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2021-06-26
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[讨论] SOLIDEDGE中零件镜像的问题?

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发表于 2007-10-18 00:00:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

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关于零件镜像的问题,有时候会遇到这种情况,一个比较复杂的零件需要镜像,但是镜像后又需要做微小的改动(指本体或者镜像中的一个要改,另外一个不变),怎么能使镜像与本体相对独立.
/ i) e0 g* s; Q: x) ?; g) y我上次遇到这种情况是先删除镜像的约束,再一个一个把新约束加上去.但是感觉比较麻烦,而且我的零件还算简单,我同事有个零件一删除约束就变形,结果他重新绘制另外一半.请问这种类似问题有没有好的解决办法?
 楼主| 发表于 2007-10-18 13:31:40 | 显示全部楼层
这个问题没有人有过吗?不觉得这种事情比较困扰吗?
发表于 2007-10-18 14:32:43 | 显示全部楼层
原帖由 buaa_lurker 于 2007-10-18 00:00 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
+ ]9 @( F+ n- j! m: r: D关于零件镜像的问题,有时候会遇到这种情况,一个比较复杂的零件需要镜像,但是镜像后又需要做微小的改动(指本体或者镜像中的一个要改,另外一个不变),怎么能使镜像与本体相对独立.
8 \$ b4 Y& g: S! i+ J$ C我上次遇到这种情况是先删除镜像的约 ...
* I3 o& H& _. D/ g! k7 E* s
回#1楼:
: s! h$ M  d+ d  A' ?! b5 {你提的镜像未说明是哪一类.在SE中镜像的都可修改,就看你在实际中怎么操作了
 楼主| 发表于 2007-10-18 15:28:00 | 显示全部楼层
原帖由 wtongong 于 2007-10-18 14:32 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif% ^" \- b/ c3 C2 C
0 |: x6 t! B+ H# z
回#1楼:
$ b1 w$ x$ F- u: X/ d) \' d% X你提的镜像未说明是哪一类.在SE中镜像的都可修改,就看你在实际中怎么操作了

* f( L  g. H5 A% F- T, m8 O. v* l- i1 q. f% s
这个和哪一类镜像有关吗?你指对称,阵列这种分类?不明白你指的都可以修改是什么意思?
" K! j0 P7 g  w7 k( W4 Y) v
1 {' o' D0 L: o$ `+ [我感觉如果不去掉镜像的关联约束,修改本体或者镜像,另外一个都会发生同样的改变.只改一个就不行,但是删除关联约束,镜像就会完全失去约束(因为所有的尺寸,角度及其他约束都标在本体上的),而这时候镜像体的形状会在失去约束的时候改变,尤其复杂的形体.我就是问怎么才能方便的实现只修改其中一个的方法
' u* r& X. [8 [6 u4 L& p1 m- X' U! @# T* z3 ~
你说的是我说的这个情况吗?, @+ e9 y$ H" r' g) Y' `
% u% E. F. y* t1 f6 e$ u( b
[ 本帖最后由 buaa_lurker 于 2007-10-18 15:30 编辑 ]
发表于 2007-10-18 15:36:22 | 显示全部楼层
举个简单的例子
4 ?  l, A+ o+ |7 W 10-18-7.jpg
发表于 2007-10-18 15:45:27 | 显示全部楼层
10-18-8.jpg
发表于 2007-10-18 16:02:46 | 显示全部楼层
10-18-9.jpg

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 楼主| 发表于 2007-10-18 20:51:14 | 显示全部楼层
我想大概是我的意思没表达明白,谢谢上面这个热心朋友的回复.
6 T0 M1 X$ z( Z7 ]3 [首先我谈谈关于上面的回复,第一个这个对镜像后文件再处理,这个我知道,但和我说的有点出入,后面我会解释.
6 D* b/ x7 O+ {% Z2 @2 H$ d第二,三是一组的,这是装配图吧,而且镜像应该选择零件镜像的吧,不是那种部件整体镜像的吧.整体镜像不是这种显示方式的,你这种镜像实际上还是各个零件单列的.你只需要对其命名为另外一个零件就不会发生干涉.而这种修改名字都不影响镜像关系的改变.假如整体镜像这种方式是不行的.不过这些都没关系,因为在装配图中关系的修改很简单,即使约束丢失也很容易改回来.8 ]2 u. j5 `" W) i8 M8 f
1 b5 A0 v+ ~$ M- b# B5 Q6 @
我说的情况不是上述这两种情况.因为不能上传附件,我本身发生的例子无法发上来,那个比较复杂.我举一个口述比较能描述清楚的例子吧.
; v5 b' q0 u. Q! C: Y" l首先是一个零件(在零件中才会出现关系丢失而造成形状完全改变),1 W' P6 x& l3 v4 x2 S1 d8 a
钣金件(这个无所谓,我遇到最麻烦的是旋转体再两次对称,旋转体特别容易在约束丢失时发生变形),6 d# \+ F- y, Q" |  M% N& F1 ?
四周对称弯曲,大概初始就象一个少一面的正方体,接下来每一边都还有很多加工,比如再接多次弯曲,二次曲边,冲孔,冲边,径向去料,反正有多复杂就多复杂.但是这个是前后左右对称的,我想大部分人都会马上想到镜像或者阵列之类的吧.而且即使后面四面需要冲的装配孔尺寸不一样也好实现.但是实际要求不是这样的,刚开始第一次弯曲,我说象正方形也就是第一次弯曲是90度,但实际要求其实是三边是90度,有一边是60度,这第一次弯曲之后后面的加工顺序基本都一样.问怎么改这个60度.也就是说不是对镜像体再加工,而是对正处于镜像中的操作进行修改.5 W5 Y: [+ f6 R' `3 v, x
5 Y) R! z( u# I6 ?
不知道我说得明白不.$ y# l5 C6 t2 z/ G# a
PS:主要不能发附件,不然我把我的问题贴上来,问了管理员说可能是论坛升级的问题.不知道什么时候能.我才来三天,第一天不能投票,不能发附件,第二天可以投票了,第三天还没有变化,等待变化的那一天吧
8 T3 @, @; b) b) v$ f7 P+ I& R5 q/ w4 e+ m1 W
[ 本帖最后由 buaa_lurker 于 2007-10-18 20:54 编辑 ]

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发表于 2007-10-19 07:39:39 | 显示全部楼层
回#8楼:4 b' r. S( e) E/ r* k" R1 t
没看到你的图,还不知你说的部件到底复杂到何程度,如果可以的话.请把附件传到我的邮箱 wtongong@163.com
发表于 2007-10-19 12:30:48 | 显示全部楼层

使用SE强大的“修改”工具

建议使用SE强大的“修改”工具,
% x- k0 ]1 B/ H5 Q“修改”工具不仅仅用来处理外来文件。
$ P! I. m: f6 b" G0 z; J" M2 V镜像后再使用“修改”微调,既保证了相关又可以有差异(特征也可以有版本了3 j$ h# C1 \! I! I1 f4 O
我想可以实现你要的效果:)
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