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[已解决] ug和Rhinoceros怎么样配合工作呢?

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发表于 2007-10-22 13:12:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江温州

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以前都是用Rhinoceros做外观设计的,  Y8 ~/ Z( e5 t- n' U9 R) T- d
听别人说ug很好,现在开始学ug。
( b: F% \$ h. j4 i7 T
0 d: ?! i6 k+ m7 U! g: n那单单做外观设计时,两个软件应该怎么配合工作呢?
  P4 B( U8 ]6 A+ W: z; P, w/ \0 B5 ^- w7 o: ~. u; V1 e
是不是做外观设计,就用不着ug了,做结构的才用UG吗?
发表于 2007-10-22 14:11:42 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
听说Rhinoceros曲面很厉害,UG就比较全能了!
发表于 2007-10-22 16:44:01 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
Rhino建面比较好,但是画产品内部的结构就比较差,因为Rhino只有曲面和曲线的功能,没有实体建模的功能!
" C& C: K2 u) F- t& K正常都是外观设计用Rhino建出主要的外形的面,转到UG下进行实体的内部结构建模!

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 楼主| 发表于 2007-10-23 13:00:19 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
Rhin怎么会没有实体建模功能呢?有的
) A7 G$ X" i" ~/ g" W1 [: x7 S9 `$ C; X9 V0 b
那像我们单纯做外观设计的,就没有必要学了UG了!
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