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发表于 2007-12-13 10:57:54
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来自: 中国重庆
楼主还是找本制图教材看看把,齿轮是典型的零件,对于典型的零件都有约定俗成的画法。3 ?+ D6 t9 P0 B9 h# @, c
1、Φ65与Φ260尺寸矛盾,260标错了。这个错误,没有设计经验的人才犯。6 q8 j. T+ [. C- U" y
2、没有分度圆,一般只有制图员才出错。& m5 E$ U" q4 [* v( G
3、没有齿轮参数说明,比如齿数,位移系数,模数等等。这样的话,加工人员没法入手。8 J8 L. A: C+ z, t' D
4、一般的尺寸要尽量圆整,呵呵,只能说你是学新手。9 y: h, a2 A! Z$ c2 k* S
5、公差没标好,没有-0的说法。这个就不好品论了。
' J4 Z3 G- Q. B. d% B6、46.3尺寸,此处公差应该是过渡配合。只要搞过齿轮都知道,不然装上键后,有你受的。
8 B8 O/ @4 G+ H0 z7、工程图要尽量按GB标准来注释,那个A-A剖面就是不按标准。
! S2 j g& Q2 c D" Q: o8、布局不美观,尤其是尺寸交叉集中,影响它人阅读。
0 v( [! I5 b3 x# Z' K6 m. J5 @9、技术要求没有,一般齿轮都要传动力矩,和承压;所以都要经过热处理,技术要求就要写清硬度要求。- r8 @1 o" R2 i3 H5 ~( o0 `( K
+ [" r6 U% @9 M# P+ U) ?7 n3 M7 y慢慢学UG,别慌,首先要把制图标准熟记。呵呵,三维软件只是一种辅助工具。想想5、60年代,中国人还是照样制造出卫星,那时候连R14都没有哦。 |
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