用东南等轴侧视图)$ o. J, U: A! D, O7 ~

' A" ~) J+ C( ~0 z. W4 _8 T/ v" `3 o9 r# s' n  I
[ 本帖最后由 David_dai 于 2007-9-14 07:02 编辑 ]
5.jpg
 楼主| 发表于 2007-9-14 07:41:58 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
根据侧视图勾勒出车身9 F& H9 z# T+ r2 O2 q

$ U* u, b+ y, v) m: F4 E/ c) a- U$ \  E! Z6 l
" O3 B! i$ N& A( x7 a
上班去了,有空继续……# m8 w" v, l6 m! ^5 `# [

7 c/ \' ^$ n1 x$ m[ 本帖最后由 David_dai 于 2007-9-14 08:13 编辑 ]
6.jpg
 楼主| 发表于 2007-9-14 10:35:07 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
制作将来用于裁剪车身斜边 和 用于容纳履带 的面域  M8 O6 {# N& u. ~/ S! L
量取车身宽度为建立车身实体作准备
7.jpg
 楼主| 发表于 2007-9-14 10:46:08 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
延参考线 拉伸 得到车体
* }2 Q  Q- Z% P- \) m0 i! W- K! v! ?" X
[ 本帖最后由 David_dai 于 2007-9-14 10:49 编辑 ]
9.jpg

差集——得到车身斜边倒角

差集——得到车身斜边倒角

差集——得到容纳履带的底盘草图

差集——得到容纳履带的底盘草图

消影 看看大致效果

消影 看看大致效果
 楼主| 发表于 2007-9-14 11:43:37 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
负重轮的制作
* l* A- ^" q+ P# k5 |+ L6 t' k% i/ V$ ^
先做一个负重轮3 d: [9 a% x- n* G% S& E7 ?0 l
其他的只需要用陈列 和 对称的 方法就可以得到2 A1 u+ \  Z) I" z& M
2 w; B4 i1 j: q- ?
细心的网友会发现负重轮和底盘是脱离的( H3 X+ C9 O% L9 `, B2 ]* ?
那是因为目前缺乏液压悬挂系统的结构资料+ ]# n$ ~. g) ?( {- `$ `6 M
我暂时不做,找到资料后 再拼凑起来) h& q6 B' b5 |, E, C, i5 [

% ?) ^  N2 Z" z1 f8 ^( A如果哪位高人有 也可以发上来2 A9 E3 O* H( u' V" M' d
通过改装基本上也可以弄上去了——嗬嗬!& H9 r6 J1 j( M( D; N
( g& ^& i, U# }
[ 本帖最后由 David_dai 于 2007-9-15 22:01 编辑 ]

取得负重轮直径,绘制镂孔基本形状

取得负重轮直径,绘制镂孔基本形状

绘制取得负重轮截面

绘制取得负重轮截面

拉伸、旋转 构造出负重轮的几个主要几何体

拉伸、旋转 构造出负重轮的几个主要几何体

用阵列和布尔运算得到负重轮形状

用阵列和布尔运算得到负重轮形状

切换视图 作辅助线,用镜像 得到一个完整的负重轮

切换视图 作辅助线,用镜像 得到一个完整的负重轮
 楼主| 发表于 2007-9-14 14:00:46 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
炮塔的制作
1 s- [2 j  K2 P) b/ w
8 A9 c1 A: w& ^. I& i研究中……! K: g. [' @' @

2 F3 \4 F# E* n3 u# f+ p) L, B# E[ 本帖最后由 David_dai 于 2007-9-14 21:56 编辑 ]

根据侧视图勾勒出炮塔结构1

根据侧视图勾勒出炮塔结构1

拉伸得到炮塔毛胚1

拉伸得到炮塔毛胚1

根据俯视图勾勒出半边的炮塔结构

根据俯视图勾勒出半边的炮塔结构

以 法线作镜像 得到另外半边

以 法线作镜像 得到另外半边

封闭图形 创建面域

封闭图形 创建面域

拉伸该面域得到炮塔毛胚2

拉伸该面域得到炮塔毛胚2

将以上两个毛胚作同或(交集)运算得到毛胚3

将以上两个毛胚作同或(交集)运算得到毛胚3
发表于 2007-9-14 14:44:43 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州

真好,

我现在还不会,不过我会收藏起来,等我会的时候,你要教我哦
发表于 2007-9-14 14:48:51 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
很强啊,关注楼主的帖子
发表于 2007-9-14 15:17:20 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
我是来吭一声的,说真的,楼主你从哪个网站上搞的这些个东东啊???!!!!!
 楼主| 发表于 2007-9-14 16:12:11 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 lugger 于 2007-9-14 15:17 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif; `/ x1 w& E; I
我是来吭一声的,说真的,楼主你从哪个网站上搞的这些个东东啊???!!!!!

& J# G+ Z* U# _, v: G
0 \/ `  l; q; p# m; ~' P忘了,反正是到处乱找,找到图片了! E$ k4 Y4 P+ V$ ]
就拿来练习一下。2 ^3 [7 t2 S- n
$ m. z: y) `; C$ V) ^, e
比如 红色警戒 里面的手稿啦、变形金刚啦、或者小区里小孩子的玩具 都是我练习3DMax 和 CAD的对象,呵呵……
! ?9 m: t$ h: M$ m$ @0 _
$ s! v7 U8 O0 g5 e3 E/ s6 G[ 本帖最后由 David_dai 于 2007-9-14 16:17 编辑 ]
发表于 2007-9-14 16:43:50 | 显示全部楼层 来自: 中国江西新余
楼主确实是一个用心之人,在图片上进行实描,而后逐步进行三维方面的制作与转换.曾经看过利用图片进行实描的方法,自已还没有用过,有时间实地练习一下,向楼主学习了!
 楼主| 发表于 2007-9-14 22:01:34 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
继续构造 我们的 全自动无人炮塔

调整到侧视图 勾勒斜边框架

调整到侧视图 勾勒斜边框架

调整到俯视图修正线条的空间位置,然后转换成面域

调整到俯视图修正线条的空间位置,然后转换成面域

拉伸 得到可用于做差集运算的实体

拉伸 得到可用于做差集运算的实体

沿车身法线 做镜像操作

沿车身法线 做镜像操作
 楼主| 发表于 2007-9-14 22:06:39 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
晚上就做到这里,我和周公 下棋 去了) I4 C, s+ c2 Z9 j7 @' k, Y5 b
各位晚安……
( G7 E) z: ]) Y- G" q" ^8 i) D+ C% v8 \
[ 本帖最后由 David_dai 于 2007-9-14 22:09 编辑 ]

转个角度 看看当前效果

转个角度 看看当前效果

将毛胚3为母体 向其他实体求差

将毛胚3为母体 向其他实体求差

得到毛胚4——怎么样?有点激动了吧!

得到毛胚4——怎么样?有点激动了吧!
 楼主| 发表于 2007-9-15 21:56:52 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
按照上面的方法 做出整个炮塔的模型
32.jpg
 楼主| 发表于 2007-9-15 22:19:53 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
接下来我们开始构造 120mm滑膛炮/ ?6 |7 M- J# Y' D' S
) z/ r# g$ u" J( [3 Y" \+ {" K
[ 本帖最后由 David_dai 于 2007-9-15 23:31 编辑 ]

和以前一样 仔细勾勒大致边框,转换成面域

和以前一样 仔细勾勒大致边框,转换成面域

通过旋转变成实体

通过旋转变成实体

做一个宽60mm的面域长度长于炮管旋转后用来挖空炮管

做一个宽60mm的面域长度长于炮管旋转后用来挖空炮管

与炮管做差运算,后的效果

与炮管做差运算,后的效果

构建火炮基座截面

构建火炮基座截面

拉伸

拉伸

制作用于差集运算的截面

制作用于差集运算的截面

拉伸

拉伸

做差集运算

做差集运算

运算结果

运算结果
 楼主| 发表于 2007-9-15 23:33:15 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
好了要睡觉了" q  d4 |7 V) @+ N
看看今天的成果
1 y, V5 B$ _1 Q! ?' W) c
3 w+ b" V! ]- L: APS:5 Z# f+ S# c; ^/ i. K: Y0 Q
我在建模的时候 犯了几个错误4 p' h" U6 l2 x
细心的朋友能找出来么?( I' r5 M- [6 I) s
! o, Z3 x$ F) D: |
[ 本帖最后由 David_dai 于 2007-9-15 23:38 编辑 ]

120mm滑膛炮

120mm滑膛炮

与炮塔结合的效果

与炮塔结合的效果
 楼主| 发表于 2007-9-16 20:27:58 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
今天我们做枪弹合一系统- ?% Y* B) O. C  m
雷达部分有点难5 L4 m1 N* O6 ^8 q* ~
我只能简化了,如果有高人能做出来 请把过程贴上 谢谢!
7 z# m) w  b$ o0 B( u0 z, n
: f5 S6 y; [2 w) [- g, ?* |! m9 @ps:我发现 原图可能有误,有些地方稍作改进了

画 圆形底座 截面

画 圆形底座 截面

画 支撑基座截面

画 支撑基座截面

拉伸

拉伸

用同样方法做出流弹炮身

用同样方法做出流弹炮身

同样 12.7mm高机机身 截面

同样 12.7mm高机机身 截面

拉伸,绘制待截去的面

拉伸,绘制待截去的面

对称,做差集

对称,做差集

效果

效果
 楼主| 发表于 2007-9-16 20:38:12 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
开始做雷达支架

绘制雷达支架截面

绘制雷达支架截面

拉伸

拉伸

切换到 俯视图 绘制待删去的截面

切换到 俯视图 绘制待删去的截面

拉伸 和 主体 做差集

拉伸 和 主体 做差集

形成 雷达支架毛胚1

形成 雷达支架毛胚1

切换到后视图

切换到后视图

绘制待删去的截面

绘制待删去的截面

拉伸 和 主体 做差集

拉伸 和 主体 做差集

雷达主支架完成

雷达主支架完成

把刚才完成的其他几个实体 以雷达中线为法线做对称,然后进一步调整位置,看效果

把刚才完成的其他几个实体 以雷达中线为法线做对称,然后进一步调整位置,看效果
 楼主| 发表于 2007-9-16 20:47:32 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
绘制4联 12.7mm高射机枪 枪管

绘制 枪管截面

绘制 枪管截面

绘制枪管内孔截面 12.7/2 mm

绘制枪管内孔截面 12.7/2 mm

做差集

做差集

绕枪管轴旋转 360度,镜像

绕枪管轴旋转 360度,镜像

切换到俯视图,作镜像参考线,镜像操作

切换到俯视图,作镜像参考线,镜像操作

这样威力强大的 4联装 12.7mm的高射机枪完成了

这样威力强大的 4联装 12.7mm的高射机枪完成了
 楼主| 发表于 2007-9-16 20:50:04 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
刚才12.7MM机枪的内孔径 有点错误
! K* o8 h: N9 O8 p0 ~0 }: m少做了一些细节# K$ v$ g, p% m; f- S
这里补上
! ]( E% F* P( U文字就不多说了,相信大家都能看懂
tp1.jpg
tp2.jpg
tp3.jpg
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表