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楼主 |
发表于 2007-12-13 18:34:15
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来自: 中国浙江宁波
回复 3# 的帖子
多谢小贾师傅的点评!
0 F+ ~ W8 T) ]1 M; i, {我做螺纹通常采取如上图的方法,虽说缺乏螺旋感,但转到二维图纸中倒也漂亮,如果用扫描的方式总感觉太慢且成功率不高,所以一直沿用此种方式。
. `% v$ I% Y! D% @; E在使用实体设计近一年中的体会,有以下几个缺憾:一是曲面、二是渲染、三是导动扫描。前两种只要不是很复杂倒是可以应付,特别是导动扫描功能,如果是园截面倒是没问题,如果是改成三角或者是方形截面进行扫描其结果难如人愿,不是变形就是扭曲。如下图,不知小贾师傅有何高招?能否赐教!3 E+ ?/ ]( B! \, n# H5 Q* x" p- c
正常
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2 J) i2 Z3 ]6 `9 _- U9 h; M7 h[ 本帖最后由 dongchongxiacao 于 2007-12-14 07:40 编辑 ] |
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