QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

全站
9天前
查看: 2911|回复: 7
收起左侧

[已解决] 曲线阵列

[复制链接]
发表于 2007-9-17 19:36:30 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏无锡

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
请问在曲线阵列中总是出现特征实例脱节是什么意思啊?# F" d+ k. `1 `3 @+ ?4 x2 z

3 Q9 f9 S8 l! t9 n! `( _9 s谁能告之脱节的成因有哪些?, D+ B- q9 i- k; @' z& t9 {2 x

8 R' m4 a8 t" R% f- Y! ~( t谢谢!!
发表于 2007-9-17 20:22:28 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
请楼主把零件和出现问题截图上传.
 楼主| 发表于 2007-9-18 15:42:11 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
可以预览,做不出阵列特征!
可以预览.jpg
形成不了特征阵列.jpg
发表于 2007-9-18 16:13:41 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
这个东西吗,用阵列实体试试
发表于 2007-9-18 16:52:16 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
对特征进行阵列要求在阵列过程中不因阵列而产生多实体,否则就会产生阵列脱节的错误。这里要注意两点,第一,如果在第一、二个实例间产生脱节,而第三个实例填补了脱节现象,将他们连在了一起,由于在过程中已经产生了脱节,依然是不允许的;第二,阵列的实例相互之间并没有接触但是有已存在实体的合并效果使整个阵列过程中不产生脱离的实体,因此是允许的。
/ m$ x3 B+ j( x& V如果确实需要生成多实体,可以选用对实体的阵列。

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
mr.lee + 3 应助

查看全部评分

发表于 2007-9-18 16:55:55 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
你镜象的时候不要选择特征,选择镜像实体就可以了
 楼主| 发表于 2007-9-21 11:56:06 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
谢谢楼上各位,特别是不老师傅的讲解。
发表于 2007-9-21 12:59:28 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
用曲线驱动,应该没问题.没遇上过.
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表