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[已解决] ug5.0中怎样将曲面缝合成实体

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发表于 2007-10-25 19:26:09 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江宁波

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请教各位大侠在UG5.0中怎样将曲面缝合成实体.
发表于 2007-10-25 20:16:20 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
“缝合”命令。英文“sew”
发表于 2007-10-25 22:29:44 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
缝合成完全封闭的曲面后会自动变成实体!
发表于 2007-10-25 23:03:18 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
不是呀,我也知道用这个保命令,封闭后未必会是实体,这个问题困扰了我好久了
 楼主| 发表于 2007-10-26 16:33:59 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
缝合后是一个空的曲面,没有成实体,截面看里面的空的.
' s( v+ _+ f7 D; p* I, e6 d" s& ~( E. z请教各位大侠怎样将曲面缝合成实体,里面要实的,在3.0里面是可以的
发表于 2007-10-26 19:29:51 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
我也很奇怪 缝好了变不成实体 还有就是建模选的是片体 但是拉伸出来还是实体
发表于 2007-10-28 20:11:19 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江
根设置有关系!!!!!!!!!!1
发表于 2007-10-29 09:27:12 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
方法不对,你缝的时候许注意几点问题:
/ \; I6 t/ g' L% E  L1、点缝合的时候,不要着急点确定,点“应用”;
  R9 g, }  J! o2、缝的时候显示用线框形势进行,就可以知道你哪里不对了,
' c% ]% H; ^* j8 Y因为缝的时候有的地方很小,不容易发现
发表于 2007-10-29 14:22:11 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
原帖由 cqdm67806788 于 2007-10-29 09:27 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
) o; P: J4 U( o: p/ N方法不对,你缝的时候许注意几点问题:. q, T9 ~: }( ^* X$ J$ G- n
1、点缝合的时候,不要着急点确定,点“应用”;) J! C8 C' U& g3 [
2、缝的时候显示用线框形势进行,就可以知道你哪里不对了,
0 v: V) p% ?6 o' J因为缝的时候有的地方很小,不容易发现
! O# y# T# L" b
# x9 b- b# r! l8 u
楼上是不是说只要有小的缝隙没有缝上就会出现非实体,而全部都缝上就一定是实体了呢?请指教!
发表于 2007-10-29 17:41:04 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林吉林市
原帖由 cqdm67806788 于 2007-10-29 09:27 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif8 d* g5 B$ _, l3 w/ Y! I9 N
方法不对,你缝的时候许注意几点问题:, x- _2 c) m$ f' X) v6 \2 C
1、点缝合的时候,不要着急点确定,点“应用”;- Z' ?& m5 X# h# v8 [* ~6 V
2、缝的时候显示用线框形势进行,就可以知道你哪里不对了,% w! R' d; o; G
因为缝的时候有的地方很小,不容易发现
9 l* \% \% O' A
7 F' x# D0 b0 J
同意老兄的说法!要是没全缝上,那地方会有高亮线显示。就不是实体了,还是片体,6 d& r& ^5 s2 A+ g

+ ], n2 p) u& D) _8 t[ 本帖最后由 tonghua95 于 2007-10-29 17:42 编辑 ]
发表于 2007-10-30 20:07:21 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
各位,这个问题吗,很多人问过我,其实如果你将一个实体的表面抽取出来,然后将其表面sew起来,打开剖面应该是个实体,但是呢,我用的是NX5,其显示的剖面还是个sheet body,这只是个显示问题。6 y) J7 a0 M8 f! ^
在view下面有个operation下有个reqenerate work,点击一下就OK。' K( I3 A7 s; M: r, D, |
你们可以照我的方法试试。
发表于 2007-11-7 14:35:02 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
i don't know what to do.
发表于 2007-12-6 17:42:39 | 显示全部楼层 来自: 中国云南昆明
为什么没有人出个视频教程,教教大家呢?
发表于 2007-12-6 18:36:06 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽芜湖

缝合问题?

缝合时要把全部的面都选中拉才能变成实体。( X0 c, J& r/ [: h
  检测是不是实体:3 c8 ?" @1 t. l( ?" E2 i
                  A:在建模里用求和命令如果能被选中那说明是实体拉。$ k9 x8 w8 |5 l% C
                  B:在分析里用质量分析如果对话框里显示的是0.0000那就不是实体反之既是。
发表于 2007-12-11 19:21:38 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
你加大缝合公差看看# J& c6 c: `+ ?* m% a" m* ?
如果是有的地方还有缝隙
) R3 W$ f" x9 \/ _公差加大能解决+ d+ E7 B; U* y6 \( F: p
你可以去1、2都行4 r4 [& w' @9 F( H" K  p* G+ `
如果去大公差能成实体
5 b5 V" ~$ ?, q9 b# i! r5 k那就说明你有的地方还没处理好
发表于 2007-12-11 19:22:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
排除上面那种原因; Y! M+ K2 s* [2 m8 L/ v, w3 s
就是你缝合的时候有地方重叠, e+ H  }6 B, z8 Q- f8 x3 s
即使再小的重叠6 ^6 ^8 H( u' u! E* |6 Y  j5 n
你也不可能缝合成实体
发表于 2011-2-8 22:53:18 | 显示全部楼层 来自: 中国青海海东
8# cqdm67806788 thank you
发表于 2011-2-11 11:41:49 | 显示全部楼层 来自: 中国贵州毕节
这些方法好象都出自大师手笔呀
发表于 2011-2-11 17:04:54 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
还真的没试过咧,每次都是缝合片体~~~封闭好了会变实体吗?
发表于 2011-2-11 18:18:09 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
封闭曲面缝合后UG自动生成实体。
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