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10天前
查看: 2145|回复: 14
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[已解决] 圆滑实体建模

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发表于 2007-11-20 15:53:34 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏扬州

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x
那位高手能将这几根线做成圆滑实体吗
, L# n8 P$ E- H
' ~3 o% }! d( `% N! t[ 本帖最后由 342539436 于 2007-11-25 10:45 编辑 ]
33.jpg

33.rar

2.42 KB, 下载次数: 20

发表于 2007-11-20 16:08:15 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
好了,LZ看看 !!

15.rar

12.6 KB, 下载次数: 21

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
luohuayu + 3 应助

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 楼主| 发表于 2007-11-20 18:02:57 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
呵呵8 G" T" y9 b: N  G/ |  P4 `
我 想知道怎么做的
# r1 N! r% R( m  X8 k能出个教程吗
发表于 2007-11-20 21:23:17 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
先把两个交点取出,通过曲线网格命令,一步就可以画出这个实体,具体步骤如下:1、先取两个交点2、通过曲线网格命令,取两个点为两个主线串,交叉线串为四段圆弧,选完四段圆弧后再选择起始圆弧,点确定就OK了
发表于 2007-11-20 21:27:06 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏盐城
j交点怎么 取啊  高手  说下啊  谢谢
 楼主| 发表于 2007-11-21 10:31:13 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
原帖由 xuke2345 于 2007-11-20 21:23 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
; s( \: D( B/ j% \$ g- \先把两个交点取出,通过曲线网格命令,一步就可以画出这个实体,具体步骤如下:1、先取两个交点2、通过曲线网格命令,取两个点为两个主线串,交叉线串为四段圆弧,选完四段圆弧后再选择起始圆弧,点确定就OK了
7 j% d7 m  F& k! C0 A& r
2 G! a# |2 E2 L8 g" j+ `' F
% Z6 }0 j, a5 q  `
看看是这样做的吗?: w. O2 h* M1 R) G+ U, N
按你说的最后一步不行啊?

4.rar

889.77 KB, 下载次数: 17

发表于 2007-11-21 13:15:51 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
看看曲面造型,是比较难学,多练习。
头像被屏蔽
发表于 2007-11-21 14:46:14 | 显示全部楼层 来自: 中国云南昆明
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2007-11-21 18:20:56 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州

回复 6# 的帖子

我是这样做的,我用的是4.0,可以的,不过前面有点不一样,我是利用点命令,画上两个存在点,不是直接取的
发表于 2007-11-22 09:31:59 | 显示全部楼层 来自: 中国云南昆明
4.0选点可以也用线段端点捕捉啊  不用画点

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342539436 + 2 技术讨论

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发表于 2007-11-22 22:29:27 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州

这是我做的

我做的,你自己看看,是可以用捕捉点的方法来取点,我这样做两边有大小,如果想要没有大小就按楼上那样做,不过楼上的做出来的是片体' @: [" B: N9 o4 X
$ _8 r: |  S( N" F( z/ k
[ 本帖最后由 xuke2345 于 2007-11-22 22:59 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2007-11-23 09:41:58 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
原帖由 xuke2345 于 2007-11-22 22:29 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif8 W- [' m* |% j7 o% z2 L* T
我做的,你自己看看,是可以用捕捉点的方法来取点,我这样做两边有大小,如果想要没有大小就按楼上那样做,不过楼上的做出来的是片体

; Q: l" u/ N4 ]  N
# E, P" A! ]8 E5 Y$ ?哈哈你做的不对称
发表于 2007-11-25 03:27:28 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安

绝对是实体自己看看吧

做这个方法很多别!别太拘泥了

hgfg.rar

37.42 KB, 下载次数: 9

发表于 2007-11-25 10:17:34 | 显示全部楼层 来自: 中国四川内江
热心人真多好感动哦。我就不献丑了
发表于 2007-12-11 22:04:10 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
我不知道楼上人是怎么做的7 r* q6 k2 D) P9 ]0 [
但是确实用网格曲线
8 _. ]- ~  a; c' {* Y3 J% x选取点用交点捕捉
6 Z5 ]6 s! [) m- S: `7 h1 \至于做出来是片体的问题# J6 q; u! X& |- R
你选了是条引导线之后再选取第一条引导线然后再确定+ B+ i8 b4 f3 o& s
要生成实体) t* E( S: I: i0 K7 @  W& w
最后一条线是必须选的
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