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原帖由 eboyeboy 于 2007-11-18 11:20 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif) S; I$ j: ?" C- T' O' c c 这是我用SE打开别人的proe文件然后加上点实时渲染出来的效果,我在琢磨如果用SE来做的话,如何下手,最近想做轿车外观造型玩玩 .
原帖由 eboyeboy 于 2007-11-18 19:53 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif& w% P2 z( j4 O7 Y$ i( W 看起来都没有什么复杂的曲面的,我感觉SE的曲面做起来还是比较容易,但没有往高端方向去设计,连曲面的连续性都没有提示,ug里随便做一下都是G0以上的连续8 z" k0 q X' Q$ z7 ^ 当然这一点在SW里也是一样
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