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[讨论] UG出图是那些多余的实体线,有没有好办法去掉

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发表于 2007-10-23 16:23:22 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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UG出图是那些多余的实体线,有没有好办法去掉,现在都是利用UG上面那个,去除关联项慢慢去,
1 n. ~7 t/ O& Z  e有时侯线太多了,都累死了,眼都花了。
发表于 2007-10-23 23:37:40 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
可以用edit-->edit face-->join face
发表于 2007-10-24 00:37:06 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
UG4中文菜单:编辑-视图-视图关联编辑
6 v8 O$ M6 U* y+ A可以去掉想去掉的线,如果想恢复也可以。
  a0 ]  J7 Y1 E4 _' Z5 U) c/ C$ ~
[ 本帖最后由 renlidi 于 2007-10-24 00:38 编辑 ]
 楼主| 发表于 2007-10-24 17:18:09 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原帖由 renlidi 于 2007-10-24 00:37 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
2 w) w# }" U. J) A, BUG4中文菜单:编辑-视图-视图关联编辑) r+ |/ i$ p# D4 ]
可以去掉想去掉的线,如果想恢复也可以。
6 Q9 e  e) N. _0 m6 p
我用的就是这个方法,可是就是太慢了,而且有都例如面的都有一个X表示,都要去掉,
6 b) V' r# _1 Z' h9 k5 w线太多,不好用,还容易去掉不想去掉的线
 楼主| 发表于 2007-10-24 17:19:33 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原帖由 evan11 于 2007-10-23 23:37 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif5 P1 ?* X, a% h6 c* m
可以用edit-->edit face-->join face
( b: z* K) H1 m& S% @7 x
这个怎么用了,编辑面也可以,使制图里面多余的线不出来吗
发表于 2007-11-2 10:16:45 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
我是这样去除多余的线。
( B2 q! o0 H4 S( [* N2 e1、视图,右键/视图关联编辑
3 ^1 h! g6 h( k2 D) L2、选 擦除对象。0 Y0 ]  d& P& d7 p, y
你就想去除哪条线,就除掉,别手软。
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