QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 2687|回复: 9
收起左侧

[已解决] 求助如何参照角度旋转

[复制链接]
发表于 2007-12-23 22:07:25 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东枣庄

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
我画了一条线和水平夹角不为整数,如12.33455°,我想把它转成水平怎样不输入角度就转过来?
发表于 2007-12-23 22:30:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
一、楼主如只一个这样的角度需求,建议用旋转角度输入数据$ |8 }* W& e6 Q7 C3 m" {
二、如同一类型的角度较多建议用“环形阵列”或在“极轴追踪”添加‘附加角’
头像被屏蔽
发表于 2007-12-24 08:47:42 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2007-12-24 08:55:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
先做一条水平线,与原线段同一起点,以原线长为半径做一圆,然后利用夹点功能将端点拉至圆与水平线交点即可.
发表于 2007-12-24 17:42:40 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
还有一个办法就是先在水平方面画一条直线,然后利用AL对齐命令来完成
 楼主| 发表于 2007-12-26 21:05:55 | 显示全部楼层 来自: 中国山东枣庄
多谢大家的帮助。下次再做不要抓耳挠腮了。感谢了!
发表于 2008-1-7 00:24:19 | 显示全部楼层 来自: 中国河南焦作
原帖由 liujitai 于 2007-12-23 22:07 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
. j5 V. r5 m) ^我画了一条线和水平夹角不为整数,如12.33455°,我想把它转成水平怎样不输入角度就转过来?

0 W0 S- Z  r' a) m* A
! p+ \2 v& {4 X, E打开正交,使用旋转命令利用参照功能很容易办到的(因为打开了正交,利用参照功能旋转时很容易找到水平位置而并不用输入旋转角度)。
% e* J& k( v0 B* O
8 ~/ I3 P1 P9 u8 N; }[ 本帖最后由 wang2003 于 2008-1-7 00:35 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-12-6 21:21:50 | 显示全部楼层 来自: 中国山东枣庄
四楼解释最详细。
发表于 2008-12-10 16:46:15 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
方法好多啊,呵呵,都记下了
发表于 2008-12-11 10:12:54 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
学习了,歇息e
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表