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[已解决] ug4.0里怎么用增量方式画直线呀?

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发表于 2007-9-20 14:37:44 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江宁波

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我可是把增量那里打勾了呀( N# X# Q9 G  g. y6 Z
1234.jpg 4 E& J$ u# {$ o) a

: N  ~% [7 A1 L
; X, k) v1 p9 G3 T, c; w自个搞定了,原来先好偏置后,还要点一下鼠标中键,材出来增量坐标输入框。
+ z6 x& N" |( ]8 i请看下图。呵呵
- @7 ^& F7 o# w0 e- u; ` 1234.jpg 4 N8 P3 C9 {2 r$ o8 E4 d9 D  u! J7 p
! f$ r; Z; `/ v. y# E: o' L
[ 本帖最后由 bobydll 于 2007-9-20 21:45 编辑 ]
发表于 2007-9-20 14:59:21 | 显示全部楼层 来自: 中国云南曲靖
插入——曲线——基本曲线   就行了呀,跟2.0一样的
4 A) S- u0 G" K/ @% e
9 u3 x. G) X4 k8 p+ H5 G到底是要编辑曲线还是新建曲线呀,说的是画直线,贴上来的是曲线编辑的图
 楼主| 发表于 2007-9-20 17:15:20 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
这个图是新贴的,头一次的贴错了。我的意思是用增量值的方法确定直线上的第二点,可出来的结果都是增量坐标。
发表于 2007-9-21 08:33:12 | 显示全部楼层 来自: 中国云南曲靖
长度+角度,不是可以确定的吗?自己找本书看看,可能理解有问题
发表于 2007-9-21 09:07:46 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
是不是要的这个效果哦。看看在说吧!如图所示:
quxian.gif
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