QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 3937|回复: 3
收起左侧

[已解决] 倒角后如何快捷找虚拟交点位置

[复制链接]
发表于 2007-11-5 09:23:45 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏苏州

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
如题:在制图中我们进行几何线绘制并倒角后标注尺寸时,有时需要做出虚拟交点来进行标注尺寸,这时处理起来相对比较麻烦,我一般的做法是:( e: g2 P% u% O5 G, |! r  A$ |
1.做切线圆
. V" q7 N2 \8 j9 D2.剪切所需圆弧
+ O! E' E  |. Y7 d3 J5 @3.剪切所需虚拟交点
5 I$ u5 P% {& g  J2 ]7 p2 s4.标注
7 ]5 |$ M8 S: c* y( n# t# d哪位有更好的方法请告知,谢谢了
发表于 2007-11-5 10:43:50 | 显示全部楼层 来自: 中国上海

回复 1# 的帖子

看情况。6 ?4 V( u: I, D% g" A# c& K+ m7 }
如果该板材可以切割出来,可以直接将倒角后的两端点尺寸作为尺寸线一端进行标注;6 t/ v* G9 U# L
如果倒角前的两边都和基准面平行,那么可以直接标注倒角前的两边尺寸,单独标注倒角部位的尺寸;
: \  ?" l6 U6 ?# U. s3 l0 H0 z  Q( f/ \如果是圆弧面边缘倒角,也可以直接标注圆直径,单独标注倒角尺寸;

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
★新手★ + 3 技术讨论

查看全部评分

发表于 2007-11-5 10:49:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
我用的是下面的方法,可能还有比这更好的方法
. t' A% A& f. z! a; P- ?8 F9 a, s一、启用正交、对象捕捉、对象追踪捕捉;
7 ~$ ^# b4 S5 v2 f/ l! M- m设置捕捉点:
/ V/ R) n2 a8 F- p. k5 C% m 1.JPG 9 J% Q7 o$ X# d! k' l
9 k* Q+ Q6 m- P, a" U9 D" T
二、标注时捕捉两点的外观交点:
% E, M: ~9 f$ _5 T8 X 2.JPG 8 ^  [! V  G- D$ {' H9 Q! I/ K& R
8 ~/ n6 c/ Z! ^! G" C5 c
[ 本帖最后由 csace 于 2007-11-5 18:09 编辑 ]

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
★新手★ + 3 技术讨论

查看全部评分

发表于 2007-11-5 22:26:23 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
这个可以把"对象捕捉"上的"延伸"勾上,就可以方便捕捉到两线的延伸交点,7 J2 Z& m5 ^" \! m" g. V
9 u; Q" Q# e7 U. q+ J& Y
对于一些比较复杂的图形的捕捉,你可以利用"临时追踪点".也可以叫做辅助追踪点,.
# b, Y2 `$ j. J- R( y( j如图.这个非常实用的.不妨试下.
未命名.jpg

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
★新手★ + 3 技术讨论

查看全部评分

发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表