QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 3102|回复: 1
收起左侧

[分享] (转帖)用Mastercam和UG之心得、功能比较、技巧、及求职

[复制链接]
发表于 2007-11-19 20:16:28 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
以下转自一位仁兄的帖子:
  S" D# b+ L8 Y7 }0 Z" q谈一谈用Mastercam和UG之心得体会。
' k2 N' c* I# }0 Y9 x: \7 n; b" K% ^# L& A0 ]. {! Y
: r  y$ B4 Y" G, T! c% {% w
一、2D铣削2 M2 s1 ^6 C- V' \% U; T

% H# W& `. d, Q0 t* dMastercam编程的特色是快捷、方便。这一特色体现在2D刀路上尤为突出。
4 x) k6 ?" ?6 a: K- n; v0 \# }1 c  O+ ^: `3 w2 a, P3 @$ J
1、Mastercam的串联非常快捷,只要你抽出的曲线是连续的。若不连续,也非常容易检查出来哪里有断点。一个简单的方法是:用分析命令,将公差设为最少,为0.00005,然后去选择看似连续的曲线,通不过的地方就是有问题的。可用曲线融接的方法迅速搞定。" n3 b: Z/ P! n% Q! I
+ M4 ?: n# j4 v; C# M6 L) N. k
总之,在Mastercam中,只要先将加工零件的轮廓边现、台阶线、孔、槽位线等等,全部搞定,接下来的cam操作就很方便了。
4 J+ M5 n$ v1 J! m5 K( s+ t1 a' i
2、由于Mastercam的2d串联方便快速,所以不论你一次性加工的工件含有多少轮廓线,总是很容易的全部选取下来。一个特大的好处是:串联的起始处便是进刀圆弧(通常要设定进刀弧)所在处。这一点,至少是UG目前的任何版本望尘莫及的。
2 N! i) Q( M) e0 i: v
& W( k( B6 a* B3、流道或多曲线加工时,往往有许多的曲线要选取,由于不需要偏置刀半径,在Mastercam中,可以用框选法一次选取。而在UG中,则要一条一条的选取,可以想象这个工作有多么繁杂!. o9 O0 I8 K! u

4 ^# c9 ^" g& J! V
' |! l# ~* ^' D  c! D9 YUG的2d加工的不便之处:: m, }  P9 n% O! G- L+ ?5 _8 _
5 O, }7 m1 g$ u: t
虽然我很喜欢UG,但如果我说,UG的2d铣削功能与Mastercam不相伯仲,那一定是言不由衷的话。
) u3 h' y( L* V9 e" Z0 b0 f& t2 i
1、不能像Mastercam那样,一次性串联选取多个轮廓,而是必须选取一个线串后,点击“选取下一边界”,才可以继续选取。并且,若是开放与封闭的线串杂在一起,则每次都要设定;还有,刀半径偏置的也要特别注意,一不留神,没准方向就反了。不像Mastercam,串联开始的左边便是刀具偏置的方向。
* D- x7 g# A6 I" ?7 n2 v4 a
$ K, q4 O6 }0 B% m4 `1 R2、流道或多曲线加工时,往往有许多的曲线要选取,在UG中,要一条一条的选取,可以想象这个工作有多么繁杂!而Mastercam可以轻松搞定!' ~8 p0 Y, R8 z4 {
( C& q3 [' W6 D2 U9 ~
3、2D铣的进刀弧的位置。
- h) G6 H1 z: P: K( r
3 c: X1 X- n9 ]  U" b" t  这是很重要的。在UG中,需要一个轮廓一个轮廓的设定进刀点的位置。需要注意的是:在UG的”planar profile“中,根本就没有设定这一参数的地方,你没办法定义进刀点!当然,这个问题可以在tool path中的customize dialog中调用出来。或者修改样板档,就不用以后每次都修改设置了。若不知道如何调用,可选择planar mill的操作,在cut method中,选profile的走刀方式。
: i- }* k. r& ^, v- s- k
- G% U* s( x/ w* J- ?" I. j# E2 y- g: k+ G+ \
二、3D曲面挖槽:1 I- m0 ]* M0 z

0 {: x' v, r3 K  Mastercam的开粗- x% F( i1 O5 t: M1 Q7 b7 |2 R
$ v; T% b' ^6 Y7 Z  N$ y
  1、锣铜公或公模,最好不要在工件里面下刀。Mastercam可以方便的选取一个点作为每次的下刀点,当然这个点在工件外,但也不要偏离工件太远。Mastercam的这一功能设计得非常好,提刀少,效率高,且基本上可以保证下刀点在同一点,加工比较安全。# M9 x1 }& ?% Q8 ~/ m  _; l

/ S" e7 w" a& v/ A/ w5 i. H  2、若用此方式锣型腔,或铜公的低洼处,螺旋下刀很重要,螺旋下刀角度尽可能少点。铜料3到5度适宜,钢料不要超过5度,我以为最好2度。加工起来比较平稳,没什么大的噪音。
$ n0 k/ F' A- W) g0 k7 o
. `, y( k. {6 X1 D$ ^  3、一个重要的设定:if all entry attempts fail 请选择skip。否则,铣到底部不能螺旋或斜线下刀时,就会直插下来。几年来我的好几个同事在锣型腔锣到底部的时候,机床常常发出尖锐的插刀声音。显然原因出在这里。
1 A& ~: P# H" W! o8 B; B
( L) j+ ^+ p! O) s  4、一个绝招:曲面挖槽时,在螺旋下刀参数栏中,将“follow boundary”打上勾。这个功能也许用到的人不多。可作用却是大大的好。它可以令刀具下到工件的最深处,且环绕式下刀,而不是直插!
1 {0 P5 A5 z2 D- U$ b# S/ X5 p& g6 ]' x6 Q* \& P4 `
8 O0 a5 k2 i1 H; O
  UG的挖槽开粗:
# c0 g" e, L0 c4 T6 t7 \: N
1 @2 E: x% r9 E; g% q  1、即cavity mill。很多人都反映UG的开粗加工,抬刀太多。平心而论,UG的抬刀确实比Mastercam多得多,用惯Mastercam的人,可能很不习惯UG的不厌其烦的反复抬刀。实在讲,跳刀多至多影响效率和质量,如果因为不安全的抬刀而导致撞刀,损坏工件,甚至伤到机床,那才真是一件令人痛心的事!- p# k; c! o3 f& A- e
) H/ g! r, i! h
  2、UG的粗加工的减少抬刀的方法:在cut method中,选取follow periphery。在cutting中的cut direction中,选取inward.将island cleanup打勾。
' N3 k; y- a/ d6 Y3 r8 N$ b! b9 J- s9 l
  3、抬刀频繁,效率更高:另一种相近的方法,即是通常说的抬刀多的那种:follow part.这种刀路其实也是蛮好的,虽然抬刀多,但只要机床的快速移动的按键是打上的话,并不影响什么效率。反而这种走法,效率更高。不信的话,细心的朋友可以去比较一下两者的刀路显示,再比较一下两者所产生的nc程式的大小就知道了。
1 x" R  ~& b/ @( X0 Q  l8 O: z7 w/ z% K
  4、如何不撞机:由于机器的不同,虽然同样的设置,有的人从不因横越而撞机,而有的机器则屡试不爽。一个确保安全、万无一失、绝对有效的方法即是:设置transfer method(即横越方式)为:clearance plane(安全平面)。别胡思乱想其他的方法了。
) e7 {- v( `! F: C( F4 w& g' `8 T* l: K
' {- r* S9 [" t; Z7 ~$ S% A3 i
9 x. s3 o3 d: f  三、3D流道的加工:, |# H9 [. G' Q7 t/ }

5 f* d! ]* z( U# ?3 A  注意是3D而不是2D;是坡度较大的3D而不是较平坦的3D。
  R' E& z$ I) j$ n" t  B; {5 g' f2 @* q, o' L
  1、在Mastercam中,如果是加工较平坦的3d面的流道,运用3d曲线加工的功能最好。但如果破度较大,或者像波浪形一样。便要用投影加工的方法,将3d流道的中心线投影到面上。然后分许多次负补正的往下加工到球刀刀半径的深度。不可图简单用transform的方法往下偏移。至于为何,仔细想一想就会知道了。' T  L) u# Q4 ]# }9 ^# V

1 ?! U# Y8 F, ^6 |# G, o/ u  2、UG铣3D流道有几种方法。基本上和Mastercam相同。也是用投影加工中的curve/point或boundary的方法,两者的原理是一样的。但UG一个程式就可以做出来。如果选择boundary,走刀方式应是forfile。否则刀路生不出来。
) I5 M, N2 T3 n# l7 q) ?% Y% U  s- o" C6 ]7 b/ n6 @
) z" @" I0 W, }3 x% d2 x
  四、关于平行铣削:
: W, ~3 M; A/ l8 f6 D; Q- d0 z  ~! R* p5 F% O
  不管是Mastercam还是UG,这种加工方式的使用率最高。但共同的缺点是:有一边陡峭的地方会铣得不好。! Q7 X% K; H; g4 n
8 h$ {0 f0 M2 n6 r& h# i* z
  1、Mastercam中有一个绝好的走刀方式,是曲面精加工中的scallop。Mastercam中的此刀路非常好用,有人反映说计算费时。但如果误差设为一个丝,计算速度也不慢,加工出来的效果已经很好了。我比较过,公差一丝和半丝锣出来的东西看起来差不多。+ T7 e, H8 S  @9 N: ^1 Y
9 t+ g; q( y# {9 B) S) B
  2、UG也有这一功能,是area milling中follow periphery、on part的走刀方式。但在UG中,此法后处理出来的nc非常大,以至在一些机床上的加工速度跟不上nc程式里的F值,骤快骤慢,对机床和工件都不好。除非是中加工,公差可以设得大没有问题,但精加工就似乎不太行了。所以,这一功能理论上虽好,但对一些机器来说,相当于鸡肋!
2 `1 S' H+ \' P3 Y. W2 O* W. o% I1 O/ T$ s$ \! o8 m  Z7 q

. w$ @1 v& U! l2 i  五、关于清角:
+ R; i- Q2 e7 X2 Z- I% G- S( |8 c# u7 `8 C, j, p' o
  1、Mastercam的清角比UG计算稍微慢些。2 `7 M$ s) l! @  m/ ], m

1 i7 F, ~# g2 J) z1 e3 T5 S  2、但UG的清角,如果是曲面不太好,或选用的刀支不合理,很容易过切!我说的是曲面加工中的清角。
, k& z) k4 U: o8 q+ w4 ~' S; L
, k8 K$ h4 \( |3 N  ]  3、不论是用Mastercam还是UG,清角一定要用从外向内(即角落)的方式。这在Mastercam里是预设好的,在UG里需要自己去选取。
' P" T# Z6 l' f; p% E+ M( E3 M5 [8 P

6 G3 A' j$ N; Q* N& d7 J  六、关于刀具的调用:
! u* \7 d  j) w0 N/ y0 L( T& S4 k  }+ f" K3 V* z$ B+ }
  1、在Mastercam里,建立一把刀具的同时就设定刀具的直径、r角、转数,进给率等参数一次性设定好。以后调用此刀时,就不需要每次都设定转数,进给率了。8 a; m* ]/ I* P% |$ y
! X# f9 L) ^4 N3 T4 H  _$ E( m
  2、但在UG中却不行(或许有,但本人还不会用)。不同的操作调用同一把刀具,而转数和进给率等却要重新输入,无疑有点麻烦。不过值得安慰的是,如果操作已经计算出来,但突然想起忘了输入转数、进给率,或者输错了,那么就可以事后修改,不必重新计算刀路。还可以选择多个操作来一次性修改和统一转数、进给率等。这一点,却是Mastercam做不到的。: o  T, K! Q' D% B

* g+ e5 X: v% G" ^* |
( E9 p/ d& g2 w+ c' |  七、平行铣削的深度设定:/ a( T  g3 N3 m+ j- x
2 |6 g; A: z* b5 G$ D  K
  1、Mastercam里,曲面加工也能定义铣削深度,这是一个绝好的功能!
2 c) q" K5 {$ U# w0 Q
8 a, k! S! R: b4 T  2、在UG里,曲面加工不可以定义切削深度,这是一个缺点!虽有修整功能,但也只能修整xy平面的刀路,不能修整yz、xz平面的刀路。
4 r- G! U9 y1 s1 i( Z8 G
2 l: Y! [2 G9 \2 `& W  3、有些情况下,可能不想让球刀铣那么深,或者计算出来发现铣到下面的平面了,只要稍微浅一点点就可以了,在Mastercam里,就可以通过调整cut depths而得到很好的控制,保证刀具不碰到底下的平面。
- j: c  q' l9 D1 I
) J' `+ @2 o" C! g  Z: H  4、在UG里,就没有这么方便了,需要建辅助面来控制。在这一点上,UG比不上Mastercam!" {  I% b/ h. O

+ [& S& {  i" m7 L) _5 f: D; }$ m; l' @/ H  ^7 {* W
  八、关于平刀补正的问题:- e3 j$ @6 ?3 W5 J0 ^+ z2 w/ {

& A; b: T# x  X  铣曲面时,Mastercam(据说x版本的可以,但我没试过)和UG都不能将平刀作负值补正。我觉得最好的办法是编程时,将刀的实际大小减去单边负补正量*2。有人说给刀加个r角就可以负补正。这真是没有好好去研究才这样说和做的。7 Y9 W0 B  w5 s4 A- t

+ o) h$ }5 E5 k2 o; m; X& p% ~  加r角不是不可以,但要看情况,如果斜度不大的面,可以这样做,加个尽可能小的r角;但如果是斜度较大的面,如果还用此法,则实际加工出来的尺寸与预计的尺寸会小太多,r角设得越大,则误差越大。粗公小一点还无所谓,若是后模,只怕不太好。  Y/ b+ A$ O7 x3 R1 f

+ o- |: D. \- S' c2 D
/ `+ r# R2 d8 I3 V  H4 B  九、关于转数问题:  ^# @% t- X) G2 @

7 y+ E0 [) q% x& n2 z2 R  用小的刀,当然转数要高。但也不是一定给得相当的高才行,直让机床呼啦啦转得喘不过气来一般。各位能想象得到不?我用普通的机床,用自己磨的0.1的刀,能加工长、宽不到2mm的钢印浮凸字模,转数才4000转!进给率也不低,十六个凸字模只用一个小时。快不?一般人大概以为要几万转、一定要雕刻机才行吧?搞cnc编程的,好多方法要自己去发现,不要因袭别人的、流传的方法,而变得畏手畏脚,不敢去开创新的方法。
" A+ A  D: P0 X4 l. u! G2 t: [2 Q/ h3 \/ w3 _/ z; x8 `

9 G- a2 T  S. K# D; a0 `  十、后处理:/ L* d/ ]2 @* L) q% v
9 q3 \1 S3 Y5 i" F
  Mastercam的确是大众化的软件,所以它的使用覆盖面极为广。早些年,cnc编程业如日中天的时候,有几个人不是用Mastercam?Mastercam编程快捷,后处理出来的nc程式也十分安全,值得放心使用。我搞cnc编程用过三种不同的机床,从没有一种机床因为Mastercam的后处理而发生过任何问题。除了特种机型的加工中心,一般的电脑锣都能畅通无碍的读取Mastercam产生出来的nc程式!初学者一般不用为后处理而头痛。这一点非常令人称叹!" e7 R* k3 p( ]& e
0 d/ p  r' [) h" T5 j/ d
  UG在这一点上就显得极不亲切,似乎姿态摆得很高,不是那么平易近人。一般的初学者,即使你会在电脑上走一些简单的刀路了,但你的nc程式,要是在机床上去运行,十有八九有问题!除非你有别人提供的好的后处理文件。2 f- q' Q0 ^( M# e' X) H) G
5 p7 Z# q. n/ c. J/ D$ `+ q1 V& J
  UG后处理通常出现的问题:
9 v" t/ O3 o9 ?* m5 W0 V$ J: p3 D1 j! E
  一、加工出来的曲面不漂亮的问题。
& S8 g0 x% [; r, B" I
) |6 A9 m: p6 Y. \0 Z, E- Q  w  二、出现不正常圆弧的问题(偶尔出现,UG本身并不知道。)) L# c. a! |2 `+ ^3 m
- b) a! f* c" [+ n
  三、走圆弧机床报警的问题, e. |6 V- |& c4 U

1 \0 q3 T, j" F2 s/ Y* z  四、加工曲面时出现刨铣、过切的问题。- {6 G4 p2 e- j# w
( G+ M# x1 ~9 X
  等等。
- x6 G9 ^/ p1 z9 Z% h& A) g9 r. F3 J! y& M" I
  打字太累,这里只列出问题,解决方法待他日有时间,我再慢慢敲出来吧。3 i" L; B) M$ v) l$ {' t6 P
' p' {3 a+ ?1 e# s" t' K
  打个不恰当的比方,UG的后处理虽然没有Mastercam那样的亲和力,但它就像一位高贵的、外冷内热的、喜爱摆酷的妇人一样。除非你有本事征服她,否则你永远别奢望步入她的堂奥;除非你发誓破釜沉舟都要驾驭她,她才会对你俯首听命,唯你是从。等到你会修改后处理了,你会发现这位贵妇人不再那么神秘,她十分的听你的话。你希望什么,她就会给予你什么!初学UG编程的同仁们,不要被UG的后处理而吓得踌躇不前。
发表于 2007-11-27 15:22:42 | 显示全部楼层 来自: 中国河南新乡
太谢谢你了。我用惯了MASTERCAM。正为用不惯UG犯愁呢,看过后如醍醐灌顶。顶一下吧
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表