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原题目链接: [017]曲面练习---补手柄破面
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做线影响到零件的外形,这里是个人的两种做法:
) @3 }; M+ E4 o/ Q; e1。新建3D草图1,用
“转换实体引用”命令把给出的曲线引用,然后用“曲面上的曲线”将面细分为多部分,并提取曲面曲线,用“样条曲线”连接两点,然后分别约束两边为“相切”关系,做好3D草图1。. B. z% L S6 @% ^5 Y& z4 q7 H. f
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: w. |* M }# i( [& {, ?" S2。利用3D草图1做“放样曲面1”,引导线为现有的边线组,约束为与面“相切”。* K7 Z K* d+ {2 N" k/ R
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# I- M0 M Q6 d, w2 D& f' y3。新建“3D草图2”,用“曲面曲线”命令
分别提取下图两曲面上的曲线:+ T) P/ }0 y# g! M
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9 m- _/ t! J, f8 n+ F然后用“样条曲线”分别连接两个端点,约束“相切”关系,这样两点间的样条曲线将直接控制着零件的外形,可以自己调节下,从而达到想要的效果。
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4。放样曲面2,用3D草图2和现有面的边线做轮廓,两边的曲面边线做约束线,注意用“相切”关系。
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5。在前视基准面上绘“草图1”,用“剪裁曲面”命令将“放样曲面2”剪裁 v8 `( i) Y) i, p4 z! u, k
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还是用“草图1”对曲面进行分割(插入--曲线--分割线)
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. @/ q$ C/ q9 L6。“放样曲面3”轮廓为两组面的边线,引导线为“3D草图1,引用曲引的部分”,约束两边轮廓线与面“相切”' g7 t7 e: v. k5 l. A& J* w
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7。“填充曲面”,所有边界约束“相切关系。
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8。以前视基面将“放样曲面1、剪裁曲面1、填充曲面1”镜像,然后将所有曲面缝合,完成。
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SW2007文件:
手柄1.rar
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