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[讨论] anycasting2.4倾转无动作!~

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发表于 2007-11-16 21:41:47 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东珠海

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ANYCASTING在做倾转仿真时,并没有像教程中那样有倾转动作,虽然事实上倾转了,但不太直观也不太好看,请问你们的是这是这样的!~
6 h8 ^+ J( R3 q$ {3 z2 U& ^3 N7 J( d" e* N0 f
还就是设置了转动角度后,在凝固时还是转不停,转了好多圈,在计算的状态上可以看出来
! Z# X' P9 C! ^% v转了-11014度,无法理解,我只设了解0到-90度而已!~
发表于 2007-11-17 20:55:47 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
旋转矢量方向错了吧!.......应用右手原则!

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发表于 2007-11-17 20:58:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
想要动态旋转,点那个"G"!

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 楼主| 发表于 2007-11-17 21:42:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
多谢楼上提示!~....倾转动作出来了,9 F# s1 M7 E* r0 S0 ]
7 s  {" x1 P" t; \) L5 _& E
( w% S$ o! ]0 B1 P, Z' c+ O
倾转方向我研究过了,和PROCAST相反,是右手定则的,
+ b5 [& E4 W6 f8 s% L, J' J! w) ~( I) j, |
"转不停"我的解决办法是,比如40秒的时候转到90度时停下,我就是在曲线结束位置多设几个,40 90;40 90;40 90.......是不是软件也需要强力刹车才行,郁闷 :lol: :lol: :lol:
发表于 2007-11-18 22:11:39 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
应该是:
- c( L# G+ N8 ~# i4 q1 c; g' vTime                  Angle# \# Q6 X5 C+ d  S
0                          09 x0 C; v! n( y# E! a) q
40                        90
发表于 2007-11-18 22:13:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
你不给它“起点”当然会出错滴!
发表于 2007-11-19 17:36:40 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
harqi 兄看来是个anycasting的高手啊
发表于 2007-11-19 18:40:53 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
原帖由 sunsim 于 2007-11-19 17:36 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
  C8 m. i5 e' p2 [2 p) F- Lharqi 兄看来是个anycasting的高手啊

' ]( m1 ^4 Z1 D$ S% Q) g- ?$ S. @
那里,那里!见笑了!
# ~$ _! ~' W) d, }/ h3 o5 d: |9 c( R! ~5 s( ~4 M
俺也是个AnyCasting的新手,只不过悟性好一点点罢了!
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