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6天前
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[讨论] SOLIDEDGE中零件镜像的问题?

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发表于 2007-10-18 00:00:52 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国四川成都

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关于零件镜像的问题,有时候会遇到这种情况,一个比较复杂的零件需要镜像,但是镜像后又需要做微小的改动(指本体或者镜像中的一个要改,另外一个不变),怎么能使镜像与本体相对独立.* b: o+ z4 R3 R6 J+ V0 j
我上次遇到这种情况是先删除镜像的约束,再一个一个把新约束加上去.但是感觉比较麻烦,而且我的零件还算简单,我同事有个零件一删除约束就变形,结果他重新绘制另外一半.请问这种类似问题有没有好的解决办法?
 楼主| 发表于 2007-10-18 13:31:40 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
这个问题没有人有过吗?不觉得这种事情比较困扰吗?
发表于 2007-10-18 14:32:43 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
原帖由 buaa_lurker 于 2007-10-18 00:00 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
, z( @0 H2 L7 z/ F, D# @0 Q关于零件镜像的问题,有时候会遇到这种情况,一个比较复杂的零件需要镜像,但是镜像后又需要做微小的改动(指本体或者镜像中的一个要改,另外一个不变),怎么能使镜像与本体相对独立.
9 x+ @  s1 W, F2 W我上次遇到这种情况是先删除镜像的约 ...
% o9 \7 z7 w" P; l% ?
回#1楼:& U) Y8 _2 N! x" B  _
你提的镜像未说明是哪一类.在SE中镜像的都可修改,就看你在实际中怎么操作了
 楼主| 发表于 2007-10-18 15:28:00 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
原帖由 wtongong 于 2007-10-18 14:32 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
& U* D; ^9 c$ J- i* L5 t2 e+ C" d. _9 ^2 q5 A3 ~, e6 m( l& q
回#1楼:0 Y* C( s- R$ H4 u& d
你提的镜像未说明是哪一类.在SE中镜像的都可修改,就看你在实际中怎么操作了
7 x3 F, v& M# L$ ^: @* i
* z8 n6 `9 }0 T! n
这个和哪一类镜像有关吗?你指对称,阵列这种分类?不明白你指的都可以修改是什么意思?0 S9 q/ v! w6 y/ I8 F

# s8 p1 x4 u' t我感觉如果不去掉镜像的关联约束,修改本体或者镜像,另外一个都会发生同样的改变.只改一个就不行,但是删除关联约束,镜像就会完全失去约束(因为所有的尺寸,角度及其他约束都标在本体上的),而这时候镜像体的形状会在失去约束的时候改变,尤其复杂的形体.我就是问怎么才能方便的实现只修改其中一个的方法4 F8 D1 U" w. I& S- }

* U0 m( }9 t8 u你说的是我说的这个情况吗?
: K, [6 _2 y4 J" z4 f3 v2 d- F- B& `5 Z' D  N
[ 本帖最后由 buaa_lurker 于 2007-10-18 15:30 编辑 ]
发表于 2007-10-18 15:36:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
举个简单的例子
  b; G0 f5 g: r4 c 10-18-7.jpg
发表于 2007-10-18 15:45:27 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
10-18-8.jpg
发表于 2007-10-18 16:02:46 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
10-18-9.jpg

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 楼主| 发表于 2007-10-18 20:51:14 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
我想大概是我的意思没表达明白,谢谢上面这个热心朋友的回复.
1 U! _' ?7 ^" W) z% j2 m8 B首先我谈谈关于上面的回复,第一个这个对镜像后文件再处理,这个我知道,但和我说的有点出入,后面我会解释.) b- W, f: a, l3 N# I. ]8 x2 u
第二,三是一组的,这是装配图吧,而且镜像应该选择零件镜像的吧,不是那种部件整体镜像的吧.整体镜像不是这种显示方式的,你这种镜像实际上还是各个零件单列的.你只需要对其命名为另外一个零件就不会发生干涉.而这种修改名字都不影响镜像关系的改变.假如整体镜像这种方式是不行的.不过这些都没关系,因为在装配图中关系的修改很简单,即使约束丢失也很容易改回来.
2 I6 ]" v  e- ^9 S
4 n$ B/ A& Q2 E7 ~我说的情况不是上述这两种情况.因为不能上传附件,我本身发生的例子无法发上来,那个比较复杂.我举一个口述比较能描述清楚的例子吧.
. }( G& V7 P, r! R$ Y1 I4 l首先是一个零件(在零件中才会出现关系丢失而造成形状完全改变),
. @7 @8 q: ^3 }  C' I/ i! x4 U钣金件(这个无所谓,我遇到最麻烦的是旋转体再两次对称,旋转体特别容易在约束丢失时发生变形),
1 R/ S, [: a. i/ S0 c5 a/ {四周对称弯曲,大概初始就象一个少一面的正方体,接下来每一边都还有很多加工,比如再接多次弯曲,二次曲边,冲孔,冲边,径向去料,反正有多复杂就多复杂.但是这个是前后左右对称的,我想大部分人都会马上想到镜像或者阵列之类的吧.而且即使后面四面需要冲的装配孔尺寸不一样也好实现.但是实际要求不是这样的,刚开始第一次弯曲,我说象正方形也就是第一次弯曲是90度,但实际要求其实是三边是90度,有一边是60度,这第一次弯曲之后后面的加工顺序基本都一样.问怎么改这个60度.也就是说不是对镜像体再加工,而是对正处于镜像中的操作进行修改.. ~3 z8 {  ^& r
! N9 a) c5 Q) y% z
不知道我说得明白不.
* R4 x, i" R7 C0 Z8 U/ IPS:主要不能发附件,不然我把我的问题贴上来,问了管理员说可能是论坛升级的问题.不知道什么时候能.我才来三天,第一天不能投票,不能发附件,第二天可以投票了,第三天还没有变化,等待变化的那一天吧
$ h# l# [+ r( r% G% t+ _8 \8 \6 L7 w. t- D" H6 ^" o# @
[ 本帖最后由 buaa_lurker 于 2007-10-18 20:54 编辑 ]

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发表于 2007-10-19 07:39:39 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
回#8楼:
7 r7 [! h3 Q' K9 N- Z没看到你的图,还不知你说的部件到底复杂到何程度,如果可以的话.请把附件传到我的邮箱 wtongong@163.com
发表于 2007-10-19 12:30:48 | 显示全部楼层 来自: 中国北京

使用SE强大的“修改”工具

建议使用SE强大的“修改”工具,. R* E9 P9 U5 X8 b
“修改”工具不仅仅用来处理外来文件。
1 e! ]+ V. h! o0 |' ?镜像后再使用“修改”微调,既保证了相关又可以有差异(特征也可以有版本了
( P! p0 I7 o* m% J4 W$ Y我想可以实现你要的效果:)
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