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发表于 2007-10-18 20:51:14
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我想大概是我的意思没表达明白,谢谢上面这个热心朋友的回复.
6 T0 M1 X$ z( Z7 ]3 [首先我谈谈关于上面的回复,第一个这个对镜像后文件再处理,这个我知道,但和我说的有点出入,后面我会解释.
6 D* b/ x7 O+ {% Z2 @2 H$ d第二,三是一组的,这是装配图吧,而且镜像应该选择零件镜像的吧,不是那种部件整体镜像的吧.整体镜像不是这种显示方式的,你这种镜像实际上还是各个零件单列的.你只需要对其命名为另外一个零件就不会发生干涉.而这种修改名字都不影响镜像关系的改变.假如整体镜像这种方式是不行的.不过这些都没关系,因为在装配图中关系的修改很简单,即使约束丢失也很容易改回来.8 ]2 u. j5 `" W) i8 M8 f
1 b5 A0 v+ ~$ M- b# B5 Q6 @
我说的情况不是上述这两种情况.因为不能上传附件,我本身发生的例子无法发上来,那个比较复杂.我举一个口述比较能描述清楚的例子吧.
; v5 b' q0 u. Q! C: Y" l首先是一个零件(在零件中才会出现关系丢失而造成形状完全改变),1 W' P6 x& l3 v4 x2 S1 d8 a
钣金件(这个无所谓,我遇到最麻烦的是旋转体再两次对称,旋转体特别容易在约束丢失时发生变形),6 d# \+ F- y, Q" | M% N& F1 ?
四周对称弯曲,大概初始就象一个少一面的正方体,接下来每一边都还有很多加工,比如再接多次弯曲,二次曲边,冲孔,冲边,径向去料,反正有多复杂就多复杂.但是这个是前后左右对称的,我想大部分人都会马上想到镜像或者阵列之类的吧.而且即使后面四面需要冲的装配孔尺寸不一样也好实现.但是实际要求不是这样的,刚开始第一次弯曲,我说象正方形也就是第一次弯曲是90度,但实际要求其实是三边是90度,有一边是60度,这第一次弯曲之后后面的加工顺序基本都一样.问怎么改这个60度.也就是说不是对镜像体再加工,而是对正处于镜像中的操作进行修改.5 W5 Y: [+ f6 R' `3 v, x
5 Y) R! z( u# I6 ?
不知道我说得明白不.$ y# l5 C6 t2 z/ G# a
PS:主要不能发附件,不然我把我的问题贴上来,问了管理员说可能是论坛升级的问题.不知道什么时候能.我才来三天,第一天不能投票,不能发附件,第二天可以投票了,第三天还没有变化,等待变化的那一天吧
8 T3 @, @; b) b) v$ f7 P+ I& R5 q/ w4 e+ m1 W
[ 本帖最后由 buaa_lurker 于 2007-10-18 20:54 编辑 ] |
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