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[讨论] 这个曲面怎样做成实体壳,我不用呀

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发表于 2007-9-24 00:04:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江宁波

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好不容易看教程做的,教程还是英文版的,真是死鸟了,教程到这里没了,我也不会做了可能后面的东西作者认为很简单吧,呵呵,可我是刚学的都不会搞。: M6 [7 W$ v# Y+ ^+ a
用片体增厚出现这种情况。# `9 V" ~# {2 K' `/ c
像这样的情况用到哪个命今呢 ) I0 y8 |8 u- F! J
5 D1 i! D0 A$ U& l- u! R
不有这个尾巴的4个突里怎么搞呢& Q- k6 k$ i8 B4 j

! i, H9 n4 I0 U4 |拿 到东西都没头絮呢,高手指点吧 . I. D7 R/ Z8 t9 K
& D; @4 n( ~; U' r  E) b
1234.jpg 6 R4 ~# ^. H3 v8 r) v

$ |  T; T) _. y0 k0 V# o

这个是网上下的,呵呵,够漂亮的

这个是网上下的,呵呵,够漂亮的
20070715_a9030f82445876ea2d66rAIfiywZMGpt.jpg
发表于 2008-1-6 17:26:37 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
面缝合后拉伸 .
发表于 2008-1-6 20:33:07 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
做成实体再抽壳看看能不能成功
发表于 2008-2-14 14:00:15 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
原帖由 zwbwj 于 2008-1-6 17:26 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
: d8 D3 U( w4 N9 r. @4 t; ~; {面缝合后拉伸 .
应该是面缝合(成实体)后抽壳0 d9 r) B* X! M9 i4 t6 Q5 r+ ~, L+ X: r
& e* @" j9 ]0 h! {. F
[ 本帖最后由 lyghjdclc 于 2008-2-14 14:03 编辑 ]
发表于 2008-2-17 17:31:48 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
上传数据
, k( K5 f5 L( }! F5 \! A这个东西  就是先作A面
# v9 {. {0 R7 z4 o根据A面  偏移出 B表面,  可能需要修修B面 ' c% [( k! W# |2 ?4 w; v
然后缝合成实体,   当然中间可能出现 一些小问题
- E# h/ \6 F% p) `8 c6 A$ C. x自己修修  , 本人思路是这样  仅供参考  N  @; t* T: x% A+ I& q
  楼主 最好上传数据  这么看也不知道什么地方错了
发表于 2008-2-22 21:11:04 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
我也期待高手解答~~谢谢
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