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10天前
查看: 1880|回复: 4
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[已解决] ug4.0里怎么用增量方式画直线呀?

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发表于 2007-9-20 14:37:44 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江宁波

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我可是把增量那里打勾了呀! D0 A$ @+ H( C
1234.jpg
& [, Y5 a" \; ~4 N
  V0 |& X- g0 W( s$ s
) K1 D: f, B7 n6 j) a. x自个搞定了,原来先好偏置后,还要点一下鼠标中键,材出来增量坐标输入框。
7 E  n% E5 M( L8 V6 Q  @% B请看下图。呵呵" O+ J- m% n# l# T) g/ G  z7 r
1234.jpg ! p* u! k. n: V! e8 Z* f, |) f

' d1 \/ `# a9 l[ 本帖最后由 bobydll 于 2007-9-20 21:45 编辑 ]
发表于 2007-9-20 14:59:21 | 显示全部楼层 来自: 中国云南曲靖
插入——曲线——基本曲线   就行了呀,跟2.0一样的
4 K) C/ _. [' f  R9 ?6 Y9 O7 E7 X) i+ g9 x" v2 o& _6 ~4 w, p6 X8 t% Q
到底是要编辑曲线还是新建曲线呀,说的是画直线,贴上来的是曲线编辑的图
 楼主| 发表于 2007-9-20 17:15:20 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
这个图是新贴的,头一次的贴错了。我的意思是用增量值的方法确定直线上的第二点,可出来的结果都是增量坐标。
发表于 2007-9-21 08:33:12 | 显示全部楼层 来自: 中国云南曲靖
长度+角度,不是可以确定的吗?自己找本书看看,可能理解有问题
发表于 2007-9-21 09:07:46 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
是不是要的这个效果哦。看看在说吧!如图所示:
quxian.gif
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